Teoría - Preguntas y Respuestas :Trucos de Magia Gratis,explicados y revelados con cartas,monedas y mas

Teoría – Preguntas y Respuestas

El 20/04/2012, En Consejos y Teoría, Por Agustin Tash

Aprende Magia Gratis Teoría – Preguntas y Repuestas

Segunda Parte

Hola a todos, ya se que les encantan los trucos de magia revelados, explicado y gratis, pero nada de esto sirve sin lo mas importante en los trucos de magia y esto es la teoría.

Hoy vamos a ver algo que muchos me están pidiendo, es una nueva sección en la cual voy a responder sus preguntas en video. =)

Así que a sacar el cuaderno de magia y tomar apuntes, recuerden que en la magia la teoría es lo mas importante.

La magia no esta en lo que hacemos sino en el como lo hacemos.

Te mando un abrazo y no te olvides de dejar un comentario o presionar el me gusta de Facebook, Google o YouTube. =) son solo 10 segundos y es la única forma que tengo de saber si te gusto el video  y que piensas de el mismo.

Todos tus comentarios ayudan para que el sitio sea cada día mejor y me motiva para seguir haciendo mas videos para ti. Mira el video, practica y DIVIERTETE !

Agustin Tash.

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417 Responses to Teoría – Preguntas y Respuestas

  1. Hideyozhi dice:

    [..YouTube..] Primero en comentar wiiiiGenial,eres un master de la magia bro Saludos desde Mexico

  2. SirGeekAlex dice:

    [..YouTube..] Bueno Agustin , he estado aprendiendo mas acerca de mentalismo es un gran arte .Espero subas mas sobre mentalismo . Te esperamos en México .

  3. JossDeRivia dice:

    [..YouTube..] tengo una pregunta se podria desir que es una pregunta tecnica yo uso barajas All in y batallo mucho para hacer abanicos para mostrar las cartas tienen que ver las cartas con las bysicle es mas sensillo o solo es falta de practica ( nunca lo he intentado hacer con una baraja bysicle)gracias agustin…

  4. [..YouTube..] tercero en comentaaar jajaja buenooo agustin como siempre

  5. [..YouTube..] tengo una pregunta agustin bueno me llamo david y en clase hice un par de trucos y me propusieron hacer un pequeño espectaculo para fin de curso aqui la pregunta ¿ que trucos puedo hacer ?saludos desde epaña gracias agustin

  6. [..YouTube..] Dios que ago despierto tengo escuelaaa

  7. [..YouTube..] El manual esta impecable Agustin ! Saludos desde uruguay =) Y gracias x lo q haces ! :)

  8. YOIFER3 dice:

    [..YouTube..] muy buenas las aclaraciones me sirvieron de mucho :)Gracias Agustín un abrazo gigante

  9. [..YouTube..] Agustin cuando empeze en esto me enfrente con la pregunta numero 2 personas que quieren saberlo el truco y ps fue mi mama y yo nervioso le dije ps dime y yo te digo si estas bien y me dijo ps que le doblastes la esquina de la carta y fue un alivio jejejeje le dije ya estamos en el siglo 21 ya no se usan esas cosas :)

  10. fabisroom dice:

    [..YouTube..] que pasa si hago el empalme con “X” objeto & me dicen a ver enséñame la otra mano D:?si la tiro se dará cuenta Y ya perderá el encanto el truco

  11. comicdan100 dice:

    [..YouTube..] Por que primero subes la segunda parte y luego la primera

  12. nanonachoFP dice:

    [..YouTube..] 3:19 “Espero que les halla gustado”Evidentemente a mi personalmente me a encantado (Como TODO lo que tu haces)

  13. [..YouTube..] muy buena sección, está genial que lo hagas.eres amigo (=

  14. magicmaskera dice:

    [..YouTube..] buena idea!!!!

  15. punkidecalle dice:

    [..YouTube..] aupa¡ agustin me gusta mucho esta nueva iniciativa que propones, yo soy fravid aunque si aqui pone punkidecalle quiero que sepas que soy la misma persona, ya te mandare alguna videopregunta (que tengo varias), la verdad que el mundo de la magia es alucinante y es verdad lo que dices de que te falta tener un mazo de cartas cuando no lo tienes incluso sueño que estoy haciendo magia un saludo y sigue asi que esta de lujo

  16. Vicente Barberá dice:

    Hola Agustín que grandes consejos y a mi también me han dicho te descubrí el truco o también me han dicho hazlo de vuelta pero seguiré tus consejos de ahora en adelante eres n gran mago Chao

  17. Vllogeando dice:

    [..YouTube..] Bueniisima idea pero deberías de responder a más preguntas en vídeo!!!

  18. Jordi dice:

    pff tio eres el amo porfavor no dejes nunca de subir videos, y estoy sirgeekalex, el mentalismo se sale :) un saludo desde España

  19. chemataker92 dice:

    [..YouTube..] Estupendo Agustín :D :D :D :D una gran idea esta :D :D

  20. cuskaracol dice:

    [..YouTube..] Puedes dejar algún link a tu twitter, plis??

  21. expartos dice:

    [..YouTube..] yo quiero aprender el truco de la carta que aparece en las manos del expectador no tengo targeta de credito todavia u.u

  22. brunitoxx93 dice:

    [..YouTube..] Una pregunta: Si yo estoy haciendo el truco y me piden que deje de mezclar o que me digan” A ver..enseñame las cartas o damelas de nuevo” que hago??:/ porque por ejemplo el de la carta que esta dada vuelta ya esta preparado el mazo, .____. hay gente a veces que parece que les gusta hacer quedar al mago en ridiculo :SGenial video Agustin! Un abrazo Argento!!!

    • joseph dice:

      si es cierto pero yo siempre al principio les doy la baraja para que mezclen y sepan que no hay nada raro y ya despues hago los trucos preparados

  23. lordcho8 dice:

    [..YouTube..] Muy buna idea esta sección. Una muy buena forma de completar aprendizaje. Gracias

  24. junior89550 dice:

    [..YouTube..] agustin ola oies una pregunta cuales cartas son las mejores para q se faciliten los movimientos como avanicos aser q la cartas salga disparada etcjunior

  25. TheTekorap dice:

    [..YouTube..] de esos siempre va a haber, lo que tienes que hacer, es decirle que te tengan respeto y te dejen actuar tranquilo !

  26. [..YouTube..] mis amigos siempre qieren barajar ellos, es imposible xd

  27. [..YouTube..] bn video me encanto!!!!!!!!!!!

  28. rowantiko dice:

    [..YouTube..] me gusta está sección tengo una pregunta como abres las cartas? e intentado de todo pero no me sale y otra pregunta xq la magia es tan increíble? cada día me encanta más en serio:-) gracias por todo saludos desde Colombia att José

  29. TheCatriel24 dice:

    [..YouTube..] mi pregunta es como hacer para preparar las cartas despues de un juego para otro ….

  30. srsores dice:

    [..YouTube..] me gustaria que lo agas otra ves :D

  31. rowantiko dice:

    [..YouTube..] chica es fácil si has visto los vídeos te has tenido q dar cuenta q agustín arregla las cartas en frente de todos nadie va a saber q haces si lo sabes haber claro por lo menos yo lo e hecho y me a funcionado :-)

  32. ElTipito99 dice:

    [..YouTube..] jajaja, siempre me pregunté lo mismo sobre tus trucos favoritos xDSos un genio! Me encantan tus videos y la pasión que le ponés

  33. rowantiko dice:

    [..YouTube..] me encanta:-) sabes tengo otro efecto mezclado q me encanta lo e hecho con un amigo te lo voy a mandar en un video respuesta y gracias por todo sos mi ídolo:-) saludos desde Colombia

  34. [..YouTube..] exelente agustin me gustaria ke pusieras mas preguntas y vien aki esta la mia:ke les puedes decir a las personas para comensar a aserles magia? porke la verdad no se como desirles ke kiero aserles magia…….espero tu respuesta saludos!!! :D

  35. [..YouTube..] te dare un consejo para los trucos yo la preparod de una forma muy facil cuando termino un truco al barajear ves que partes la araja en 2? veo las 2 cartas de asta abajo rapidamente la que me memorise mas rapido ago que quede asta abajo para que sea mi carta llave el publico no lo ve ni se imagina suerte espero te ayude

  36. Manuel.D.I dice:

    Me encanto Agustin. Como leí un comentario anterior que decía si podías seguir enseñando trucos sobre mentalismo me encantaría, son algo muy poderoso que sirve mucho, a veces cuando no tengo nada que hacer lo hago y quedan shokiados. También podes explicar el truco del que hablabas jajaja, si es tan bueno seria de una amabilidad enorme si lo compartieras, pero si quieres no importa, todos los trucos que nos enseñaste son ya de por si efectivos.
    Saludos desde Argentina

  37. [..YouTube..] wow esta genial la chamarrita de poker xD quiero una xDD!!!saludos

  38. ElTipito99 dice:

    [..YouTube..] Cuando tengo alguno de esos, lo que suelo hacer es hacer que saquen una carta cualquiera, uso la carta llave y automáticamente te van a pedir barajar ellos. Ahí les digo que si desconfían pueden ver que la carta realmente está perdida, abro el mazo y me fijo cuál es su carta elegida. Pero le digo algo como “pero si te deja más tranquilo mezclar vos, hacelo” y el truco ya está hecho, ya sabés su carta. Solo falta ver cómo presentás el final. Ahí podés seguir con otros trucos

    • Gino Serra dice:

      claro eso mismo … como dice Agustin hay que practicar practicar y volver a practicar de esta manera tamos muy bien preparados para “improvisar” esa es muy buena salida por ejem. para ello seguro has practicado no solo los trucos sino la TEORIA que para mi es igual o hasta un poco mas importante porque si sabes bien lo que vas a decir y lo mezclas con bromas en el peor de los casos si te decubren no importa igual se van a matar de risa y esa es la magia justamente …facil te puede pasar con el pase de la moneda y el del lapicero que son los mas bulnerables creo …..ya despues haces otro que te salga mejor jajaj

  39. Joako997 dice:

    [..YouTube..] Muy bueno el video una gran ayuda!!! A mi me paso una vez que, como yo te conocí por taringa, en ese post que hizo otra persona que quedo en los TOP, un amigo taringuero muy desconfiado, cuando le hice el truco lo buscó por taringa jajajajaja XD pero al final muchos trucos no me los sacó por completo así que todavia quedan con la boca abierta del asombro. El mejor sin duda fue el del salero, todavía no saben como es XD Un abrazot chau

  40. Joako997 dice:

    [..YouTube..] Que pasa si el espectador YA CONOSE como se hace el truco???

  41. Dashersha5 dice:

    [..YouTube..] un abrazo grande desde Argentina :D

  42. juan joel figueroa dice:

    agustín primero que nada déjame felicitarte por toda esa información que nos proporcionas de una manera sencilla y que esta al alcance de todo aquel que emberdad quiera aprender magia quiero decirte que e aprendido mas de magia en un mes que en 30 años y esto gracias a tus consejos comentarios me gustaría que incluyeras magia con cuerdas si es posible

  43. supersamile dice:

    [..YouTube..] agustin creo que vacie mi bandeja de entrada y ya no encuentro tu libro como lo recupero?

  44. [..YouTube..] a quien saludo?? en el minuto 4:05

  45. [..YouTube..] jajaja me equivoquees en el 4:03

  46. Timberos2011 dice:

    [..YouTube..] Buueniisimo aguustin!!!!!!! muy claro como siempre, lo que si la parte de transparente con magia se queda en un 70% jjaajajaj!!!

  47. Invierno555 dice:

    [..YouTube..] descargalo de nuevo creo que es mas sencillo jajaja

  48. carlos dice:

    me encanta tu nueva idea te apoyo a que sigas adelante y agradecerte todo lo que haces por todos.

  49. [..YouTube..] pero al principio quieren barajar ellos me refiero

  50. El Guino dice:

    ¡Hola! 1ª pregunta: ¿Te gusta el poker? Jajaja es broma, si no sabes por que lo digo mira la chaqueta.
    Pregunta: Cuando haces el empalme me dices, enseñame la otra mano ¿Qué hago?
    Otra pregunta: Siempre me dicen como lo has hecho, y yo ¿Qué podria responder?

  51. RealMarcoCF dice:

    [..YouTube..] POKER STARSSSSSSSSSSSS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  52. jjoonnaa1000 dice:

    [..YouTube..] Me encanta oirte decir ” la magia no es lo que haces, sino como lo haces ”. Llevas toda la razón del mundo, y al principio no conseguir resultados, pero ahora, gracias a varias personas, pero solo a ti, soy capaz de sacar sonrisas y sorpresas a la gente, y es espectacular de verdad.Muchas gracias, y espero que sigas así, un saludo desde España! :)

  53. jjoonnaa1000 dice:

    [..YouTube..] no conseguí*

  54. jjoonnaa1000 dice:

    [..YouTube..] gracias a varias personas, pero sobre todo a ti*

  55. jjoonnaa1000 dice:

    [..YouTube..] Siento mis errores jaja :)

  56. superyo6 dice:

    [..YouTube..] como creaste tu pagina web?? gracias

  57. ccar1982 dice:

    [..YouTube..] Muchas gracias Agustin, me encanta q hagas estos videos de teoría, he siempre de la opinión de que quien realmente sabe no tiene miedo a q le hagan preguntas y esto demuestra lo bueno y bien q estás haciendo las cosas. Gracias maestro.

  58. [..YouTube..] Agustín en el video de almas gemelas, las acomoda frente al publico y ahi explica como se hace, por lo general puedes seguir hablando que si les gustó o cosas así, mientras sutilmente acomodas las cartas, saludos :)

  59. [..YouTube..] Hola, perdon que me meta en esta conversacion pero era para contarte mi experiencia personal. Lo que yo hago en ese caso es dejarles que mezclen y cuando me devuelven la baraja, lo que hago es decirles “queres seguir mezclando?” y cuando digo eso hago como que les voy a entregar de vuelta la baraja y en ese movimiento de una forma sutil veo la carta que esta abajo del todo y la uso como carta guia. Perdon si no quedo muy en claro. Tenes esta y mas tecnicas en LA GRAN ESCUELA CARTOMAGICA DE GIOBI

  60. ernydv6000 dice:

    [..YouTube..] disculpa cual es el del salero ? no lo he visto u.u

  61. [..YouTube..] no pone en el titulo del video trucos de magia revelados?

  62. jcorrea113 dice:

    [..YouTube..] Muy bueno Agustin… Teoria… eso me encanta y mas como la explicas… entiendo todo muy fácil… si se resolvieron varias dudas q tenia… MUCHAS GRACIAS POR TODO ESTO… saludos desde Colombia… Un Abrazo =D

  63. yawarqori dice:

    [..YouTube..] genial!!! grande agustin eres lo maximo…

  64. EPILP007 dice:

    [..YouTube..] Buen Video Agustín aunque muchos prefieren los de trucos, la teoria es realemnte importante, saber que decir también es clave en tu truco, no solo realizar un buen movimiento de manos… ya que si haces un truco sin ponerle emoción o corazón no servirá de nada, va en realidad si se asombraran pero tu no lo disfrutaras tanto como un buen asombro después de una gran historia de teoría… bueno creo que me fui pro las ramas, un Saludo Maxi desde Argentina… Segui asi Tash! Te queremos!

  65. [..YouTube..] Muy buenos tus dos videos de “preguntas y respuestas” :Dme quedo claro que la confianza es muy importante ^^Saludos, Mauricio Cartes

  66. ChinurixD dice:

    [..YouTube..] Esperamos 1semana para esto u.u

  67. javier dice:

    men te felicito y gracias por enseñar tantos trucos eres lo maximo ,en serio te agradesco todo lo que se sigue haci ,yo te doy todo mi apoyo y ,por favor ,si puedes saluda a Randy Picado de Costa Rica por favor por favor y suerte que dios te bendiga.

  68. ChrisCTM10 dice:

    [..YouTube..] a veces cuando uno hace un truco como el de la moneda q te atraviesa la mano hasta la otra las personas te dicen habre la mano para ver si es verdad pero si habro la mano se va a ver q la moneda esta ahi q puedo hacer en estos casos

  69. ChinurixD dice:

    [..YouTube..] Hey en tu canal AgustinTash’s channel pone algun video queremos ver magia en accion y paso muchas semanas :(

  70. ChrisCTM10 dice:

    [..YouTube..] el truco se llama la moneda viajera

  71. MrSebasyax dice:

    [..YouTube..] muy buenos videos

  72. brahian228 dice:

    [..YouTube..] genial idea agustin de las preguntas y respuestas =)

  73. Angel Ruiz-Catalunya barcelona dice:

    me encantó AGUSTIN

  74. brahian228 dice:

    [..YouTube..] sigue asi viejo pero tengo una duda ¿cuando subes video en tu canal de magic in action? por queme encanto la idea de ver como es que le haces magia a la gente =)

  75. KEVINKLAC dice:

    [..YouTube..] HAHA grasias austin si yo tambien tengo serca una persona muy muy analitica pero lo extraño es q siempre me esta pidiendo q le muestre trucos hahaha.Sigue Agustin!!!!!!

  76. angel dice:

    Eres Grande Agustin !! saludos desde Sevilla (españa)

  77. yahve238 dice:

    [..YouTube..] me gusta la magia =D

  78. David dice:

    Muy buen truco gracias saludos!

  79. [..YouTube..] ola me gustaria que sacarias un truco con el cual se levita un cigarro espero lo publiques

  80. sergio dice:

    muy bien maestro esta sección me gusto mucho y los videos también son de lo mas interesantes un saludo y bueno me despido porque voy a seguir practicando

  81. Felipe dice:

    muy bueno che jeje que linda campera poker stars.com =)

  82. kanon0613 dice:

    [..YouTube..] gracias eres el mejor Agustin…

  83. joshue castellanos paternina dice:

    hola.vivo en colombia-monteria.quiero hacerte una pregunta.como ago para participar en el quito concurso de magia,ya que voy hacer una presentacion en el salon de clase con 46 estudiantes el (24-abril-2o12), y tengo la plena seguridad que podre controlarlos,pero has un video donde digas que trucos se pueden utilizar con un grupo de persona determinado y cuando no.
    tambien video grandes como el de la alcancia humana,nadien a podido esclarecer como lo ago.todos colocan una cara de asombro y se rien de una forma extrabagante.

    gracias por tus truchos,chao

  84. carlos dice:

    hola agustin te sigo lla desde unos meses y todos tus trucos son formidable y muy facil de executar porke las video lo explican muy bien ,sin embargo lo de la carta boomerang no hay manera algo hago mal tengo todas cartas doblada voy por mi 4 paketes de carta tantos las usos jajaj a ver de k forma me puedes ayudar un saludo.

  85. carlos dice:

    hola agustin

  86. facundo diaz dice:

    hola agustin yo no puedo controlar a las personas que prestan mas atencion a saber como hago el truco.. la verdad me ponen muy nervioso y no se que hacer! y no se que hacer cuando las personas me piden que haga de nuevo el truco de los 4 aces o la carta magica..

  87. Gino Serra dice:

    Hola a Todos …
    Hola Agustin maestro y guia =) primero quiero que sepas que eres uno de los personajes mas preferidos de mi vida en verdad te encuentro muy familiar incluso te relaciono mucho con mi hermano … gracias gran amigo !!!
    Mi pregunta es que cartas o naipes me recomiendas y por que?, es decir, cuales son sus fortalezas y debilidades …
    Gracias un fuerte fuerte abrazo desde Lima Perú

  88. SANGUINARIOd dice:

    [..YouTube..] genial video me encanto la seccion y te quiero hacer una pregunta bueno en realidad son 2 la primera es como puedo hace una carta blanca? me avian dicho que con asetona solo frotara la carta normal y perdia el color pero cuando lo ise se llevo tambien el papel hehehy la segunda como puedo limpiar mis cartas bicycle? tengo unas barajas mui susias lla que las utilizo en la calle y me gustaria saver como limpiarlas sin dañarlas espero que me respontas y de ante mano gracias

  89. [..YouTube..] muy bueno agustin, a mi una vez alguien me dijo, -nunca le hagas el mismo truco 2 veces a la misma persona, por q ya no va disfrutar el truco va a tratar de descubrir como lo haces. un abrazo

  90. [..YouTube..] mmm puede que funcione xd si lo ago com si fuer anormal mirando la carta xd

  91. ernesto dice:

    saludos agustin ami me pasa mucho con mis compañeros que me dicenque les aga un truco de magia y hay veces que me dicen ya se como lo isistes pero soy muy precavido en cuanto como adivinar cartas me gustaria aprender otra tecnica de forsaje a y se me olvidava esta super el video.
    cuidate

  92. [..YouTube..] Si se vienen muchas mas =)

  93. [..YouTube..] a mi me gustan las bicycles =)

  94. [..YouTube..] a practicar =) y si es INCREIBLE !!!

  95. [..YouTube..] Mira los otros videos que hablo de ese tema. =)

  96. [..YouTube..] Ya lo hice en los videos teoricos para el último concurso. =)

  97. [..YouTube..] Papa Noel. =)

  98. [..YouTube..] Grande Maxi =)

  99. [..YouTube..] Ya comente que antes de subir videos a ese canal quiero mejorar mi equipo de producción de video =)

  100. [..YouTube..] considero que a todos le gusta la magia incluso a los que no les gusta, jajajaj

  101. [..YouTube..] ok tomo nota. =)

  102. [..YouTube..] Si las cartas hacen una gran diferencia =)

  103. [..YouTube..] jajaja, que te puedo decir, aquí tienes varios para elegir. =)

  104. [..YouTube..] No se anda a dormir y mañana ves los videos =P

  105. [..YouTube..] Debajo de los videos tienes todos los links socialess. =)

  106. [..YouTube..] Con mas experiencia vas a aprender a manejar esas situaciones, comente antes lo que dice Thetekorap pero algo que puedes hacer es leer mi libro que hablo mucho sobre el tema, otra cosa es dejar que mezclen, probablemente no vean la carta dada vuelta, y si la ven les puedes decir que no den vuelta las cartas, jajaja o algo como Uhhh que raro, o lo que quieras y haces otro juego diferente. =)

  107. [..YouTube..] Si eso lo explico en el video de la apuesta y es me parece que es una perfecta solución =)

  108. [..YouTube..] es un truco exclusivo para los que se suscribieron a mi boletín informativo , además de recibir el libro gratis. =)

  109. [..YouTube..] Le haces otro =P

  110. [..YouTube..] Envíame un mail y te lo mando de nuevo =)

  111. [..YouTube..] mucho trabajo

  112. [..YouTube..] Muy =) si tu no crees en lo que haces como van a creer los demás =P

  113. [..YouTube..] a practicar =) eso es falta de práctica, hazlo frente al espejo.

  114. [..YouTube..] estoy esperando mejorar mi equipo de producción, porque quiero que sea con muy buena calidad. =)

  115. [..YouTube..] No te va a gustar mi respuesta pero a COMPRAR cartas nuevas y cartas blancas puedes comprarlas así en una casa de magia. =)

  116. [..YouTube..] EXCELENTE y 100% verdad =)

  117. [..YouTube..] me encano todoooo(me encanto tu chaqueta de POker estar)

  118. [..YouTube..] solo para que te hagas una idea yo tengo 20 barajas en mi armario y en mi balija tengo 5 barajas dos para practicar y 3 para hacer mis rutinas yo te recomiendo que te compres 3 barajas cada ves que puedas,, claro sin abusar del dinero como yo jejeje

  119. MrMdanielc dice:

    [..YouTube..] muchas gracias a quienes hicieron esas preguntas….. me ayudaron mucho….. y gracias a ti Agustín porque sas situuaciones me pasan todo el tiempo y la verdad es que aveces me da ganas de cortar la rutina…. pero gracias nuevamente por compartir tus secretos…

  120. [..YouTube..] hola me encanto la seccion pero tengo una pregunta para ti agustin ¿que es eso de truco exclusivo?, porque vi que donde decia lo del salero aparecia entre parentesis (truco exclusivo) por favor respondeme, ah, se me olvidava, hace una semana compre mis primeras barajas bycicle, una azul y otra roja. son las LOVISION y te queria preguntar si son buenas para esta clase de magia que haces.bueno,chao agustin y sigue haciendo videos y con esa buena honda.

  121. guyior dice:

    [..YouTube..] oye oye as el truco de la cuerda magica

  122. asf704 dice:

    [..YouTube..] Buenisimo el video, (Yo quiero un buzo/campera como ese). Igual tengo uno pero verde jaja, abrazo desde argentina.

  123. guyior dice:

    [..YouTube..] sigue asi oye sabes kiero ke agas un truco donde pidas a un voluntario

  124. MrMatale2 dice:

    [..YouTube..] Hola Agustin,me gustaria saber si podrias enseñar a aparecer cartas de la nada,porque unos amigos me preguntaron si sabia hacerlo y yo he visto muchos magos hacerlo. Por favor si lo sabes,podrias enseñarlo?

  125. Paula Moreno dice:

    [..YouTube..] Agustin Como Aparecer y Desaparecer Una carta !!!eRES gENIAL!!!

  126. MrMatale2 dice:

    [..YouTube..] hola,a mi me paso con el truco de la moneda que pasa de una mano a otra.Desde esa vez no volvi a hacerle el mismo truco a esa persona 2 o mas veces…

  127. TheCatriel24 dice:

    [..YouTube..] gracias :)

  128. 50centcar dice:

    [..YouTube..] termine de ver la pelicula el gran buck howard y se basa en alguien llamado kreskin creo un mentalista, la verdad que despues de ver peliculas de magia me inspiro mucho, y espero que puedan ver la pelicual que digo en el canal de DescargaIndirecta ;D

  129. Ignacio4581 dice:

    [..YouTube..] 4:03 quien era? (re chusma yo jajaja)

  130. [..YouTube..] muy buen video pero supongamos que el efecto que hacemos es matematico como por ejemplo el rey del corte si me piden que lo haga de vuelta que puedo hacer solo salto a otro efecto? un gran saludo =)

  131. ernydv6000 dice:

    [..YouTube..] ooorale, yo me suscribi pero me llegan los boletines en SPAM, yo creo que por eso no lo vi, muy bueno tu libro, ya lo lei todo y lo estoy poniendo en practica, salu2

  132. Zeta Mania dice:

    [..YouTube..] yo amo mucho la magia pero no se donde conseguir los masos de carta fenix y seria muy feliz si logro conseguir esos desde los 8 años q amo la magia y ya con 19 la amo mas solo deseo conseguir ese maso u.u y aprendi todos tus trucos sos un idolo je

  133. [..YouTube..] buenisima la camperaaa!! mandamela a Argentina!!! jajaaja

  134. Agustin Tash dice:

    Hola amigos! Les dejo un nuevo video de mi reciente canal, miren todos! http://www.youtube.com/watch?v=FC49s-pAx_Q

  135. christianrrf dice:

    [..YouTube..] Por favor, enseñanos cómo hacer este truco./watch?v=IVpBN_N3kSU&feature=channel&list=ULTiene 4 cartas, resulta que todos son 2 de corazones, pero luego todos son 10 de espadas y finalmente todos son todos los reyes.

  136. juan francisco dice:

    Gracias por la teoria, espero ansioso más…

  137. wp4e1 dice:

    [..YouTube..] hola agustin me agrada todos tu videos soy elias palacios y estoy aprendiendo mucho quiciera saber si las cartas que compras tu son diferentes a todas porque yo compro un mazo de cartas que me cuestan como 0.60 cent y quisiera saber si esos son buenos o si son malos porfa contestame

    • Agustin Tash dice:

      Hola xaval! Mira estas cartas que tu dizes se ensucian en seguida i no te las recomiendo, te recomiendo mejor las de tu puta madre vale?

  138. rodrigoruix dice:

    [..YouTube..] agustin gracias por tus consejos,por tu libro, ERES UN GENIO!! desde chile te mando algunos saludos. y mi pregunta es ¿ sera que los podemos convertir en verdaderos magos? y ¿ Qe hacemos cuando nos preguntan el truco? ¿ cuantos trucos tienes preparados? esoo salu2.. respondeee :D

  139. rodrigoruix dice:

    [..YouTube..] si agustin yo tambien quero q nos informes cuando empieza tu CANAL en el q ases magia directa en publico real..

  140. 27raziel27 dice:

    [..YouTube..] yo depende de que truco es, lo repito o no, por ejemplo, si hago desapareser el pañuelo con el FP, lo repito asiendolo aparesr de diferentes formas y asiendolo cada ves mas despacio para que vean que no hago nada raro, por ejemplo aremangandome, etc.

  141. [..YouTube..] WOW ES BUENO SABER QUE TODOS TUS TRUCOS SON TUS FAVORITOS ERES EL MEJOR TASH, ME GUSTA COMO TE EXORESAS PARA MOSTRARNOS TUS TRUCOS MUCHAS GRACIAS, Y ES VERDAD LO QUE DICE EL *LOCO* A UNO SI LO SORPRENDER, PERO SOLO UNOS, GRACIAS AGUSTIN. :)

  142. [..YouTube..] como hago para cuando no me prestan atencion todo un grupo me da un poco de verguenza

  143. [..YouTube..] y es tu gran amigo?? XD

  144. gustix dice:

    [..YouTube..] Agustín! Te quiero agradecer un montón, ya que me incursionaste al 100% en el terreno de la magia.. Estoy leyendo tu libro, y la verdad que con todo tu material, estoy logrando resultados excepcionales! no solo que disfruto mucho, sino que me siento más seguro como persona!! =) de hecho estoy pensando en tomar un curso de magiacuento algo, corto; estaba haciendo un truco de carta llave, y le digo a la flaca que corte..me arrebata el mazo y lo mezcla todo. el truco sale mal. que hago? abrazo!

  145. HORACIO dice:

    BUENO AGUSTIN EL VIDEO DE PREGUNTAS Y RESPUESTAS PERO ME GUSTA MAS LA PRACTICA JAJAJJAJJA FELICITACIONES UN ABRAZO

  146. marcos dice:

    hola soy marcos de argentina (charata-chaco) me gustan tus magia tus tecnicas me gustaria aprender mas magia sos muy bueno sube mas video que me gustan…el tema del libro como es?

  147. miguel dice:

    muy bueno gracias agustin

  148. lucas dice:

    tus trucos estaan buenisimos despues podrias hacer un video muy asombroso que deje con caras largas a la gente muchas gracias

  149. TheCatriel24 dice:

    [..YouTube..] tengo una preguintasobre un truco,…el mago da a cortar el mazo e aun espectador…este corta y el mago adivina cuantas cartas corto..podrias revelarmelo ..al menos por comentario es q no lo encuentro por ningun lado…grazias por todo lo que haces :)

  150. javipucela dice:

    Hola agustín !
    Buena idea, teoría sobre cómo actuar frente al público. Lo cierto que a mí casi siempre me dicen eso de ” yo sé lo que hicistes con la moneda, la tenías en la otra mano” y a veces no sabes qué decir ni cómo reaccionar.
    Hay personas que te dicen que te sale bien, pero no es que se sientan realmente impresionados con el truco. Yo me quedo alucinado cada vez que veo un truco nuevo sin saber la explicación, y practico mucho, pero sé que hay que trabajar más.

    ¿ Cada cuánto tiempo cambiamos un mazo ? ¿Cuando las cartas ya no resbalen como cuando eran nuevas o nos cueste más manejarlas ?
    ¿ Sería bueno que nos dieras unas directrices de una serie de trucos a enlazar para ayudarnos a crear un rato de entretenimiento y eso nos pueda servir como ejemplo para luego nosotros crear nuestro propio ” show ” ?
    Muchas gracias Agustín

  151. 3223carlitos dice:

    [..YouTube..] buen video agustin pero mmmm no se si deva decir esto me oire muy metiche pero por q no ases un video de ti vida no? por q me da curiosidad vas de viaje hases videos te ves mmuy oreoarado com le haces???SALU2

  152. revfrancesa1 dice:

    [..YouTube..] Hola agustin, sabes, una de las cozas que me gusta mucho de la magia, es que LAS PERSONAS QUE LES HAGO MAGIA!! como compañeros de trabajo, se vuelven mas amables conmigo!!! de verdad!! eso esta bien fregon!!! saludos. att. tellaeche de mexico

  153. revfrancesa1 dice:

    [..YouTube..] claro!!

  154. luis2169060 dice:

    [..YouTube..] me encanto esta nueva seccion = ) y la neta yo no tengo ninguna duda por que eres un GRAN MAESTRO !!! bueno en realidad … no es pregunta es solo una tipo aclaracion … a lo que voy es estoy tu mencionas mucho de rutinas y ya me lo se de memoria por que vi tu libro = ) pero …. tienes mucha razon en cuestion que todas las personas son diferentes y en todas generas distintas emociones pues eh echo el truco de la firma y el fuego y se quedan a ok y hago el de encontrar la carta rapido ……

  155. luis2169060 dice:

    [..YouTube..] y se asombran mucho … obvio tiene mas grado de dificultad el efecto del fuego pero esa es mi duda … exactamente no hay una rutina perfecta o si ? yo hago mi rutina en base a la dificultad del efecto pero no es suficiente eso =S

  156. [..YouTube..] aprobechando las preguntas en el truco de la alcancia humana siempre se me resvala la moneda al pantalon y la guente hace preguntas como y la moneda? o me disen haora sacala! y no se que decir por lo genera siempre digo cuandoo balla al baño la saco :p jeje

  157. XxColossuSxS dice:

    [..YouTube..] Yo te regalo un par de letras, como la R, H, B, Y, C para que las uses como a tus cartas.

  158. josejd141099 dice:

    [..YouTube..] Podrías subir algo de xcm? No hay vídeos con buena calidad en español que expliquen xcm y además, tú explicas muy bien todo xD

  159. Chuichu97 dice:

    [..YouTube..] Agustin en cada uno de tus videos se ve tu profesionalismo Felicidades¡¡¡¡

  160. marcopunk1 dice:

    [..YouTube..] Agustin a mi me encanta la cartomagia…. me compre una baraja negra y le hice un truco a mi familia…pero se molestaron con migo y me dijeron que esas cartas son del diablo…que me deje de hacer esas cosas y si sigo asi voy a terminar usando la ouija…..con eso se me quitaron las ganas de seguir aprendiendo cartomagia….;(

  161. jose dice:

    QUE HAGO SI AL SI ALGUIEN ME PIDE QUE REPITA UN TRUCO MUCHAS VECES?

  162. pablo dice:

    perdón que pregunte esto, pero como hago para ver el contenido del libro?
    porque ya hice todo lo que me pedía pero no se donde verlo

  163. zelicosensei dice:

    [..YouTube..] ami me gustaria que nos enseñes este truco que esta muy bueno y me parece que no debe ser tan dificil de explicar . No se si conoces el mago Rene lavand , bueno el señor este hace un truco llamado “no se puede hacer mas lento” quiero que si no seria mucha molestia nos lo expliques jaja , POSDATA: sos un groso chabon

  164. zelicosensei dice:

    [..YouTube..] sin ofender pero , que tiene que ver que unas cartas sean oscuras con que sean del diablo ? yo respeto tu religion pero que tiene que ver eso .

  165. abigor07 dice:

    [..YouTube..] Me encantan tus videos y la vdd ami me pasa mucho lo de las personas que te dicen ya se como se hace… me encantaria aparender a controlar ese tipo de situaciones :D

  166. abigor07 dice:

    [..YouTube..] Me encantan tus videos y la vdd si quiero aprender a hacer una rutina :D

  167. [..YouTube..] Me encantan tus videos y la vdd si quiero aprender a hacer una rutina :D

  168. marcopunk1 dice:

    [..YouTube..] eso mismo me pregunto yo….que tiene que ver unas cartas oscuras con el diablo….yo no soy cristiano ni nada de eso

  169. RICARDO dice:

    Creo que todo esta en cada uno y en la habilidad que tengas en el manejo del publico poreso es fundamental empezar con familiares y amigos… de todas formas me parecen excelentes las herramientas que estas dando. Muchas gracias una vez mas.

  170. SEOArticulo dice:

    [..YouTube..] buena teoría

  171. SEOArticulo dice:

    buena teoría

  172. ChinurixD dice:

    [..YouTube..] osea si perdon pero era mejor ponerlo en algun dia de la semana por que esto no habla de teoria ._. igual lo respeto si lo qres hacer asi ok no tengo problema jejej

  173. morromayor11 dice:

    [..YouTube..] hola gracias por los videos que subes quisiera que me respondieras, que poder decir cuando haces desapareser una moneda y te dicen haber as desaparecer mi borrador jaja saludos

  174. morromayor11 dice:

    [..YouTube..] esta chida tu chamarra jaja

  175. esteban19954 dice:

    [..YouTube..] oye q hago es q mi hermano vio mientras ensayaba un truco y despues yo se lo hice a un primo y el le dijo como se hacia??

  176. [..YouTube..] oye q hago es q mi hermano vio mientras ensayaba un truco y despues yo se lo hice a un primo y el le dijo como se hacia??

  177. Esteban escobar garcia dice:

    oye q hago es q mi hermano vio mientras ensayaba un truco y despues yo se lo hice a un primo y el le dijo como se hacia??

  178. zelicosensei dice:

    [..YouTube..] nosotros te podemos preguntar si nos podes enseñar tal truco ?

  179. kty dice:

    si no tengo tarjeta para comprar el video del gran secreto de la magia como hago para obtenerlo por otro modo ??

  180. MrTitoeltito dice:

    [..YouTube..] Genial; me encanta los videos de teoria

  181. MrTitoeltito dice:

    Genial; me encanta los videos de teoria

  182. danyghost97 dice:

    [..YouTube..] jum ke buenisimo pero para los p´roximos concursos entrare jajaja

  183. [..YouTube..] Exelente Agustin ya vi TODOS tus videos , me baje tu libro y lo voy a imprimir para leerlo donde yo quiera. Aun no he leido el libro , pero los trucos que he aprendido en los videos , los he practicado y estan exelentes. Realmente la magia me ha cambio la vida por completo , y eso que aun no he leido el libro. Perfeccione el truco de los 4 haces para que no solo salgan los 4 aces sino que tambien yo “adivine” que “as” es. es exelente. Bueno Saludos desde URUGUAY. Y a seguir haciendo magia !!!!!

  184. faraon1234ful dice:

    Exelente Agustin ya vi TODOS tus videos , me baje tu libro y lo voy a imprimir para leerlo donde yo quiera. Aun no he leido el libro , pero los trucos que he aprendido en los videos , los he practicado y estan exelentes. Realmente la magia me ha cambio la vida por completo , y eso que aun no he leido el libro. Perfeccione el truco de los 4 haces para que no solo salgan los 4 aces sino que tambien yo “adivine” que “as” es. es exelente. Bueno Saludos desde URUGUAY. Y a seguir haciendo magia !!!!!

  185. legonacho1 dice:

    [..YouTube..] sos un geniaso porfavor responde mi pregunta: yo me inspira a hacer magia por vos y tengo una buena reputacion gracias a vos…gracias

  186. Bernardo Solis dice:

    Quisiera inscribirme en tu web pero no encuentro la forma ojala me puedas ayudar, saludos

  187. david sanabria dice:

    Hola Agustín

    No tenía cámara y por eso no pude concursar antes, así que ahora que la tengo estoy deseando que hagas el siguiente concurso para poder participar. Soy nuevamente el chico de Tenerife – Canarias que te comenta siempre en los videos del youtube.
    Espero que sea pronto el concurso, quizás deberías de hacer dos concursos cada mes, uno aplicando ideas y/o juegos tuyos y otros para nosotros sentirnos cómodos a la hora de hacerle magia a alguien desconocido como en los anteriores pero hacer más de uno jejeje
    Que ganas tengo de que sea ya… Porfavor, así como yo estoy endiente de tu web y de las cosas que nos hacer saber escribeme tú la respuesta de cuándo será el próximo concurso vale, muchas gracias!!!

  188. jhon dice:

    agustin eres el mejor gracias por todo lo que me as enseñado

  189. Ramon Gandara dice:

    Excelente pagina Agustin, ya vi todos los videos de la pagina y lei tu libro, algo de lo que me di cuenta es que algunos de los videos que pusiste en Taringa no estan aqui, espero que pronto vuelvas a poner a la venta “El gran secreto de la magia” ya que apenas llevo 2 dias siguiendote jajaja :P.

    Sigue así es un GRAN proyecto ;)

  190. [..YouTube..] muy buena idea agustin me enkanta todo tu trabajo eres genial

  191. Anónimo dice:

    [..YouTube..] muy buena idea agustin me enkanta todo tu trabajo eres genial

  192. [..YouTube..] hola agustin erez super me haz ayudaddo mucho en la magia ya se varios de los trucos pero mi pregunta es si vas a subir mas ??ya subire un video de mi trabajo con publico para que me des tu opinion de el n.n un abrazo

  193. Anónimo dice:

    [..YouTube..] hola agustin erez super me haz ayudaddo mucho en la magia ya se varios de los trucos pero mi pregunta es si vas a subir mas ??ya subire un video de mi trabajo con publico para que me des tu opinion de el n.n un abrazo

  194. diego diosdado dice:

    hola agustin erez super me haz ayudaddo mucho en la magia ya se varios de los trucos pero mi pregunta es si vas a subir mas ??ya subire un video de mi trabajo con publico para que me des tu opinion de el n.n un abrazo

  195. [..YouTube..] me gusta la idea de las respuestas por video =D

  196. [..YouTube..] me gusta la idea de las respuestas por video =D

  197. DescargaIndirecta dice:

    me gusta la idea de las respuestas por video =D

  198. Alfonso Amaya dice:

    Hola Agustín, saludos desde Colombia, gracias por compartir este maravilloso arte, gracias también por el libro, hoy lo descargue y me parece muy interesante. Tus vídeos son excelentes, he aprendido algunos trucos, son muy sencillos y bien explicados, no deja de sorprenderme la manera como realizas los trucos. He visto muchos videos de magia en internet pero ningunos como los tuyos, buena resolución en la imagen, los trucos bien explicados, definitivamente eres el mejor. Éxitos que Dios te Bendiga, sigue así, se que llegaras muy lejos.

  199. elvil1609 dice:

    http://www.youtube.com/watch?v=NOD18vvMZq4

    nos puedes enseñar algo asi? tiene muchos otros actos con cartas… ah! por cierto queria saber si tmb existe algun truco que haga el efecto de que una carta sube hacia arriba del maso… saludos desde peru

  200. BlueTost dice:

    [..YouTube..] Me encanta tu sudadera de pokerstars :) xD

  201. [..YouTube..] Agustin estas Bien Llevas Una Semena Sin Subir Videos Estas Bien bro saludos

  202. ale004ful dice:

    [..YouTube..] ola agustin soy una joven de 13 q grasias a tu videos estoy aprediendo mucho de todo eso.auque no tenga tan buena surte con todos los trucos en fin..te queria preguntar si me podrias decir q se puede hacer cuando un truco de magia te sale mal o uno con un buen ojo te be porfa respondesegui asi sos el mejor mago beso y chau

  203. jose luis dice:

    hola agustin muy bueno lo tuyo me gustaria aprender una ilusion con hilos invisible gracias y exitos. jose luis de argentina tucuman

  204. [..YouTube..] joo agustin ya hace mucho que no subes un video :(

    • joseph dice:

      los sube todos los viernes pero esta semana no ha subido ya que estaba afonico pero dijo que va a subirlo este domingo

  205. Anónimo dice:

    [..YouTube..] joo agustin ya hace mucho que no subes un video :(

  206. [..YouTube..] joo agustin ya hace mucho que no subes un video :(

  207. magiayotrascosas dice:

    joo agustin ya hace mucho que no subes un video :(

  208. karim dice:

    Hola Agustin tus trucos pa mi son asonbrosos quiero que sigas asi y que hagas mas trucos

  209. leiruaru dice:

    [..YouTube..] oye estan geneales tus videos muy buenos en una noche ya aprendi muchos trucos hahaha te queria pedir que enseñaras como levitar objetos pero no el truco con los pulgares si no en el que separas las manos y haces flotar un objeto busca en youtube levitando cigarro y hay aparese el truco pero no sale como hacerlo, si pudieras sacarlo estaria geneal bueno chao espero y leas este comentario

  210. [..YouTube..] me gustaria que hagas un nuevo video de magia porque ya llevamos una semana esperandolo y yo te tengo una pregunta muchas persosnas al hacer magia me dicen ¿como lo hiciste? pero no se si decirle o no hacerlo porque a esas personas siento que no les interesa la magia nada mas les interesa el truco no le llama la atención la magia simplemente el truco y pues bueno gracias po rhacer magia a nosotros y chao

  211. luivd dice:

    [..YouTube..] cada cuanto subes videos ??O qe días ?

  212. rowantiko dice:

    [..YouTube..] alguien me puede decir q pasa con el maestro está enfermo o algo por el estilo…

  213. rowantiko dice:

    [..YouTube..] alguien me puede decir q pasa con el maestro está enfermo o algo por el estilo:-(

  214. ivan dice:

    Agustin me gusto mucho la idea de las preguntas y respuestas!pero yo tengo unas pregunta.
    ¿Alguna vez te confundiste en un truco? y ¿como hago para que no se note si me confundi?

  215. claudio dice:

    hola agustin como estas espero que bien ee nada solo te escribo para agradecerte por los videos que subes te queria pedir un favor que si puedes subir mas videos de moneda es que son mis favoritos yy me encantan saludos desde chile

  216. Juan dice:

    Hola Agustín! primero y antes que nada te quería agradecer muchisimo por lo que estas haciendo, siempre fue mi sueño desde muy chico ser mago y siempre aprendí algunos trucos sencillos (los cuales nunca dejé de hacer) y con eso me diverti muchisimo… hace mucho tiempo que estaba buscando algo como lo que hacés vos y te descubrí recién hace 1 semana en la cual me mire todos tus videos y no puedo dejar de practicar… estoy todo el tiempo con el mazo de cartas en la mano practicando… o empalmando una moneda… si bien como dije antes siempre fue mi pasion la magia (en realidad la segunda porque la primera es la música y es a lo cual me dedico) nunca habia estado tan emocionado desde que veo tus videos…
    Por otra parte el truco que siempre quise hacer y me vuelvo loco pensando como se hace es ese que la carta firmada se tira junto con el mazo contra un vidrio o ventana y queda pegada del otro lado del vidrio!
    Cuando se va a poder comprar el gran secreto de nuevo???
    un abrazo desde La Plata-Argentina.
    Juan

  217. Marco Antonio dice:

    Hola Agustin esta muy chevere tu página te felicito. Me inscribí a tu página hace algunos dias para recebir tu libro pero no se que pasó, seguí todos los pasos per o nada e incluso volvi a intentarlo pero me salió un mensaje que decía ya esta registrado. Que hago??? y gracias por enseñar magia.

  218. ARNAU dice:

    Hola agustin eres mi mago favorito por como te explicas incluso me intente descargar eel libro de cinturon dnegro de la magia haciendo todas las instrucciones y no me llego si podrias hacer algo se lo agradecere gracias y podrias publicar algun otro truco de magia que este bueno gracias.

  219. joffre dice:

    hola agustín quiero decirte que esta semana no me a llegado el vídeo semanal ya que al abrir mi correo no e encontrado nada pro-favor no te olvides de mi ya me gusta mucho lo aprendo de ti bye cuidate.

  220. TheGrillo117 dice:

    [..YouTube..] SI AGUSTIN QUE A PASADO ESTAS DESAPARECIDO …!!

  221. TheGrillo117 dice:

    [..YouTube..] SI AGUSTIN QUE A PASADO ESTAS DESAPARECIDO …!!

  222. omar augusto loli dice:

    hola agustin mi nombre es omar y soy de peru ,me gusta lo que haces esta chevere,tengo una curiosidad,nose si tu sabes como hacer una carta voladora.lo he visto en otro lado pero no lo explican bien,se que se hace con nailon,pero no se como hacerlo en realidad.
    haber si lo explicas tu porfa,tu si sabes explicar y tambien como hacerla volar.las formas de hacerla volar.gracias amigo ojala puedas.

  223. [..YouTube..] oye agustín eres el mas capo

  224. Anónimo dice:

    [..YouTube..] oye agustín eres el mas capo

  225. edu sp dice:

    [..YouTube..] despues de esto estoy seguro de que los reyes magos no existen

  226. Anónimo dice:

    [..YouTube..] despues de esto estoy seguro de que los reyes magos no existen

  227. edu sp dice:

    despues de esto estoy seguro de que los reyes magos no existen

  228. Damian ETG dice:

    [..YouTube..] hola, que tal agustin. yo me hice unas cartas blancas con una cartulina y mucha paciencia para que me quedaran perfectas, asi que tienes paciencia y habilidadcon las manualidades te las puedes hacer.

  229. Anónimo dice:

    [..YouTube..] hola, que tal agustin. yo me hice unas cartas blancas con una cartulina y mucha paciencia para que me quedaran perfectas, asi que tienes paciencia y habilidadcon las manualidades te las puedes hacer.

  230. Damian ETG dice:

    hola, que tal agustin. yo me hice unas cartas blancas con una cartulina y mucha paciencia para que me quedaran perfectas, asi que tienes paciencia y habilidadcon las manualidades te las puedes hacer.

  231. pablo dice:

    mi hermano es mágico!!!!!!!!!!!!!!!!!

  232. pablo dice:

    estoy feliz

  233. TheBarce03 dice:

    [..YouTube..] mmmm… seria muy bueno … que sacaras un truco q se levite un cigarrillo…oajala y puedas …

  234. Wily dice:

    …..Me encantaria si consiguieras revelarme el truco de poder mover unos agujeros hechos en una carta XD ERES UN MAQUINA….. %D ; ) Gracias….

  235. Leandro dice:

    te quiero preguntar una cosa hay convenciones de magia en argentina Rosario?

  236. cristian dice:

    hola Agustin,quiero tener el axeso gratis y no me daje.me podes decir como hago.y tengo 11 años jajajaja por favor!

  237. [..YouTube..] tomate el tiempo que necesites te as esforzado mucho por nosotros!!

  238. luisfdff dice:

    [..YouTube..] una pregunta agustin disculpa por esta pregunta el blog de aprendemagiagratis es tuya

  239. [..YouTube..] hey me gustan tus trucos son muy buenos y agradables. me gustaria que sacaras un truco o una magia que sorprenda porque todos mis amigos son dificiles de dominar !! me ayudarias con eso grx saludos ^^

  240. ruben gonzalez sisneros dice:

    hola agustin yo soy un fanatico de tu magia no nose porque cuando entro a tu pagina web y selecciono uno de tus videos no se reproduce el video a y todos los dias te espero en facebook que me aceptes como amigo y te conectes a y ya que viajas mucho no se si podrias benir a mi pais es el pais de Mexico estado de puebla y municipio Xoxtla porfabor ben a mi pais esperare con ancias tu llegada a mi pais Mexico chao agustin

  241. Facundo dice:

    CUANDO SE VIENE LA SEGUNDA TEMPORADA TUS VIDEOS ESTAN GENIALES

  242. jonathan dice:

    TRUCOS DE MAGIA 1º PARTE (CON CARTAS)

    ESPERO QUE LES GUSTE….

    HACER VIAJAR DOS CARTAS
    EFECTO:
    El mago muestra dos cartas 8 y 9, negro y rojo, los pierde dentro del mazo y con un chasquido de sus dedos a la velocidad de la luz las cartas suben al tope del mazo.
    PREPARACIÓN:
    1. Una baraja de póker o española, de la cual retirarás cuatro cartas, los 8 y 9 corazón y picas o los 8 y 9 de espadas y bastos.
    2. Forma dos parejas con los números y palos distintos, por ejemplo 8 de corazón y 9 de picas y 8 de picas y nueve de corazón.
    3. Coloca una pareja en el (lomo) y la otra en la boca del mazo.
    DESARROLLO DEL JUEGO:
    1. Dile al público que realizarás una proeza de hacer viajar dos cartas a la velocidad de la luz. Toma el mazo y di que elegirás dos cartas que te gustan, diciendo: “Son el 8 y 9 de corazón y picas”. No permitas que el público vea cuál es el palo de 8 o 9, sólo deberán recordar que se trata del 8 y 9 y de los palos de corazón y picas.
    2. Luego toma claramente las dos cartas y colócalas en el medio del mazo; convenciendo al espectador de que realmente se pierden en el mazo.
    3. Coloca el mazo sobre la mesa y relájate; puedes actuar, hacer bromas o lo que tú quieras. Ya está preparado el gran final.
    4. Anuncia el milagro, un chasquido de los dedos y pide al espectador que el mismo dé vuelta las dos primeras cartas. Recibirás una ovación cuando se vea que se trata del 8 y 9 de corazón y picas.
    5. Si quieres reforzar el final, ten escrito en un papel 8 de corazón y 9 de picas, que son las cartas que dará vuelta el espectador, dejándolo como testigo sobre la mesa antes de comenzar el juego, para que nadie dude de tus poderes mágicos
    JUEGO DE LA MONEDA VIAJERA
    EFECTO:
    El mago presenta dos copas de cristal, que entrega para que sostenga un espectador, una en cada mano. Muestra una moneda y un pañuelo. Se acerca al espectador y deja caer la moneda en una copa, cubriendo esta con el pañuelo. Toma la otra copa y, alejándose, le pide al espectador que la mueva para asegurarse de que aún está la moneda y, diciendo las palabras mágicas, levanta el pañuelo y descubre que la copa esta vacía, al mismo momento que se escucha caer la moneda en la otra.
    PREPARACIÓN:
    1. Necesitas dos copas de cristal, un pañuelo y dos monedas iguales.
    2. Deberás perforar una de las monedas cerca del borde para pasar un hilo y atarlo, cosiendo el otro extremo del hilo al centro del pañuelo. Ten en cuenta que el largo del hilo y la moneda debe quedar cubierto por el pañuelo al tomarlo del centro y dejar caer libremente las cuatro puntas.

    DESARROLLO DEL JUEGO:
    1. Entrega las copas a un espectador.
    2. Saca de tu bolsillo la moneda-pañuelo como si estuvieran separadas y tira la moneda dentro de la copa, cubriendo de inmediato la copa con el pañuelo.
    3. Saca de tu bolsillo en forma encubierta la otra moneda y mantenla oculta en la punta de los dedos.
    4. Toma la copa vacía de manos del espectador por el borde interior y exterior a la vez, dejando en contacto la moneda con la cara interior de la copa y cubierta por tus dedos.
    5. Pídele al espectador que mueva la copa para que se oiga la moneda que todavía esta adentro.
    6. Levanta el pañuelo tomándolo del centro, hacia arriba, a la cuenta de tres rápidamente y llévalo a tu bolsillo.
    7. Deja caer al mismo tiempo la moneda dentro de la copa vacía. La magia se produjo: la moneda viaja de la copa del espectador a la copa que tú tienes. Un gran aplauso para un tradicional juego bien presentado

    EL MISTERIO DE LA SERVILLETA
    EFECTO:
    El mago toma una servilleta de papel, la rompe en muchos pedacitos y pide a un espectador que haga un bollito. Saca un pañuelo para envolverla y el público descubre otra bolita por la que pensaba cambiarla. El mago no le da importancia, dice las palabras mágicas y le pide al espectador que desenvuelva la servilleta rota. Sorpresa. La servilleta está entera!!!.

    PREPARACIÓN:
    1. Necesitarás tres servilletas de papel iguales y un pañuelo.
    2. Prepara dos bolitas arrugando dos servilletas.
    3. Una de las bolitas colócala dentro del pañuelo, que ubicarás en un bolsillo de tu camisa o saco, para sacarla junto con él sin que el público se dé cuenta.
    4. La otra átala con un hilo sujeto con un alfiler imperdible al bolsillo.
    DESARROLLO DEL JUEGO:
    1. Presenta la servilleta nueva al público mostrándola por ambos lados, tomándola de una punta con los dedos índice y pulgar.
    2. Pártela al medio y luego en mil pedazos, entrégala a un espectador para que haga una bolita apretada con los pedazos, dirigiéndote a él dile que, para recomponerla, la envolverás en un pañuelo.
    3. Toma el pañuelo de manera tal que puedas sacar la bolita con la servilleta entera oculta en un rincón.
    4. Saca la bolita atada para que caiga fuera del bolsillo a fin de provocar la risa de los espectadores y su atención a ésta.
    5. Toma la bolita rota de la mano del espectador y aprovecha el momento para cambiar la bolita rota por la sana, guardando nuevamente el pañuelo que oculta la bolita rota en el bolsillo. Al mismo tiempo entregarás la sana al espectador y guardarás la atada con el hilo también en el bolsillo.
    6. Ahora relájate y disfruta del momento, pues todo está hecho. Di las palabras mágicas y pídele al espectador que desenrolle la servilleta que, al ver el público que está sana, romperá en un aplauso

    INCREIBLE TRUCO CON UN GLOBO
    EFECTO:
    El mago presenta un globo totalmente normal, luego con unas tijeras corta el globo por la mitad y presenta a los espectadores el globo ya cortado, Toma el globo cortado en sus manos y con un fuerte soplido lo logra inflar ¡Magia!

    PREPARACIÓN:
    1. Debes conseguir dos globos iguales, tijeras sin punta y una barita mágica (la barita es opcional).
    2. Dobla uno de los globos aproximadamente a la mitad.
    3. Introduce el globo doblado dentro del otro, con cuidado para que no se desdoble.

    DESARROLLO DEL JUEGO:
    1. Cerciórate que el globo que introdujiste este efectivamente doblado a la mitad dentro del otro.
    2. Presenta a los espectadores el globo que parecerá normal pero que en realidad tendrá otro globo doblado, debes hacerlo sin muchas demostraciones para que el público no descubra que tiene un globo dentro.
    3. Con las tijeras corta el globo por la parte de abajo (teniendo en cuenta que la parte superior es en donde el globo tiene la boquilla para inflar). Debes tener cuidado de cortar el globo de afuera sin llegar a tocar el de adentro.
    4. Di las palabras mágicas y luego empieza a soplar fuerte a manera que el globo interior se desdoble por el aire y luego se infle, dando la impresión que fue el globo cortado el que lograste inflar.
    5. No le digas a nadie el secreto, pues recuerda que el propósito es dar la impresión a tus espectadores que en realidad puedes hacer magia!!

    ESCRITURA EN EL BRAZO
    EFECTO:
    El mago anota los nombres de unas seis o siete personas del público, cada uno en un papel que va lanzando dentro de su sombrero o caja. Enseguida hace que una persona revuelva los papeles y tome uno y se lo guarde sin mostrarlo. Entonces los demás papeles son puestos en un gran cenicero o un plato y quemados.
    El mago toma las cenizas del plato y se las refriega en el brazo, allí aparece escrito un nombre con las mismas cenizas. Entonces el espectador que tiene el papel elegido lo abre y todos comprueban que es el mismo nombre que ha aparecido en el brazo del mago. Magia!!

    PREPARACIÓN:
    1. Anota en tu brazo con la punta de un jabón húmedo el nombre de una de las personas que sabes estarán en tu show y deja secar. Para que al pasar cenizas sobre tu brazo aparezca escrito el nombre.
    2. Ten varios papeles cortados más o menos del tamaño de un naipe (puedes usar una libreta que te deje sacar las hojas), ten preparado también un bolígrafo o un lápiz y un sombrero de mago o una caja para guardar los papeles con los nombres.
    3. La elección del nombre es muy fácil, en realidad no hay otra opción pues cada vez que te digan un nombre, tú anotas el que tienes anotado en tu brazo así si anotaste en el brazo ” LUIS”, en todos los papeles anotas “LUIS”.

    DESARROLLO DEL JUEGO:
    1. Saca el bolígrafo ó lápiz y pregúntale su nombre a la primera persona que deseas, has como si lo anotas, pero anota allí “LUIS”, enseguida has una bola con él y déjalo en el sombrero o caja. Lo mismo repites con varias personas y siempre escribe “LUIS” desde luego también debes preguntarle su nombre a “Luis” y anotas “LUIS” en el papel.
    2. Llama a una persona que mezcle los papeles y escoja uno cualquiera y que lo guarde sin ver ni abrir hasta el final.
    3. Dile a la persona que si desea cambiar el papel por cualquier otro, lo puede hacer. Si quiere déjale hacerlo.
    4. Dile ahora que saque los demás papeles y los ponga en un cenicero y los queme (en realidad quemará la evidencia de nuestra trampa)…
    5. Finalmente toma la ceniza que resulte de los papeles quemados y refriégatela en el brazo, así todos verán con asombro que el nombre que aparecerá escrito con ceniza es el mismo que el espectador ha tomado

    CENIZA EN LA MANO
    EFECTO:
    El efecto es en sí, uno de los más desconcertantes. Lo que los espectadores ven es realmente imposible y más aún para él que hace de víctima. Un espectador cualquiera, extiende sus brazos, manos palma abajo frente al mago y las empuña. Enseguida el mago le pide que ponga un puño sobre el otro a gusto. Encima del puño superior, el artista coloca un poco de ceniza, de cigarrillo, la que luego soba hasta desaparecer. Entonces el mago le pide al espectador que abra y muestre la palma de esa mano, EN ELLA APARECE LA MANCHA DE CENIZA!!. Inmediatamente el mago pide al espectador que sobe la palma de su mano sobre el dorso de la otra que aún mantiene empuñada hasta borrar la mancha. Finalizada la tarea, el espectador abre su otra mano y en la palma de ella APARECE NUEVAMENTE LA MANCHA DE CENIZAS!!! Nota: Esta última acción la realiza solo el espectador, el mago no toca sus manos. Magia!!

    PREPARACIÓN:
    1. Solo necesitas un poco de ceniza, si ya realizaste el truco no. 5 (Escritura en el Brazo), entonces ya tienes la ceniza, de lo contrario basta la que encuentres en un cenicero.
    2. Antes de iniciar tu efecto, humedece la yema de tus pulgares, puedes simplemente posar el pulgar derecho sobre tu boca, mojarlo con saliva y luego juntar ambos pulgares por las yemas. Esta operación debe pasar desapercibida para los espectadores. Al momento siguiente deberás tomar la ceniza y poner la yema de los pulgares sobre la ceniza. De esta forma tus dos pulgares tienen una mancha de cenizas en sus yemas. Pero no dejes que te descubran la ceniza.
    3. Todo el truco se realiza al comienzo, cuando el mago pide al espectador que extienda sus manos. Allí el mago le coloca la ceniza que lleva untada en sus pulgares, en las dos palmas.
    DESARROLLO DEL JUEGO:
    1. Acércate a un espectador y pídele que extienda sus manos frente a ti.
    2. El espectador puede extender las manos separadas una de otra o bien juntas. Sea de una y u otra forma, hazle poner las manos en la posición contraria pero, tu se las mueves con tus manos..
    3. En una acción normal, tómale sus manos con las tuyas de modo que tus pulgares se apoyen por abajo contra sus palmas y tus restantes dedos por encima y si las manos del espectador estén juntas, se las separas, ó si están separadas se las juntas.
    4. Le Dices: ” Es mejor que las mantenga así…”. La acción no será sospechosa pues aparentemente estás ubicando las manos del espectador en la posición necesaria para la experiencia. Como te habrás dado cuenta, ya la trampa está hecha, el espectador tiene sus palmas manchadas con la ceniza de tus pulgares.
    5. Mándale al espectador cerrar sus manos empuñándolas y que ponga cualquiera sobre la otra.
    6. Toma un poco de cenizas, de el cenicero, con tus dos manos. Toma esa ceniza con tus dedos pulgares e índice (así justificas que los dedos estén sucios) y déjala caer en el dorso del puño superior del espectador.
    7. Luego con tus dos manos frota, usando la punta de tus dedos, la ceniza del dorso de la mano del espectador, hasta que ella desaparezca. No necesariamente debe desaparecer toda, esta operación es solo para hacer más misterioso el efecto.
    8. Aléjate del espectador, mándale abrir y poner palma arriba esa mano, sobre el puño cerrado de la otra mano (así evitas que la abra anticipadamente). Gran sorpresa tendrán todos al ver que la ceniza pasó a través de la mano.
    9. Luego de unos momentos, dejando apreciar el efecto que acabas de producir, di al espectador que lo intente él. Mándale frotar la mancha que le acaba de aparecer en la palma de su mano, contra el dorso de la mano que aún tiene cerrada.
    10. El espectador frota y al abrir su mano todo el mundo queda mudo al ver que el espectador ha logrado hacer que la mancha pase a través de su mano

    LA MONEDA ELEGIDA
    EFECTO:
    En un plato o bandeja, el mago recibe varias monedas que entrega el público. Luego un espectador toma una moneda del plato y le hace una marca reconocible, a gusto y la mantiene en su mano empuñada, de modo que nadie vea la marca. Enseguida el mago pide prestado un pañuelo de bolsillo y tomándolo por sus cuatro puntas en una mano, confecciona una improvisada bolsa. El mago explica que hasta ese momento nadie sabe el valor de la moneda elegida y menos la marca de la misma y su propósito es encontrarla entre las demás una vez que el espectador meta la moneda en la bolsa de pañuelo y mezcle concienzudamente todas las monedas. Para lo que el mago invita al espectador a meter su mano, aún cerrada dentro de la bolsa y que deje caer allí la moneda y luego las mezcle revolviéndolas. Una vez revueltas las monedas, el mago mete su mano dentro de la bolsa sin ver, y a los pocos segundos retira una moneda, para sorpresa de todos es la moneda que está marcada, la hace ver por el espectador que la eligió y él confirma que esa es la moneda que él tomó y marco. Magia!!

    PREPARACIÓN:
    1. Necesitarás un pañuelo de bolsillo, que puedes pedir prestado a los espectadores.
    2. Además, aproximadamente 15 monedas, pueden ser iguales o de distintos valores y tamaños.
    3. Por último, consigue una bandeja o un plato de loza, y un plumón o marcador permanente.
    DESARROLLO DEL JUEGO:
    1. El secreto es sumamente simple y no requiere una mayor explicación. Mientras el espectador mantiene en su mano la moneda, la calienta a la temperatura de su cuerpo y mientras tanto las demás monedas sobre la bandeja o plato, se enfrían y toman la temperatura del recipiente, la que siempre es bastante menor que la corporal. Entonces al meter tu mano dentro del pañuelo, después que el espectador ha revuelto las monedas, solo tienes que buscar la que al tacto te resulte más caliente
    2. Por otro lado si quieres asegurarte que no hayan dudas respecto a la moneda elegida y posteriormente descubierta, pide al espectador que la marque (aquí es donde necesitarás el plumón o marcador), luego que muestre a sus amigos cercanos su marca y la mantenga oculta…
    3. Es importante que tengas una buena cantidad de monedas, para no arriesgarte a que los espectadores te digan que no llevan monedas en sus bolsillos. La otra ventaja de usar tus propias monedas es que han tenido tiempo suficiente para emparejar su temperatura mientras esperan su turno sobre el plato.
    4. A pesar que el truco es muy sencillo, la impresión que recibe tu público es grande. Nadie es capaz de darse cuenta que todo se debe a la diferencia de temperaturas de las monedas

    CIGARRILLO Y BILLETE
    EFECTO:
    El mago enciende un cigarrillo, pero enseguida se acuerda que no debe fumar, entonces lo apaga mojándolo en un vaso de agua. Entonces explica que no vale la pena quemar el dinero por eso él cada vez que le ofrecen un cigarrillo lo guarda y cuando esta solo lo frota entre las manos y lo hace dinero. El mago frota el cigarrillo mojado, entre sus manos y al abrirla desenrolla un billete totalmente seco. No hay rastros del cigarrillo. Magia!!

    PREPARACIÓN:
    1. Solo necesitas un vaso con agua y un cigarrillo que esté preparado ya con un billete en su interior.
    2. Para prepararlo: toma un cigarrillo sin filtro y sácale todo el tabaco.
    3. Luego, enrolla el billete e introdúcelo dentro de la funda de papel que te quedó, debes colocarlo de forma tal que en una de sus puntas puedas poner algo de tabaco
    DESARROLLO DEL JUEGO:
    1. Ten el vaso de agua cerca de ti cuando vayas a hacer el truco
    2. Frente a los espectadores saca el cigarrillo y póntelo en la boca (deja la punta con tabaco hacia delante), toma los fósforos y enciéndelo.
    3. Una vez prendido el cigarrillo, di que acabas de recordar que te hace mal el humo y apágalo metiéndolo un pequeño instante en el agua.
    4. Luego refriégalo entre tus manos, así el papel de cigarrillo se deshace y aparecerá el billete, el cual esta seco, extiéndelo a la vista

    CONCENTRACIÓN Y DADOS
    EFECTO:
    Has que uno de tus espectadores tiren tres dados y los apilen uno sobre el otro mientras estás de espaldas. Luego te vuelves de frente y los cubres con un pañuelo. Te concentras mentalmente y haces una anotación en un papel que pones a la vista, pero con la indicación de que nadie lo vea aún. Pide que alguien destape los dados, vea las caras que están ocultas y las sume. Increíble pero, el resultado de esa suma es exactamente el que anotaste inicialmente en el papel.Magia!!

    DESARROLLO DEL JUEGO:
    1. El secreto es muy simple, los dados se fabrican de modo que sus caras opuestas sumen siete, por lo tanto la suma de las caras opuestas de tres dados es 3 x 7 = 21.
    2. Pide a un espectador que tire los dados y los apile uno sobre otro (de modo que quedará una torre vertical), mientras esto sucede tu te encuentras de espaldas.
    3. Cuando te das vuelta para tapar la pila de dados, observa el valor que está en la cara de arriba del último dado de la pila, entonces resta ese valor de 21. Ejemplo: te das vuelta y al tapar ves que el dado muestra un tres, mentalmente haces 21 – 3 = 18
    4. Anota entonces en el papel lo siguiente: ” El resultado de la suma de los puntos ocultos de los tres dados será 18″.
    5. Luego da ese papel a alguien del público para que lo guarde.
    6. Manda entonces a sumar las caras ocultas, de modo que se sumen las siguientes caras… Del dado de hasta abajo: la cara que esta oculta contra la mesa y la cara que esta oculta sosteniendo el segundo dado. Del dado de en medio: la cara que esta oculta contra el dado de hasta abajo y la que esta oculta sosteniendo el último dado. Y del dado superior: la cara que esta oculta contra el dado medio, pero en este último dado solo contarán una cara, pues es la única que está oculta, la cara superior no deberá ser contada.
    7. Finalmente, el resultado será 18 y tremenda será la sorpresa cuando habrán tu papel que tiene predicho el resultado

    EL JUEGO DEL DOMINO
    EFECTO:
    El mago hace una anotación en un papel que entrega a guardar por un espectador. Luego pide que dos personas jueguen al Dominó, con las fichas a la vista y hasta agotarlas todas. Finalmente pide que lean el papel escrito inicialmente y los espectadores admirados verán que el mago a predicho el valor de las puntas del juego de Dominó. Esto puede repetirse varias veces y cada vez con un resultado distinto… Magia!!

    DESARROLLO DEL JUEGO:
    1. El truco está en esconder secretamente una ficha cuando el dominó esta revolviéndose, los valores que corresponden a esa ficha son los que anotarás en el papel.
    2. La ficha no la debes devolver al juego hasta que haya finalizado la prueba, y debes evitar que la audiencia note que sustrajiste una ficha.
    3. Es importante que la ficha que robas sea de puntos distintos, el truco no funciona con las fichas de igual valor en sus extremos, ejemplo: no sirve robar un seis, seis, o un tres, tres ——————————————————————————————————————————————EL TRIO:
    Entrega a un espectador una baraja para que la mezcle. Cuando te la devuelva y, con la excusa de buscar el comodín para retirarlo, apréndete de memoria las cartas segunda, tercera y cuarta empezando por arriba.
    Mezcla en la mesa por hojeo sin cambiar la posición de las cuatro cartas superiores.
    Pide al espectador que corte, haciendo dos paquetes. Anuncia que vais a elegir uno de los paquetes e invítalo a que señale uno.
    Si señala el paquete inferior de la baraja, déjalo aparte; si señala el superior, pídele que lo sostenga. En cualquier caso, el espectador debe quedarse con el paquete superior
    Indícale que tome la carta superior de su paquete, la introduzca por el medio y que haga lo mismo con la carta inferior; luego deberá tomar la carta superior y dejarla en la mesa cara abajo.
    Pídele que entregue las dos cartas siguientes a sendos espectadores. Procede ahora a adivinar las cartas mediante una lectura del pensamiento, interpretación del pulso o cualquier otro método.

    EL EMPUJON

    Un espectador mezcla una baraja cualquiera y te la devuelve. Empuja hacia atrás aproximadamente la mitad de la baraja con el extremo superior de un lápiz. Pide a un espectador que tome la carta superior del paquete de abajo y la recuerde.
    Al poner el paquete superior de canto para colocarlo sobre el otro y cuadrarlo, fíjate en su carta inferior; de este modo puedes averiguar la carta del espectador pasando rápidamente las cartas ante ti: la carta elegida será la que quede justo debajo de la que acabas de ver.
    Realiza la adivinación de la manera más sorprendente que conozcas. Puedes reforzar en gran medida el efecto si dejas que el espectador mezcle en las manos, lo que no representa un gran peligro de que se
    separen las dos cartas.

    LA REINA CHISMOSA

    Se puede utilizar una baraja cualquiera. Haz que uno o varios espectadores barajen a fondo. Recupera las cartas y busca entre ellas a la dama de tréboles, la más chismosa de todas y, mientras vas pasando cartas, extiende las cuatro primeras y recuérdalas.
    Para aprendérselas, repite primero sus valores, por ejemplo 4, 7, 3, 6 y recuérdalo por parejas, es decir, cuarenta y siete, treinta y seis, y luego, las iniciales de los palos, por ejemplo, T.D.C.P., para tréboles, diamantes, corazones y picas.
    Con la práctica se pueden llegar a aprender cuatro cartas con sólo echarles un vistazo. Pide a un espectador que reparta las cartas cara abajo en cuatro montones. Empuja la dama de tréboles bajo uno de los montones un momento y luego acércasela al oído “para que te diga” el nombre de la carta que ha visto y repítela tú en voz alta. Haz lo mismo con lascartas inferiores de los otros tres montones.

    LA PAREJA QUE DESAPARECE

    Al sacar la baraja de su estuche, fíjate en las dos cartas superiores; déjalas caer de nuevo en el estuche
    y saca el resto de las cartas. Escribe en una hoja de papel el nombre de estas dos cartas. Dobla la predicción y entrégasela a un espectador Pide a un espectador que mezcle la baraja, que corte y te entregue uno de los paquetes. Introduce este paquete en el estuche haciendo una separación con el pulgar en una esquina de las cartas y, metiendo primero esta esquina, haz que las dos cartas que están ya en el estuche queden en medio. Toma el otro paquete y reparte una fila de cuatro cartas cara abajo.
    Mira la primera, nómbrala mientras la repartes y deja que los espectadores la vean muy brevemente.
    Cuando repartas las dos siguientes di los nombres de las dos cartas de la predicción y no las muestres. Por último nombra correctamente la cuarta carta y permite esta vez que el público la vea.
    Pide a alguien que elija entre las dos cartas del centro y las dos de los lados. Interpreta la respuesta de modo que utilices las cartas del centro; introdúcelas en medio del paquete y entrégaselo a un espectador.
    Ordena a las dos cartas que pasen al paquete del estuche. Por último se examinan los paquetes y se comprueba que ha ocurrido el milagro.

    EN EL BOLSILLO

    Antes de comenzar, guárdate dos cartas en el bolsillo derecho del pantalón. Al principio del juego
    puedes mostrar que está vacío metiendo las cartas en la esquina interior de arriba y dando la vuelta al bolsillo. Pide a un espectador que baraje las cartas, recupéralas y reparte las tres primeras cartas arriba mientras te las aprendes de memoria. Pide a un espectador que piense una de ellas guárdatelas en el bolsillo del pantalón. Ve sacando de una en una las dos cartas escondidas previamente Y colócalas cara abajo sobre la a sin mostrarlas. Pide al espectador que nombre la carta pensada. Ahora, recordando las tres cartas del principio y el orden en que las guardaste, podrá fácilmente sacar la carta correcta. Para lograr el efecto deseado debes hacer último sin titubeos ni vacilaciones.

    ENCUENTRE A LA DAMA

    El efecto consiste en introducir los cuatro ases y una dama en sobres separados, que se mezclan a fondo. Cuando se entregan de uno en uno al mago, éste adivina en cuál se halla la dama.
    El truco es bien sencillo: los ases se guardan en los sobres en posición horizontal y la dama en vertical.
    Esto, naturalmente, se hace sin ser visto. Introduce la dama como las demás cartas, pero gírala luego ocultándote tras la solapa del sobre.
    Si no anuncias de antemano en qué va a consistir el efecto, en caso de que te entreguen en primer lugar el sobre de la dama, puedes decir que eso era de lo que se trataba y abrir el sobre para comprobar que,
    efectivamente, tiene dentro a la dama, poniendo la carta en posición vertical antes de sacarla. Lo mismo puedes hacer si el sobre de la dama es el último. En los demás casos ve acercándote cada uno
    de los sobres a la frente y adivina en cuál se encuentra la dama.

    NUEVA ADIVINAClON

    Pide a un espectador que mezcle una baraja. Luego, mientras pasas las cartas para retirar el comodín, fíjate en las cartassuperior e inferior y recuérdalas. Luego mezcla por hojeo dejando caer la carta inferior del paquete izquierdo en primer lugar y la superior del derecho en último lugar, de modo que no varíen de posición.
    Si tienes algo de práctica, puedes fijarte en estas cartas mientras realizas la mezcla por hojeo. Pide al espectador que elija una carta, que la coloque encima de la baraja y que corte para perderla por el medio (en realidad, la carta queda entre las dos que tú conoces). Puedes dejar que el espectador mezcle un poco sin peligro de que se separen las cartas, o, si lo prefieres, que corte varias veces.
    Ahora estás en condiciones de localizar la carta pasando las cartas, y de adivinarla de la forma que más te guste. También puedes ver cuál es la carta elegida hojeando una esquina de la baraja con el pulgar hasta llegar a las cartas que conoces y cortar por ahí, pero este método, aunque es mejor, requiere algo
    más de práctica.

    ADIVINACION EN LA OSCURIDAD

    Se puede usar una baraja cualquiera bien mezclada. Entrégala a un espectador. Se apagan las luces, el espectador te coloca una carta sobre la mano y tú, al momento, la nombras en voz alta. Al encender la luz se ve que, efectivamente, has acertado. Puede repetir el juego si lo deseas.
    Aprovecha cualquier ocasión propicia (por ejemplo, durante un juego en el que has tenido que dar la espalda al público y tenías la baraja en las manos) para tomar las dos o tres cartas de arriba, memorizarías y guardártelas en un bolsillo del chaleco.
    Antes de que se apaguen las luces, acerca la mano al espectador para que pueda colocar fácilmente una carta sobre ella. Cuando os quedéis a oscuras y te coloque la carta en la mano, rápidamente métetela en el bolsillo y saca la primera de las que tenías preparadas, dejando luego la mano en la misma postura que antes.
    Se trata de un juego que admite repeticiones. A pesar de ser sencillo, si se acompaña de una pequeña charla científica sobre la posible evolución del sentido del tacto, o algo por el estilo, resultará muy efectivo.

    BAJO EL PAÑUELO

    Un espectador toma una carta de una baraja normal que ha sido previamente mezclada, la mira y la devuelve con toda claridad. La baraja se cubre con . un pañuelo e, inmediatamente, nombras la carta.

    Mezcla a fondo una baraja y ofrécesela a un espectador para que elija libremente una carta. Pídele que se la enseñe a otra persona. Mientras lo hace, aprovecha para dar la vuelta a la carta inferior y para voltear la baraja de manera que cuando el espectador introduce en ella su carta, queda del revés.
    Pide al público un pañuelo y, al tiempo que lo despliegas- sobre ellas, voltea las cartas. La baraja quedará, así, cara abajo y la carta elegida, cara arriba. Mientras las dejas en la mesa, extiende las cartas un poco para poder ver, a través del pañuelo, el índice de la única carta que está cara arriba.

    A LA ESPALDA

    Después de que un espectador haya mezclado la baraja, voltea en secreto la carta inferior.
    Seguidamente, pídele que tome una carta y que la recuerde. Corta por abajo aproximadamente la mitad de la baraja, indica al espectador que coloque su carta sobre las cartas y echa encima el paquete del corte.
    Cuadra con mucha claridad, golpeando contra la mesa los extremos y los lados de las cartas.

    Llévate la mano izquierda a la espalda con la baraja para hacer el corte Charlier a una mano, con el que la carta elegida queda en posición superior (ver juego anterior). Trae la baraja hacia adelante con al mano derecha e invierte la carta inferior empujándola con los dedos izquierdos hacia un lado y luego hacia la parte superior de la baraja, al tiempo que la volteas. Todo este proceso dura un instante. A continuación, puedes entregar la baraja al público para que la examine

    LOS ASES EXTRAORDINARIOS DE FRENCH

    Presentamos un nuevo método para hacer el famoso “juego de los cuatro ases” basado en la idea de las cartas volteadas, que elimina los empalmes y los pases complicados.

    Como en los métodos tradicionales, se sacan los cuatro ases de una baraja y se entregan al público para que los examine. Al volver a la mesa para recoger un elástico, el mago hace medio salto, es decir, hace que las dos mitades de la baraja queden frente a frente. Se rodea la baraja con el elástico y se introducen los ases bajo él. En este momento, voltea la baraja en secreto llevándote a los ases a la parte de abajo. Saca las tres cartas superiores y déjalas en la mesa cara abajo como si fuesen los ases. Voltea la baraja y toma uno de los ases. Antes de dejarlo al lado de los otros en la mesa, muéstralo y di:

    “Y, por último, aquí tenemos el as de……..” Mientras lo muestras, aprovecha que el público se está fijando en la carta y voltea la baraja. Ve sacando cartas y dejando tres sobre cada uno de los tres primeros “ases”. En cuanto hayas sacado la novena carta, da la vuelta a la baraja una vez más, saca tres cartas (los
    tres ases restantes) y déjalas sobre la cuarta carta de la mesa. Fuerza al espectador este último montón y concluye el juego como más te guste.

    Fíjate en cómo el público sigue tu mano con la mirada mientras colocas las cartas sobre la mesa. Esto te proporciona una misdirection perfecta para voltear la baraja.

    CONTANDO A OJO

    Coloca antes de empezar la carta deslizante en la l3ª posición. Anuncia que, gracias a la práctica, has conseguido contar instantáneamente las cartas que hay en un paquete. Mientras hablas, empuja las cartas, localizando así la separación. Corta un paquete superior de doce cartas y échalo sobre la mesa diciendo que son doce.
    Mientras un espectador lo comprueba, cuenta ocho con el pulgar y pásalas arriba. Recupera las doce cartas y déjalas sobre la baraja, con lo que ahora son veinte las cartas que quedan sobre la carta deslizante.
    Cuadra muy claramente la baraja y pide a un espectador que diga un número entre veinte y veinticinco. Empuja el paquete superior y cuando se abra a separación, tendrás un paquete de veinte cartas. Añádele las necesarias para llegar al número deseado. Es aconsejable dar por finalizado el juego en este punto.

    PAR O IMPAR

    Al comenzar, la carta deslizante se encuentra en la 13ª posición. Empuja las cartas, localiza la separación y echa las doce cartas sobre la mesa, diciendo:“Par”. Mientras un espectador verifica esta afirmación, cuenta aproximadamente nueve cartas, u otro número impar, de abajo con el pulgar y pásalas arriba.
    Toma el primer paquete y échalo sobre la baraja. Vuelve a hacer la separación y corta, dejando caer el paquete superior sobre la mesa, afirmando que esta vez se trata de un número impar.
    Para realizar la tercera y última adivinación, pasa cinco o siete cartas de abajo a arriba, pon sobre ellas el paquete anterior y cuadra la baraja con toda claridad, golpeando los lados y los extremos contra la mesa. Pregunta a un espectador qué, desea que salga ahora, un número par o impar de cartas. Para mostrar que tus cálculos son infalibles, basta que encuentres la separación y tomes el paquete superior, incluyendo, o no, la última
    carta.

    EL CORTE MISTICO

    Para este juego, la carta deslizante ha de ser el as de tréboles. Coloca diez cartas en orden decreciente desde diez
    hasta el as de tréboles (de palos variados) y sitúa este paquete sobre la baraja, de manera que el diez sea la carta superior.
    Extiende la baraja y pide a un espectador que tome libremente una carta de cualquier lugar, siempre por debajo de las diez cartas superiores.
    Mientras el espectador mira la carta, corta colocando estas diez cartas lo más próximas al centro que puedas. Aprieta y empuja las cartas, que se separarán por donde esté, la carta deslizante y corta por ahí. Ofrece al espectador el paquete inferior para que deje sobre él su carta, y cúbrela con el otro paquete. De esta forma, la carta deslizante queda justo encima de la elegida.
    Una mezcla falsa ahora reforzará mucho el efecto.
    Invita al espectador a que corte la baraja tan cerca del centro como pueda pídele que coloque el paquete cortado cara arriba sobre la mesa. Luego debe mar del paquete inferior tantas cartas como le indique la carta de la cara del paquete que ha volteado. Cuando tenga en la mano la última carta, pregúntale nombre de la carta que eligió.
    Invítale a que dé la vuelta a la que tiene en la ano y descubrirá que no es otra que la suya.
    Si el corte del espectador cae en el grupo de cartas preparado al principio, el juego no puede fallar.

    EL MISTERIO DE LA CUENTA ATRÁS

    Un espectador mezcla con entera libertad una baraja cualquiera. A continuación se le pide que diga una número del uno al veintiséis.Toma la baraja y nuestra al espectador lo que tiene que hacer: deberá repartir el número que ha pensado decartas y fijarse bien en la última, para luego devolver todo el montón sobre las cartas que quedan en la mano y cortar y completar el corte. Mientras haces la demostración, fíjate en las cartas superior e inferior y apréndeselas de memoria. Pongamos que la carta inferior es el diez de tréboles y la superior, el siete de picas.
    Date la vuelta o abandona la sala. Mientras estás fuera el espectador lleva a cabo tus instrucciones.
    Cuando vuelvas, toma la baraja y pasa las cartas hasta llegar al siete de picas. Empieza a contar, considerando el siete de picas la carta número uno, hasta la carta anterior al diez de tréboles. Esta carta es la elegida, y el número que has contado es el número que pensó el espectador.
    Una sencilla adivinación de la carta y el número en este momento constituiría un final demasiado flojo; una alternativa sería mantener una. separación bajo la carta elegida y terminar de pasar las cartas con cara de no haber encontrado nada. Corta por la separación llevándote la carta elegida, a la posición superior. Explica al espectador que vas a repartir cartasuna a una y, llegado su número, deberá pensar: “¡Basta!”. Empieza a repartir y detente al llegar a su número. Coloca lascartas dadas sobre la baraja y pídele que se concentre en su carta mientras reparte. Al llegar a su número encontrará la carta que eligió.

    LA CARTA Y EL NUMERO

    Pide a un espectador que mezcle la baraja. Tómala tú y corta un paquete de unas doce cartas, fijándote mientras lo haces en la carta inferior del paquetito. Deja el resto de la baraja sobre la mesa y cuenta las cartas pasándolas de una en una de la mano derecha a la izquierda invirtiendo así el orden y dejando la carta clave en la posición superior. Abre un amplio abanico cara abajo y pide al espectador que toque una carta, la levante un poco para verla y la recuerde. Fíjate en el número de orden de la carta en el abanico. Recoge las cartas y déjalas sobre la mesa, colocando a continuación el resto de la baraja sobre ellas. Pide al espectador que corte y complete el corte.
    Da las cartas una a una para arriba y cuando aparezca la carta clave, cuenta hasta el número de orden de la carta elegida y allí la encontrarás. No la muestres enseguida, sino simplemente toma nota de su posición para hacerla aparecer más tarde de la manera que desees.

    CONTROL DE LA VOZ

    Entrega a un espectador una baraja cualquiera para que la mezcle. Mezcla luego tú por hojeo y aprovecha para echar un vistazo a las dos cartas de abajo. Dale las cartas de nuevo al espectador e indícale que reparta las cartas en cuatro montones, poniendo una carta cada vez en cada mont6n. Las cartas clave quedarán sobre los montones tercero y cuarto. Pídele que elija los dos primeros montones (uno y dos) o bien los dos últimos (tres y cuatro).
    Si prefiere los primeros, indícale que los junte y los mezcle, que elija una carta, la coloque sobre uno de los montones restantes y la cubra con el otro. Si elige los segundos, deberá hacer exactamente los mismo, sólo que esta vez le explicarás que vais a usar los montones elegidos para perder la carta.
    Una vez que tienes las cartas perdidas entre el tercer montón y el cuarto (ó viceversa), pide al espectador que coloque sobre ellos el resto de las cartas y que haga un corte completo. Vuélvete de espaldas y pídele que sostenga la baraja cara arriba y vaya dando cartas una a una, nombrándolas a medida que las saca.Adviértele que, por mucho cuidado que tenga, detectarás su carta por el tono de su voz al nombrarla.No te resultará difícil hacerlo, puesto que será la siguiente a la carta clave correspondiente.

    EL SIETE MISTICO

    Mezcla a fondo una baraja cualquiera y, al entregársela a un espectador, inclínala un poco y echa un vistazo a la carta inferior.
    Pídele que haga con ella siete paquetitos. “No hace falta que repartas -explica- basta con que cortes seis veces. Desde el principio de los tiempos el siete ha sido un número místico.
    Toma la carta superior de uno de los montones y recuérdala. Devuélvela a su sitio. Ahora, para alejar toda sospecha de vuestras mentes, voy a colocar tres montones encima del tuyo y tres debajo, protegiendo así tu carta de cualquier manipulación”. Coloca el paquetito que tiene debajo tu carta clave directamente encima e la carta elegida.
    Luego otros dos encima y tres más debajo. Si el espectador tomase la carta superior de ese preciso montón, no tienes más que cortarlo antes de reunirlo con los demás en el orden que él te indique. Así, la carta lave estará justo encima de la elegida. Ofrece la baraja al espectador para que corte y, a continuación, extiende las cartas en varias filas cara arriba sobre la esa. Fíjate en la carta siguiente a tu carta clave. Vuélvete de espaldas y pide espectador que tome su carta y a otro que recoja el resto de la baraja y se la guarde en el bolsillo. Continúa diciendo: “Coloca tu carta en la mesa cara abajo cúbrela con las dos manos, concentrándote en ella con fuerza”.
    Date la vuelta y, muy despacio, pronuncia el nombre de su carta.

    MISTERIO MENTALISTA

    Puedes emplear cualquier baraja. Pide a un espectador que la mezcle a fondo y, cuando te la devuelva, echa un vistazo a la carta de abajo marca en secreto la carta superior con la uña del pulgar y deja la baraja en la mesa.
    Explica que vas a salir de la sala y pide que, mientras estás ausente, se levanten os cuantos espectadores y tomen cada uno una carta del medio, la miren y la en sobre la baraja y, para terminar, corten varias veces.
    Cuando hayan terminado, vuelve al escenario, toma la baraja, pasa las Cartas hasta que encuentres la carta que estaba antes en posición inferior y, con toda naturalidad, corta llevándotela abajo de nuevo, al tiempo que te fijas en la carta que queda debajo de ella (la carta que puso el último espectador sobre la baraja).
    Pela las cartas superiores, de una en una, invirtiendo el orden, y ve contando hasta llegar a la carta marcada, de manera que ya conoces el número de cartas elegidas. Seguidamente, nombra la carta que está junto a la carta clave y coloca la primera carta sobre la mesa, echándole un vistazo. Di su nombre mientras dejas caer sobre ella la segunda carta, a la que también echas un vistazo para nombrarla mientras dejas caer la tercera. Sigue así hasta que llegue a la última carta, que será, en realidad, la primera que has nombrado.

    DIVINACION INFALIBLE

    La carta clave será la carta superior de la baraja. Un buen modo de verla y de hacer que el público crea que es imposible que sepas dónde se encuentra ninguna carta consiste en ver la carta de abajo y mezclar en las manos hasta dejarla en la posición superior. Entrega la baraja a un espectador para que la mezcle. Si lo hace por hojeo, hay un noventa por ciento de probabilidades de que la carta superior permanezca en el mismo lugar; si no lo hace, puedes fijarte en cuántas cartascaen sobre ella. Pídele que piense un número del uno al cuarenta.
    Luego, cuando te des la vuelta o abandones la sala, tendrá que repartir ese número de cartas cara abajo, mirar la última carta dada y recordarla, dejarla de nuevo sobre la baraja y perderla colocando encima de ella el montón de cartas de la mesa. Cuando vuelvas, dado que al contar las cartas ha invertido el orden de las mismas, tu carta clave se encontrará justo encima de las carta elegida. Pasa las cartas y, cuando encuentres la carta clave, toma la que queda debajo de ella y llévasela subrepticiamente al bolsillo.
    El espectador busca su carta en la baraja y no la encuentra.
    Pídele que la nombre y haz que aparezca en el bolsillo si al mezclar por hojeo el espectador hubiera dejado caer algunascartas sobre la carta clave, tenlas en cuenta a la hora de hacer los cálculos. Si mezcla en las manos, tendrás que conseguir ver la carta inferior en algún momento después de la mezcla y, cuando el espectador cuente, deberá recordar la carta superior del montón de cartas dadas y echar encima el resto de la baraja.

    ADIVINACION CARA ABAJO por Larsen

    Un espectador mezcla a fondo la baraja. Cuando te la devuelva, mientras mezclas por hojeo, echa un vistazo a las doscartas superiores.
    Explica al espectador que, cuando te des la vuelta, deberá poner en la mesa un número cualquiera de cartas en fila cara abajo y mirar y recordar la que queda más a la derecha. Después tiene que repartir varias filas de cartas encima de la anterior (tantas como desee) y dejar el resto de la baraja a un lado.
    Cuando termine, recogerá el primer montón de cartas de la derecha, lo dejará caer sobre el de al lado, luego los dos juntos sobre el tercero, y así hasta terminar.
    Para encontrar su carta, ve dando cartas cara arriba y espera a que aparezca la primera carta clave. Cuenta a partir de la siguiente hasta que llegues a la segunda carta clave. Cuenta de nuevo desde el principio de la baraja hasta el mismo número. Ahí hallarás la carta que eligió el espectador.

    LAS CARTAS DIABÓLICAS

    Ofrece a un espectador una baraja bien mezclada para que tome tres cartas y las guarde. Apréndete de memoria luego rápidamente las tres cartas superiores de la baraja y haz una mezcla falsa que no las mueva de su sitio.
    Ve dando cartas de una en una formando tres montones hasta que es espectador te diga “¡Basta!”, o bien pídele que dé él y se detenga cuando quiera. Deja el resto de la baraja a un lado. Pide al espectador que piense una de sus tres cartas y que coloque luego las tres una encima de cada montón de la mesa, que corte los tres montones y que los junte en un solo paquete, que también cortará.
    Toma el paquete, corta aproximadamente un tercio de las cartas y extiéndelas en la mesa cara arriba al tiempo que dices: ‘Tu carta no está aquí, ¿verdad?”. Si la respuesta es “no”, continúa, pero si es afirmativa, responde:
    “Si es cierto lo que dices, no me des ninguna pista sobre su localización, no la mires siquiera; simplemente, concéntrate en ella y yo trataré, de adivinarla con la ayuda de las vibraciones”.
    Dado que sabes que la carta clave está sobre la carta elegida, no te resultará difícil encontrarla. Si, por el contrario, la carta no está en el primer paquete, extiende de nuevo aproximadamente la mitad de las cartas restantes; si la carta tampoco estuviese ahí, puedes estar seguro de que estará en el, tercer paquete. Ya puedes hacerla aparecer de la forma más espectacular que conozcas. ———————————-
    DESARROLLO: En primer lugar tanemos que tener un complice para realizar este truco con cartas de mentalismo.Si estamos haciendo trucos de magia a unos amigos , previamente podemos hablar con uno de ellos y explicarle lo que tine que hacer.Una vez vayamos hacer el truco ,pediremos dos manos inocentes y les eligiremos a ellos .Para despistar aun mas podemos decirles :”he pensado un numero , el que lo acierte será el que me ayude con la baraja y el otro el que elija una carta “,y hacemos que nuestro complice acierte el numero .Ahora le daremos el mazo al complice y le diremos que baraje tanto el como el otro espectador que participa , y que ponga 9 cartas bocarriba en tres columnas de 3 cartas ,como podemos ver en el grafico de abajo . Ahora nos alejaremos ,nos iremos a otra abitacion o simplemente nos daremos la vuelta . Le diremos una carta de las 9 y que se la diga al oído al otro espectador (nuestro complice),de modo que solo ellos dos lo sepan . Al darnos las vueltas ,nuestro complice ,que sostiene la baraja en la mano , nos señala con el dedo gordo sobre la primera carta del mazo la posición en la que se encuentra la carta eligida . De nuevo podemos repetirlo , haciendo que sea nuestro complice el que elija ahora la carta y se la diga al oído al otro espectador .

    ———————————————————————————————————————–Vamos a iniciar una saga de tutoriales
    para hacer magia con cartas.

    En esta primera entrega mostraremos 2 trucos de adivinación, es decir, como saber que carta es, sin verla.

    Para conocer estos 2 trucos, vamos después del salto.

    Como hacer magia con cartas parte 1

    Nota: Ambos trucos pueden ser realizados con naipe ingles o español, aunque es de preferencia usar la primera y solo con 1 baraja.

    Nota 2: Ambos trucos pueden ser realizados en todo momento, no necesitando casi nada o nada de preparación previa.

    Truco 1:

    1.- Le cuentas al expectador que vas a realizar un truco con las cartas y con la excusa de que vas a retirar los Jokers, memorizas las cartas segunda y tercera (y además, realmente retiras los Jokers).

    2.- Tomas el mazo y lo barajas, preocupandose de que las 3 primeras cartas (la primera y las 2 que memorizaste) no salgan de su posición (con un poco de práctica hacer esto al mezclarlas se torna fácil).

    3.- Le dices a la persona que corte el mazo más o menos a la mitad y que indique una de las partes. Si la persona indica la mitad de arriba le dices que la tome y si indica la parte de abajo dices algo del tipo “bueno, tómala, apretala bien para que se cargue de tu energía y entregamelo”, lo importante es que la persona quede con la mitad de arriba en sus manos.

    4.- Tomas la otra mitad (la mitad de abajo) y le dices a la persona que haga con su mitad todo lo que tú haces con la tuya.

    5.- Toma la carta superior y ponla en medio del montón, ahora toma la carta inferior y ponla al medio del montón (Solo importa la primera parte, la segunda es para dar más misterio).

    6.- Le dices que todo esto es para crear una conexión entre su mente y la tuya (o algo así, que suene bien científico), le pides su montón y lo barajas con el tuyo, preocupandote que las 3 primeras cartas de su montón queden en la parte superior (hablarle a la persona mientras mezclas es una buena técnica de distracción). Si te complica demasiado hacer esta mezcla 2 veces, puedes omitir esta segunda vez.

    7.- Cortas nuevamente el mazo en 2 partes y le dices nuevamente que indique una mitad, otra vez tienes que lograr que la persona se quede con la mitad superior. (Si omitiste la segunda mezcla no es necesario hacer esto)

    8.- Nuevamente le dices que haga lo que tu haces (siempre diciendo que es para crear una conexión mental) y tomas la primera carta de tu montón y la pones frente a tí, esperas a que la persona haga lo mismo y le pides que te de la mano, cierras los ojos y le dices que gracias a la conexión mental vas a ver lo que el o ella este viendo. Como ya sabes que carta es porque la memorizaste en un principio, te tomas unos segundos y se lo dices.

    9.- Ahora le dices que lo intentarás sin tener la mano tomada, nuevamente llevas la carta superior de tu mitad frente a ti (la carta que sacaron en el paso anterior se deja a un lado) y ya que también sabes que carta es esta, nuevamente la adivinas

    Nota: Como ven es un truco bastante simple que puede lograrse en menos pasos y si su memoria se lo permite, puede hacerse con más cartas.

    Nota 2: Si realizas el truco con naipe español, en vez de la excusa de los Jokers, puedes sacar otra carta o simplemente mirar disimuladamente las cartas a memorizar.
    Truco 2:

    Este truco requiere que estes en una habitación que al apagar las luces queda completamente a oscuras.

    1.- Tomas una carta del mazo, la memorizas y la escondes en un lugar de fácil acceso, esto lo haces antes de anunciar que harás un truco (esto es para evitar la atención mientras esconden la carta).

    2.- Anuncias tu truco, le pasas el mazo a una persona y le dices que lo baraje (mezcle, revuelva o como les acomode decir).

    3.- Ahora estiras la mano para que la persona sepa donde va a estar y le dices que cuando se apague la luz, el o ella tiene que poner una carta al azar del mazo en tu mano.

    4.- Al momento que se apague la luz (una tercera persona o la misma persona a la que le estas haciendo el truco) y que la persona ponga la carta en tu mano, rápidamente cambias esa carta por la que tenías escondida. Para evitar que la persona note esto o escuche el movimiento, puedes hablarle mientras lo haces (puedes preguntarle si ven algo y decirles que al menos tú no ves nada o anunciandole que ahora adivinarás que carta es)

    5.- Cuando hayas hecho el cambio, dices en voz alta de que carta se trata (que como es la que tenias escondida ya sabes cual es), la pones en la mano de la persona y enciendes la luz, cuando esto pase la persona verá que efectivamente la carta que tiene en la mano es la que tu dijiste que era. Tambíen puede n anunciar la carta y en ese momento pedirle que encienda la luz y ser tú el que tiene la carta al momento de encender la luz, de ser así, debes preocuparte que al encender la luz, tu mano este en la misma posición que al apagarla, esta segunda forma es mejor, ya que la persona tendra menos sospechas de que tenías una carta escondida (la verdad no se el porque, pero se da así).

    Nota: Si tienen acceso 2 escondites, pueden repetir este truco inmediatamente (escondiendo antes de anunciar el truco ambas cartas), con esto eliminarán la posibilidad de que el truco este preparado de antes.

    Nota 2: Si ya son hábiles con los naipes, puedes esconder la carta una vez anunciado el truco, con esto darás aun más credibilidad al truco.

    Bueno por ahora terminamos, pero ya volveremos con más trucos de magia con cartas.

    Como siempre, este tutorial ha sido desarrollado, probado y documentado por el equipo de Como Lo Hago, por lo que cuenta con nuestro Sello de Garantía. Cualquier duda, comentario o problema, pueden dejarnos unas líneas en el área habilitada a continuación.
    ——————————————————————————————————————————Juegos de Las 21 Cartas:
    Se escogen 21 cartas , se cuadran dorso arriva ( la parte de que no esta el numero ) y ponen en la mesa 3 filas de amontones ( 1 carta en cada monton )( 1º en una fila , despues en la 2º fila y despues en la 3º , y despues empezamos del 1º fila denuevo, hasta acabar con las 21 y asi … ) Un espectador se abra fijado en una de las cartas y nos dira en que fila esta la carta que le guste. El monton que elige , va al medio de las otras 2 filas… , despues cuando tienen la 21 cartas las dividen otra vez en 3 filas , ( la que eliga va de nuevo en el medio ) y la ultima , hacemos el mismo paso hacemos las 3 filas , la fila que nos pida va segunda , despues damos vuelta las cartas y empezamos a contar “11″ sacando de abajo , y la carta que toque en la 11º carta es la carta que siemrpe eligio..

    Sencillo: 21 cartas % 3 filas !! … la repartimos
    Son 7 cartas en cada fila, vos no sabes la carta que el te va a decir , el te va a decir si esta en fila 1º, 2º o 3º
    La fila que elijas va en el medio , esto proceso lo repetimos 2 veces mas, [LO DE LAS 3 FILAS]
    Cuando lo ayan hecho 3 veces , dan vuelta el maso [DE LA PARTE QUE NO SE VE LA CARTA(VA CARA ARRIVA)]
    Y empiesan a sacar cartas de la parte de abajo , tienes que quitar 11 cartas , la undecima carta , es la que siempre miro el espectador …

    Como adivinar la edad de alguien y los miembros de su familia:

    Dale al espectador un lapiz y dile que escriba lo que le diras…
    1º : Escribe tu Edad :
    2º : Multiplicalo x 2
    3º : Sumale 5
    4º : Multiplicalo x 5
    5º : suma ( + ) el numero de miembros de tu familia ( padre y hermanos )
    6º : Restale ( – ) 25

    La 2º cifra indica el numero de miembros de su familia y la otra cifra o cifras , indica su edad !!

    SI LO HACEN BIEN , FUNCIONA !!

    MateMagia:
    Pon un sobre encima de la mesa y pide que escriban en numero de 4 digitos.. Ej: 2534 (que no se repita ningun nº)
    Debajo de este, que escriba otro con los mismo digitos pero en distinto orden ( de atras para adelante)… Ej: 4352
    Restan el menor al mayor.. Ej: 4352 – 2534 = 1818
    Que sumen los digitos del numero obtenido: 1+8+1+8=18
    ——————————————————————————————————————————-

    CARTA ASCENSOR
    Pones tres montones de cartas a elegir, despues de elegida unes los montones quedando el de la carta elegida entre los otros dos dices al espactador que sople y asciende la carta quedando la primera y la enseñas al público diciendo que es esa la carta.

    Secreto
    Antes de empezar el truco te escondes una carta al azar entre las pierna sin que se de cuenta la gente de alrededor, pones los tres montones de cartas boca bajo y dices que coja una carta del monton que quiera, la mire bien y la deje en el monton que la ha cogido arriba. Mientras te das la buelta y te escondes la carta (que abias cogido al principo) en la mano que quieras y cuando te hayas la carta preguntas haber si ha dejado ya la carta y te vuelves preguntando donde esta la carta que ha cogido y cuando diga el monton pones la mano en la que tienes la carta escondida sobre el monton sin que se den cuenta que la tienes en la mano (lo tienes que hacer rápido), y dices tu carta que esta aqui la paso a este monton (la pones en el monton que quieras sin enseñarla porque es la carta que te habias escondido) y pongo el monton en el que estaba encima (para que la carta real se quede arriba) y pongo el otro abajo. Luego haces que sople y haces algo como si esta subiendo la carta y enseñes la primera carta diciendo que esa es su carta.

    LA CARTA CHIBATA
    Preparación: Coges de la baraja de cartas una carta baja. Esa carta la pones vuelta al final del monton contando su valor desde abajo, ej. si la carta que has cogido es un 2 pones la carta la penúltima.
    Truco: le dices a uno que coja una carta cualquiera (peor que no este debajo de la carta vuelta) sin que se de cuenta de que hay una carta vuelta, cuando la vea le dices que la ponga arriba del montón, entonces tu cortas y luego cuentas que hay una carta chibata que te va a decir donde esta la carta que ha elegido entonces abres el montón y cuando se vea la carta vuelta cuentas el número de posiciones que marca la carta y levantas la carta que sea que es su carta.

    LOS LADRONES
    Hay 4 ladrones que entran a robar en un edificio (el monton de cartas) y sin hacer nada salen arriba.
    Procedimiento: enseñas 4 ases diciendo que son 4 ladrones que van a robar a un edificio (el monton de cartas) entonces pones los ladrones arriba y dices: el primer ladron va a robar abajo (cojes la 1ª carta y la pones por abajo sin que se vea), el segundo ladron va por el centro ( cojes la 2ª carta y la pones por el centro sin que se vea), el tercer ladron va por arriba (cojes la 3ª carta y la pones por arriba pero no encima del monton) y el ultimo ladron se queda vigilando arriba por si viene la policia, al rato ve que viene la policia y llama a los ladrones para que suban porque les van a pillar (y levantas las 4 cartas de arriba enseñando los 4 ases que han subido).
    Preparacion: antes de empezar el truco y sin que te vean cojes los 4 ases y 3 cartas mas cules quiera (esas son las que vas metiendo por el monton simulando los ladrones) y las pones detras de los ases sin que se noten que estan para que no te pillen el truco.

    Desaparecer y reaparecer la carta seleccionada
    Se da a elegir varias cartas cuge una y se mete en el monton y desaparece. se vuelven a unir las cartas y vuelve a aparecer la carta.

    Secreto:
    Se da a elegir varias cartas, cuando haya cogido una y la haya memorizado bien la coges y haces como que la metes en el monton (pero en realidad te la escondes sin que se de cuenta) y te pones a barajear como si estaria la carta. Le dices que piense todo el rato en su carta. Cuando acabas de barajear pones el montón encima de la mesa y le dices que siga pensando en su carta hasta cuando le digas “ya” y entonces que toque el montón diciendo la carta en alto. Te vuelves y cuando quieras le dices ya, cuando diga la carta en alto te vuelves y dices que la carta a desaparecido y coges el montón y empiezas a dar la vuelta a las cartas diciendole que ha desaparecido la carta. Cuando hayas terminado dices que vas hacer que reaparezca entonces te vuelves, coges la carta que te habias escondido sin que te vean(la carta elegida) te la pones en la mano de forma que no se vea (igual que en el truco de la carta ascensor) y le deces que coja los montones que baragee y que ponga tres montones boca abajo y te avise cuando esten entonces te das la vuelta y le preguntas que elija un monton y tu pones la mano (con la carta escondida) encima y coges ese monton lo pones encima de otro y ese monton que has hecho lo pones encima del otro. Entonces dices que piense en su carta y cuando digas ya que toque el monton diciendo la carta en alto. Cuando lo haga dices que has hecho aparecer la carta y le das la vuelta a la carta de arriba diciendo que esa es su carta.

    ———————————————————————————————————-Preparación del mazo: Colocas un paquete normal de cartas y saca una carta de un numero bajo por ejemplo el 3 de trébol, entonces desde el fondo del mazo la tercera carta será el tres y estará volteada con respecto a las demás, (nota si escoges un cuatro la carta volteada será la cuarta) entonces mete la baraja en estuche y comienza ha realizar el juego. Saca la baraja del paquete y da al espectador a elegir una carta (ten cuidado, de que no se vea la carta volteada ni que se tome una que este debajo de esta) haz que la ponga encima del mazo luego que realice un corte y lo complete, luego extiende la baraja, y aparecer una carta volteada explica que esa es una carta chismosa y que revelara donde esta su carta, cuenta los espacios que diga la carta volteada (ejemplo si es 3 cuenta tres cartas a la izquierda) y esa ser la carta elegida.
    ———-El primer truco se llama ”Ases Espectaculares” ¡ Coge tu Baraja y Comencemos !

    “EFECTO:”
    El Mago escoge un voluntario que corta la baraja por la mitad y de cada mitad otra vez por la mitad. Las cartas que quedan
    encima de cada una de los cuatro paquetes es al azar y sin embargo el mago tras unas indicaciones en cada uno de los paquetes
    levanta las cartas y aparecen los cuatro ases.
    “EL SECRETO:”
    Este truco es muy sencillo pero da un impacto tremendo en el publico ya que es el voluntario quien toca las cartas.
    La mejor manera de seguir el truco es con una baraja en las manos y siguiendo los pasos poco a poco.
    Coge la baraja y busca los cuatro ases que pondrás encima de la baraja.(Encima de la baraja significa poner los ases cara abajo encima de todala baraja que tambien esta cara abajo)Coge otra carta cualquiera y ponla sobre los ases.Ya estas listo ! Presentate en publico y si eres habil puedes mezclar sin descolocarlas cinco cartas superiores.Si no sabes no hace falta hacerlo. di que corten la baraja como se explica en el efecto e intenta que el paquete de ases quede en una de las dos esquinas sobre la mesa.
    Di que numeraras los paquetes 1,2,3,4 (el numero 4 debe ser el de los ases.Explica al espectador lo que tiene que hacer: coger el paquete 1 poner una carta de arriba abajo y una encima de cada paquete.igual con el paquete 2: pero ahora dos cartas de arriba abajo y una sobre el resto de los paquetes.Lo mismo para el paquete 3 con 3 cartas de arriba abajo y una sobre el resto de los paquetes.

    Llegado este punto el paquete que te queda debe tener cuatro cartas indiferentes y luego los cuatro ases por tanto si el paquete 4 pasas cuatro cartas de arriba abajo y una encima de cada paquete te debe quedar cada as encima de cada paquete. Muestra los ases y felicita al voluntario por su buena mano…
    ¿Te ha gustado este truco?.
    Pues aquí viene otro … Pasamos de cartas a uno muy bueno de mentalísmo.
    Este consta de adivinar la edad de el espectador.
    Entregue a un espectador un lápiz y un papel. Vuélvase de espaldas y pídale que escriba su edad. El espectador puede mentir, si lo desea. A usted, de hecho, le da igual el número que escriba.

    Supongamos que escribe 57. «Por favor; añada 70, que es mi número de la suerte. ¿Ya lo tiene? Ahora elimine el primer dígito. Ahora súmelo al nuevo número. Por ejemplo si el número es 120 y elimina el 1. Por tanto, el nuevo número es el 20. Sume el 1 y tendrá el 21.»

    El espectador había escrito 57. Suma 70, lo que le da un total de 127. Elimina el primer dígito. Esto le deja con 27.
    Suma el 1 al 27, lo que le da un total de 28.

    Pregunte por el resultado, y luego diga: «Su edad es 57.

    La verdad, no tenía que haberse echado tantos años. ¿Cuál es su edad realmente? ¿39? ¿40?» A nadie le molestará un comentario de este estilo.

    ¿Cómo supo su edad? Sume 29 al resultado que el espectador le dio. Él dijo 28, de modo que sume 29 y obtendrá un resultado de 57.

    Si le piden repetir el truco, puede confundir a los espectadores ofreciendo diferentes números de la suerte.
    Cuando su número de la suerte sea el 70, sume 29 para obtener la edad del espectador. Cuando use el 80, sume 19. Si utiliza el 90, sume 9.

    Una advertencia que hay que tener presente: la suma de su número de la suerte y la edad de la persona tiene que ser más de 100.
    Sin duda este truco es espectacular.
    Hasta aquí por esta semana. ¡ Disfrutalos !
    Att: Nicols.

    ————————————— Nuevos Trucos ———————————————–

    ¡Hola!, esta semana tenemos unos trucos muy simples y buenos para dejar a tus amigos, familia… ¡Con la Boca Abierta!
    Vamos con uno muy bueno que puedes realizar en una comida con tus amigos o familiares y los dejaras alucinados…
    ¿Qué necesitas?:
    • Una Servilleta de Tela con redoble en el marco(Borde de la servilleta). ——>
    • 2 Mondadientes. ——->
    Efecto:
    Una servilleta normal, le pones un palillo dentro y la doblas, un voluntario parte ese palillo sin verlo y al abrir la servilleta este esta como nuevo.
    Preparación:
    Mete antes de la actuación e

  243. jonathan dice:

    estos son como te diria digamosle mi libro de magia

  244. jonathan dice:

    LA REINA CHISMOSA por Ladson Butler

    Se puede utilizar una baraja cualquiera. Haz que uno o varios espectadores barajen a fondo. Recupera las cartas y busca entre ellas a la dama de tréboles, la más chismosa de todas y, mientras vas pasando cartas, extiende las cuatro primeras y recuérdalas. Para aprendérselas, repite primero sus valores, por ejemplo 4, 7, 3, 6 y recuérdalo por parejas, es decir, cuarenta y siete, treinta y seis, y luego, las iniciales de los palos, por ejemplo, T.D.C.P., para tréboles, diamantes, corazones y picas. Con la práctica se pueden llegar a aprender cuatro cartas con sólo echarles un vistazo. Pide a un espectador que reparta las cartas cara abajo en cuatro montones. Empuja la dama de tréboles bajo uno de los montones un momento y luego acércasela al oído “para que te diga” el nombre de la carta que ha visto y repítela tú en voz alta. Haz lo mismo con las cartas inferiores de los otros tres montones.

    EL MEDICO DE LAS CARTAS por Annemann

    EFECTO.- Se Puede emplear, si se desea, una baraja prestada. El mago pide a un espectador que diga un número del 1 al 12, da sin trampas ese número de cartas y entrega la última al espectador, quien la muestra y la firma. El mago cuenta entonces que la Carta representa a un hombre que sufrió un accidente y tuvieron que amputarle una pierna (corta una esquinita de la carta y se la entrega al espectador). El hombre tiene una tremenda pesadilla en la que se ve a sí mismo roto en pedazos (el mago rompe la carta, que tiene la cara hacia el público, en varios pedazos) hasta que aparece en el sueno un médico que lo cubre con una sábana blanca… pero el hombre despierta repentinamente y se encuentra en el hospital, con el cuerpo íntegro a excepción de la pierna que le falta (se comprueba que la esquina cortada coincide con la carta y el espectador reconoce su firma).
    REALIZACION.- Antes de empezar, toma los seises, sietes y ochos de cada palo y colócalos encima de la baraja en cualquier orden, de manera que la carta elegida será necesariamente una de ellas. Saca la carta y, mientras el espectador la firma, toma la baraja y las cartas que has dado, saca una carta del mismo palo y colócala en el lugar inferior: si la carta elegida es un seis, toma un siete; si es un siete, toma un seis y si es un ocho, toma un siete.
    Supongamos que la carta elegida es el siete de tréboles. Toma entonces el seis de tréboles, colócalo en la cara de la baraja y corta ésta en dos. Recupera el siete de tréboles, toma el paquete inferior de los dos que han quedado al cortar la baraja y coloca debajo el siete (es decir, cubriendo el seis de tréboles). Desliza las dos cartas como si fuesen una unos tres centímetros hacia el extremo de la baraja contrario al punto impar del siete. Sostén el paquete con la cara hacia el público. Aparentemente, sólo sobresale el siete de tréboles. Coloca delante el resto de la baraja, haciendo que coincida con el momento de la historia en el que el hombre ingresa en el hospital. Sujeta la baraja con firmeza y corta las esquinas de los índices de las dos cartas al mismo tiempo. Entrega al espectador solamente la del siete, que habrás empujado hacia adelante con el pulgar. Introduce la mano en el bolsillo para buscar una goma elástica y suelta ahí el índice del seis.
    Voltea la baraja cara abajo y haz como si sacaras el siete de tréboles (en realidad, empuja esta carta con el dedo índice izquierdo hasta dejarla al mismo nivel que las demás y saca el seis de tréboles, que dejas caer cara abajo sobre la mesa). Rodea la baraja con la goma y entrégasela al espectador. Recoge la carta de la mesa cubriendo con los dedos la esquina del índice y el hueco del trébol que “falta”. A medida que continúa la narración, rompe la carta en dos y coloca delante la mitad a la que le falta una esquina. Rómpela con mucha claridad vanas veces más. Ya sólo queda hacer que desaparezcan los trocitos.
    La sábana del sueño está representada por un pañuelo que tiene un pequeño bolsillo en una esquina. Cubre los trozos con el pañuelo y entrégaselos a un espectador de tal manera que tenga entre los dedos el bolsillo con los pedacitos dentro. Narra el final del sueño, agita el pañuelo y… los trozos de carta han desaparecido.
    Hojea una esquina de la baraja hasta que llegues a la carta a la que le falta una esquina. Ofrece al espectador la baraja para que saque del hospital a la carta mutilada y pídele que identifique su firma y compruebe que la esquina coincide exactamente.

    EL SELLO EN LA CARTA por Jordan

    EFECTO.- Se pega un sello de correos en una carta para poder identificarla. Se separan diez cartas y se coloca la carta elegida entre ellas mientras que un espectador sujeta el resto de la baraja. La carta marcada vuelve a la baraja, quedando solamente diez cartas fuera de ella.
    Realización.- Antes de empezar, humedece un borde del lado adhesivo de un sello de correos y pégalo sobre uno de los tréboles que no sea el del centro del tres de tréboles, con el lado humedecido hacia el extremo de la carta. Coloca esta carta en el lugar inferior de la baraja y el as de tréboles en el lugar superior.
    Comienza el juego forzando a un espectador el as de tréboles; a continuación corta y devuelve el tres de, tréboles a su posición inicial debajo de la baraja. Deja la baraja sobre la mesa. Toma la carta elegida cara abajo, saca otro sello igual al primero y humedécelo. Al mismo tiempo, humedécete la yema del dedo corazón derecho. Sin levantar el as, pégale el sello exactamente en el mismo lugar en el que está pegado el sello del tres de tréboles. Muestra la cara al público sin verla tú. Coloca la carta cara abajo sobre la mesa y, encima de ella, el resto de la baraja.
    Da diez cartas de arriba en la mesa formando con ellas un paquete. Empuja el as hacia atrás, saca el tres de tréboles y déjalo sobre las diez cartas. Corta la baraja y entrégasela a un espectador. Recoge el paquetito, toma el tres de tréboles e introdúcelo por el medio lo suficiente como para esconder el tercer trébol. Levanta las manos y muestra al público la carta, que parecerá un as de trébol con un sello en un lado. Cuando la estás introduciendo del todo entre las demás, dobla el sello del revés y humedécelo, de manera que se pegue a la carta inmediatamente superior. De este modo, al contar de nuevo las cartas, saldrán diez y no once y se podrán cortar y extender en abanico sin peligro. El espectador encontrará el as en la baraja.

    ADIVINACION DEL COLOR por Jordan

    EFECTO.- Un espectador toma una baraja que puede ser prestada cara arriba y da las cartas rojas (de corazones y diamantes) cara abajo sobre tu mano izquierda y las negras (de picas y tréboles) cara arriba sobre tu mano derecha. Deja las cartas negras sobre la mesa y entrégale las rojas para que las mezcle. Escribe en un papelito una predicción y dóblalo. El espectador toma cara abajo una carta cualquiera sin mirarla y la coloca sobre el paquete de las cartas negras. Haz un abanico con las cartas negras y muestra la carta roja; resulta ser la carta de la predicción. Finalmente se devuelve la carta al paquete rojo y se repite el juego.
    REALIZAClON.- Cuenta las cartas rojas a medida que van siendo depositadas en tu mano izquierda. La carta de la predicción será la que haga el número veintiséis. Cuando la recibas, introduce bajo ella la punta del dedo meñique. A continuación, mientras giras hacia la izquierda para dejar las cartas negras en la mesa, estira los dedos de la mano izquierda y, haciendo palanca con ellos, levanta la carta superior, échale un vistazo y deslízala bajo el paquete de cartas negras, que está cara arriba, cuando acerques las manos. Deja el paquete sobre la mesa junto con la carta roja que le acabas de añadir y entrega el paquete rojo al espectador para que lo mezcle. Escribe en un papel el nombre de la carta que viste antes, dóblalo y déjalo en la mesa. Voltea el paquete negro cara abajo. El espectador introduce en el paquete negro, abierto en abanico, una carta roja cualquiera cara abajo, sin mirarla. Llévatela a la posición superior mediante el salto y abre el paquete de nuevo en abanico. La carta cuyo nombre has escrito en el papel está ahora en medio; el espectador pensará que se trata de la carta que él acaba de introducir. Pide que se lea la predicción, saca la carta roja, muéstrala y devuélvela al paquete de su color. Acto seguido puede repetir el juego.

    LA PAREJA QUE DESAPARECE por Jordan

    Al sacar la baraja de su estuche, fíjate en las dos cartas superiores; déjalas caer de nuevo en el estuche y saca el resto de las cartas. Escribe en una hoja de papel el nombre de estas dos cartas. Dobla la predicción y entrégasela a un espectador Pide a un espectador que mezcle la baraja, que corte y te entregue uno de los paquetes. Introduce este paquete en el estuche haciendo una separación con el pulgar en una esquina de las cartas y, metiendo primero esta esquina, haz que las dos cartas que están ya en el estuche queden en medio. Toma el otro paquete y reparte una fila de cuatro cartas cara abajo. Mira la primera, nómbrala mientras la repartes y deja que los espectadores la vean muy brevemente. Cuando repartas las dos siguientes di los nombres de las dos cartas de la predicción y no las muestres. Por último nombra correctamente la cuarta carta y permite esta vez que el público la vea. Pide a alguien que elija entre las dos cartas del centro y las dos de los lados. Interpreta la respuesta de modo que utilices las cartas del centro; introdúcelas en medio del paquete y entrégaselo a un espectador. Ordena a las dos cartas que pasen al paquete del estuche. Por último se examinan los paquetes y se comprueba que ha ocurrido el milagro.

    LA CARTA DESCONOCIDA por Jordan

    Para este juego puedes emplear cualquier baraja que haya sido bien mezclada. Toma las cartas y ve pasándolas ante un espectador de una en una lentamente de la mano izquierda a la derecha, contándolas en voz alta y colocándolas cada una detrás de la anterior para no alterar el orden. Pide a un espectador que se fije en una carta y recuerde su número de orden. Antes de que llegues a la mitad de la baraja ya tendrá que haber elegido la carta. Una vez hecho esto, y mientras todavía sostienes las cartas en posición vertical, tira de la carta superior del paquete de la mano derecha pasándola al lugar superior del paquete de la mano izquierda; cuadra la baraja y corta lo más exactamente que puedas por la mitad. Vuelve a pasar las cartas de la mitad superior ante el espectador para que se asegure que su carta sigue ahí. En efecto, ahí está, pero situada un lugar más arriba de lo que él cree.
    Entrega el paquete superior al espectador y toma tú el otro. Da una carta en la mesa cara abajo y el espectador da otra de su paquete sobre la tuya, a la cuenta de uno. Echa tú una segunda carta y él otra, a la vez que se dice ‘dos’. Continuad así, dando cartas alternadamente hasta que lleguéis al número anterior al de su carta. Toma entonces el montón de la mesa (cuya carta superior será la elegida) con la mano derecha y, mientras pides al espectador que nombre su carta y la deje cara abajo en la mesa, coloca el paquete de la mano derecha sobre el de la izquierda como para cuadrarlos, pero, en lugar de ello y, sosteniendo las cartas en posición vertical, tira con el pulgar izquierdo de la carta superior del paquete derecho trayéndola al lugar superior del izquierdo. Deja el paquete de la mano derecha en la mesa y coloca la carta superior del paquete que tienes ahora en las manos (es decir, la carta elegida) en la mesa cara abajo. El espectador nombra la carta elegida y voltea su carta, esperando encontrar la elegida, pero no ocurre así. Muestra tu carta: resulta ser la carta que él eligió.

    AUTOCONTROL por Leroy

    EFECTO.- Un espectador mezcla una baraja cualquiera y la extiende en la mesa cara abajo. Luego señala la carta que desee, la saca de la baraja y la deja a la vista. A continuación se le pide que piense una carta. Nombra y se comprueba que no está en la baraja. Él mismo voltea la carta que sacó al principio, que resulta ser la misma que ha pensado.
    REALIZAClON.- El éxito de este juego depende en gran medida de cómo lo vendas (presentación, charla, etc.). Cuando el espectador señala una carta, tómala y colócasela en la parte de arriba del bolsillo exterior de la chaqueta, “para que se pueda ver todo el tiempo”, según explicas. En cuanto el espectador nombre la carta que ha pensado, toma la baraja, pasa las cartas rápidamente y cuando llegues a ella llévala al lugar superior. Asegura que no la encuentras y pide al espectador que examine él mismo la baraja. Empalma la carta superior y entrégale la baraja. El espectador tampoco encuentra la carta. Haz ahora como si tomaras la carta del bolsillo (en realidad, empuja la carta del bolsillo hacia adentro para que no se vea y saca en su lugar la carta empalmada) y déjala en la mesa. Muéstrala para que se pueda comprobar q es, efectivamente, la carta pensada.
    Es interesante revisar la siguiente descripción de un efecto de Robert Houdin en su libro Les secrets de 1868: “Cómo colocar una carta cualquiera en la mesa y anunciar que coincidirá en palo y número con cualquier carta que el espectador desee”.
    El moderno inventor guarda la carta en el bolsillo en Lugar de dejarla en mesa y anuncia que ha inventado un juego nuevo.

    EN EL BOLSILLO

    Antes de comenzar, guárdate dos cartas en el bolsillo derecho del pantalón. Al principio del juego puedes mostrar que está vacío metiendo las cartas en la esquina interior de arriba y dando la vuelta al bolsillo. Pide a un espectador que baraje las cartas, recupéralas y reparte las tres primeras cartas arriba mientras te las aprendes de memoria. Pide a un espectador que piense una de ellas guárdatelas en el bolsillo del pantalón. Ve sacando de una en una las dos cartas escondidas previamente Y colócalas
    cara abajo sobre la a sin mostrarlas. Pide al espectador que nombre la carta pensada. Ahora, recordando las tres cartas del principio y el orden en que las guardaste, podrá fácilmente sacar la carta correcta. Para lograr el efecto deseado debes hacer último sin titubeos ni vacilaciones.

    ENCUENTRE A LA DAMA por Annemann

    El efecto consiste en introducir los cuatro ases y una dama en sobres separados, que se mezclan a fondo. Cuando se entregan de uno en uno al mago, éste adivina en cuál se halla la dama.
    El truco es bien sencillo: los ases se guardan en los sobres en posición horizontal y la dama en vertical. Esto, naturalmente, se hace sin ser visto. Introduce la dama como las demás cartas, pero gírala luego ocultándote tras la solapa del sobre.
    Si no anuncias de antemano en qué va a consistir el efecto, en caso de que te entreguen en primer lugar el sobre de la dama, puedes decir que eso era de lo que se trataba y abrir el sobre para comprobar que, efectivamente, tiene dentro a la dama, poniendo la carta en posición vertical antes de sacarla. Lo mismo puedes hacer si el sobre de la dama es el último. En los demás casos ve acercándote cada uno de los sobres a la frente y adivina en cuál se encuentra la dama.

    SUPER PREDICCION DE UNA CARTA por Vernon

    Este juego se basa en el siguiente pase: toma una baraja cualquiera y sujétala firmemente por la esquina interior izquierda entre el pulgar y los dedos índice y corazón. Presionando fuertemente hacia abajo, empuja hacia la izquierda con el pulgar y la baraja se abrirá claramente por un punto. Cierra la baraja. Al repetir lo mismo, la baraja se abre por el mismo lugar; si se abriera por otro lugar, aprieta más las cartas.
    Para aplicar todo esto a la práctica, pide prestada una baraja bien mezclada. Pide a un espectador que saque papel y lápiz y, mientras tanto, comprueba si te sale el pase arriba explicado. Si es necesario, corta para que el lugar por el que se abren las cartas quede aproximadamente a unos dos tercios empezando por abajo y echa un vistazo al índice de la carta por la que se separan los dos paquetes (la carta inferior del paquete de arriba). Escribe el nombre de esa carta, dobla el papel y déjalo al cuidado de un espectador. Entrégale también la carta superior y, mientras te preparas para realizar el pase antes descrito haz notar que las cartas están perfectamente cuadradas y muestra todos los lados. Indica al espectador que introduzca la carta cara arriba en la baraja por el lugar que desee (mientras tú te cuidas de que ese lugar quede por debajo del lugar por el que se separan las cartas). Coloca la carta de manera que sobresalga diagonalmente por la esquina opuesta al pulgar izquierdo. Eleva la baraja hasta ponerla vertical. Realiza el pase secreto, empujando el paquete superior unos dos o tres centímetros hacia la derecha y, en ese mismo momento, toma ese paquete, junto con la carta que estaba introducida, con la mano derecha. Muestra la carta inferior del paquete. Es la de la predicción.

    LOS PUNTOS DE LOS DEDOS por Baker

    Entrega a un espectador una baraja cualquiera que esté completa y pídele que la mezcle. Indícale que simplemente piense en una carta mientras mezcla. Extiende las cartas en la mesa cara arriba. Pide ahora al espectador que coloque la mano derecha colgando sobre las cartas con el índice apuntando hacia abajo y que recorra lentamente la extensión de cartas, desde el principio hasta el final, y vuelta al principio. Indícale que cuando llegue a su carta piense: “¡Alto!”, pero que no se pare ni titubee. Antes de que lo haga aléjate un poco de la mesa.
    Está demostrado que, si el espectador cumple tus órdenes, al llegar a su carta, inconscientemente vacilará durante una fracción de segundo. Desde muy cerca esto no se advierte, pero al alejarte unos pasos, lo verás claramente, de forma que podrás saber en qué zona se encuentra la carta elegida, con un error de cinco o seis cartas como máximo. Vuelve a la mesa, echa un vistazo al grupo de cartas y apréndeselas de memoria. Corta la baraja de modo que el grupo quede en la parte superior y llévate las cartas a la espalda. Al aprenderte de memoria las cartas, olvida los palos y recuerda sólo los números, como si se tratara de un número de teléfono (por ejemplo, 487 – 62).
    Pregunta cuál es el número de la carta elegida, sácala de la baraja y colócala sobre la mesa, cara abajo. Pregunta cuál es el palo y, para finalizar, muestra la carta.

    FORZAJE MENTAL CON CINCO CARTAS por Vernon

    Se colocan en fila sobre la mesa las siguientes cartas: K de corazones, 7 de tréboles, as de diamantes, 4 de corazones y 9 de diamantes. El mago se dirige a un espectador diciéndole algo así: “He puesto ahí cinco cartas, escogidas al azar, y deseo que pienses en una de ellas. Puedes elegir con completa libertad, no pienses que intento influir en tu decisión en modo alguno. Por ejemplo, aquí tenemos un as en el centro. Puedes elegirlo o no. Quizá pienses que por algún motivo hay una sola carta negra entre cuatro rojas. Esto podría, o no afectar a tu decisión. Mira todas las cartas durante todo el tiempo que desees; has de saber que, sea cual sea la carta que escojas finalmente, yo colocaré una carta cara abajo sobre tu mano y s6lo entonces te pediré que la nombres. Será tu carta. Pero incluso entonces tendrás la oportunidad de cambiar de opini6n y, aún así, la carta de tu mano será la carta pensada.
    Una vez que el espectador ha elegido mentalmente, toma las cinco cartas de la mesa, mézclalas, saca el 4 de corazones y colócasela en la mano cara abajo. El espectador nombra su carta, que, casi infaliblemente, será el 4 de corazones. Este juego es puramente psicológico. El espectador rechaza el rey y el as por ser demasiado conspicuas, el 7 de tréboles por ser la única carta negra y por utilizarse mucho el número siete en este tipo de trucos; tampoco se suele elegir el 9 de diamantes porque se dice que da mala suerte, con lo que no queda más que el 4 de corazones.
    . En la charla debes inducir al espectador a que sopese las razones para elegir o rechazar cada una de las cartas. Si permites que escoja rápidamente, es casi seguro que fallará el juego.

    Mientras aún no tienes experiencia con este efecto, en lugar de colocar sobre la mano del espectador solamente el 4 de corazones, deja las cinco cartas, con el 4 arriba y la K de corazones abajo, de modo que si nombra la K no tienes más que voltear el paquete.

    MISTERIO MENTALISTA

    Pide a un espectador que piense una carta mientras mezcla la baraja. Puede cambiar tantas veces como desee, pero una vez que haya tomado una decisión, debe atenerse a ella. A continuación, toma una tarjeta del tamaño aproximado de un naipe y traza cuatro líneas sobre ella, formando cinco espacios de manera que los espacios primero, tercero y quinto sean algo mayores que el segundo y el cuarto. Entrega a un espectador la tarjeta junto con el lápiz y pídele que escriba en los espacios los nombres de cinco cartas: la que ha pensado y otras cuatro cartas cualesquiera. Háblale así: “Puedes anotarlas en el orden que quieras; escribe el nombre de tu carta en el lugar que creas más apropiado. Puedes anotarla en el primer espacio, en el último o en medio, pero no voy a seguir hablando para no influir en una decisión que debe ser enteramente tuya”
    Casi infaliblemente, la carta elegida será anotada en el segundo espacio y, y si no, en el tercero. Además, tienes otro detalle a tu favor: puedes mirar los movimientos de la mano al escribir. Colócate relativamente cerca de él, pues sólo necesitas ver la mano. Cuando escriba los nombres de las cuatro cartas cualesquiera, siempre se producirá alguna vacilación, Pero cuando se trate de la que ha pensado, la escribirá sin titubeos.
    Tras esto, toma la baraja y la tarjeta, echa un vistazo al nombre que aparece en el espacio que crees correcto y deja la tarjeta sobre la mesa, cara abajo. Busca la carta que crees elegida y colócala en la mesa, también cara abajo. Entrega al espectador la lista de cartas y pídele que tache con una cruz todas menos la elegida; a contin1uación, muestra la carta que sacaste. Con un poco de experiencia lograrás adivinar siempre la carta. El público tendrá la impresión de que tú escogiste una carta cualquiera de entre las cincuenta y dos de la baraja.

    COINCIDENCIA DE ASES Por Lubrent

    Se trata de otro juego psicológico en el que se sugestiona a un espectador para que haga lo que tú deseas.
    Toma dos juegos de ases, entrega uno al espectador y quédate tú con el otro. Coloca el as de corazones en la mesa cara abajo y dirígete al espectador diciendo: “Quiero que elijas uno de tus ases y lo coloques sobre el mío. Puedes escoger el as que desees. Por ejemplo, el de picas; pero no quiero influir en tu decisión pon ahí la carta que prefieras”. Si el espectador es un varón, es prácticamente seguro que elegirá el as de corazones, puesto que tras tu comentario desechará el de picas. Si se trata de una mujer, menciona el as de corazones y probablemente escogerá el de diamantes.
    A continuación, pide al espectador que coloque los otros tres ases cara arriba en la mesa y pon tú, sobre cada uno de ellos el as correspondiente. Para terminar, muestra los dos ases que están cara abajo y se ve que coinciden.
    Si le haces el juego a otro mago, la primera carta será siempre el as de tréboles. Un mago nunca elegirá el as de corazones ni el de diamantes por ser las más comúnmente usadas en mentalismo y, de entre los dos ases negros, escogerá el de tréboles por ser el que menos suele llamar la atención. Termina como se explica más arriba.
    Esta clase de juegos no siempre salen bien, pero resulta muy interesante realizarlos, si los presentas como experimentos de lectura de pensamiento no perderás prestigio, si no aciertas y, en cambio, si aciertas, quedarás estupendamente.

    DESAPARICIÓN por Gibson

    Puedes emplear una baraja cualquiera que esté completa y tenga estuche. Pide a un espectador que mezcle la baraja, tome una carta. y te devuelva el resto. Cuadra bien las cartas e introdúcelas en el estuche. Una vez que el espectador se haya fijado en su carta, colócate de espaldas a él y, con las manos a la espalda, ofrécele el estuche abierto y pídele que introduzca su carta por el medio de la baraja. Mientras lo hace, aprieta con fuerza el extremo inferior del estuche para que la carta no pueda quedar perfectamente cuadrada con las demás. Pídele que cierre el estuche.
    Sigue dando la espalda al espectador mientras éste anota el nombre de su carta en un papel. Abre rápidamente el estuche, saca un poco las cartas y hojéelas con el pulgar hasta llegar a una carta que sobresale del resto. Sácala, mírala y guárdatela en un bolsillo del chaleco, cerrando a continuación el estuche. Ahora, no sólo sabes cuál es la carta elegida, sino que la tienes guardada en un bolsillo. Termina el juego como más te guste.
    Mientras extraes la carta del estuche, mantén los codos pegados al cuerpo para no poder realizar movimientos extraños que pudieran delatarte.

    NUEVA ADIVINAClON

    Pide a un espectador que mezcle una baraja. Luego, mientras pasas las cartas para retirar el comodín, fíjate en las cartas superior e inferior y recuérdalas. Luego mezcla por hojeo dejando caer la carta inferior del paquete izquierdo en primer lugar y la superior del derecho en último lugar, de modo que no varíen de posición. Si tienes algo de práctica, puedes fijarte en estas cartas mientras realizas la mezcla por hojeo. Pide al espectador que elija una carta, que la coloque encima de la baraja y que corte para perderla por el medio (en realidad, la carta queda entre las dos que tú conoces). Puedes dejar que el espectador mezcle un poco sin peligro de que se separen las cartas, o, si lo prefieres, que corte varias veces.
    Ahora estás en condiciones de localizar la carta pasando las cartas, y de adivinarla de la forma que más te guste. También puedes ver cuál es la carta elegida hojeando una esquina de la baraja con el pulgar hasta llegar a las cartas que conoces y cortar por ahí, pero este método, aunque es mejor, requiere algo más de práctica.

    ADIVINACION DESDE EL BOLSILLO

    Pide a un espectador que mezcle a fondo una baraja. Extiende las cartas empezando por arriba como si estuvieses buscando alguna carta. En realidad, cuenta quince cartas, introduce la punta del dedo meñique bajo la última y cierra la extensión. Anuncia que, en lugar de hacer que alguien elija una carta, vas a intentar adivinar una carta solamente pensada por un espectador.
    Toma las quince cartas que has separado y deja el resto sobre la mesa. Escoge de entre ellas una carta de tréboles, otra de corazones, otra de picas y, por último, dos de diamantes. Recuerda el orden: tréboles, corazones, picas, diamantes y diamantes. No hace falta que recuerdes los valores de las cuatro Primeras, pero sí el de la segunda carta de diamantes. Abre estas cinco cartas en abanico y pide a un espectador que elija mentalmente una de ellas. A continuación, déjalas caer sobre la baraja y, sobre ellas, las diez cartas restantes. Cuadra el conjunto. Ahora, si sabes, realiza una mezcla y un corte falsos. Luego corta un paquetito de arriba (en realidad, exactamente de cinco cartas) e introdúcelo por el medio. Haz lo mismo con otro paquetito de abajo. Repite todo esto de nuevo: corta cinco cartas de arriba y piérdelas por el medio y unas cuantas cartas de abajo y piérdelas también.
    De este modo habrán quedado arriba las cinco cartas entre las cuales se encuentra la elegida. Puedes mezclar por hojeo varias veces sin moverlas de su sitio. Guárdate la baraja en el bolsillo del pecho. Cuando el espectador nombre su carta, podrás sacarla inmediatamente.

    ADIVINACION EN LA OSCURIDAD

    Se puede usar una baraja cualquiera bien mezclada. Entrégala a un espectador. Se apagan las luces, el espectador te coloca una carta sobre la mano y tú, al momento, la nombras en voz alta. Al encender la luz se ve que, efectivamente, has acertado. Puede repetir el juego si lo deseas.
    Aprovecha cualquier ocasión propicia (por ejemplo, durante un juego en el que has tenido que dar la espalda al público y tenías la baraja en las manos) para tomar las dos o tres cartas de arriba, memorizarías y guardártelas en un bolsillo del chaleco. Antes de que se apaguen las luces, acerca la mano al espectador para que pueda colocar fácilmente una carta sobre ella. Cuando os quedéis a oscuras y te coloque la carta en la mano, rápidamente métetela en el bolsillo y saca la primera de las que tenías preparadas, dejando luego la mano en la misma postura que antes.
    Se trata de un juego que admite repeticiones. A pesar de ser sencillo, si se acompaña de una pequeña charla científica sobre la posible evolución del sentido del tacto, o algo por el estilo, resultará muy efectivo.

    EL LANZAMIENTO MÁGICO por Annemann

    Haz que un espectador mezcle libremente una baraja y pídele que elija una carta, la recuerde y la devuelva a la baraja. Llévatela a la posición superior siguiendo el método que prefieras y haz una mezcla falsa que la mantenga en el mismo lugar. Pide a un segundo espectador que tome una carta, muéstrala y pregunta si se trata de la misma carta de antes. Una vez que te has asegurado que no, colócala cara arriba sobre la baraja.
    Pide al primer espectador que se coloque a tu izquierda en el escenario. Indícale que se lleve las manos a al espalda para que tú puedas entregarle allí la baraja. Indícale que, rápidamente, tome la carta que está cara arriba y la introduzca, perdiéndola en la baraja. Justo antes de poner la baraja en sus manos, realiza el salto de una mano de Charlier, llevándote la carta volteada y la siguiente (la elegida) al medio. Haz entrega de la baraja. El espectador toma la carta superior, que no está volteada respecto a las demás, y la introduce en el medio, donde se pierde. Pídele que traiga la baraja hacia adelante, que la extienda y que corte por el lugar en que encuentre la única carta cara arriba. Pregúntale cuál era su carta, y pídele que voltee la carta superior. Así lo hace, hallando la carta que él mismo eligió.
    Hemos incluido este juego en esta sección porque, aunque contiene un pase, éste se realiza tan lentamente y con tan poco riesgo de ser visto, que se puede decir que no requiere habilidad
    .
    ENCUENTRE SU PROPIA CARTA por Lubrent

    Entrega a un espectador una baraja cualquiera para que la mezcle, la divida en dos paquetes y te dé uno a ti. Explícale que ahora te vas a dar la vuelta y que, mientras tanto, él d0rá elegir una carta cualquiera de su paquete, mirarla, recordarla y colocarla cara abajo sobre el mismo paquete. Vuélvete de espaldas y, apretando los codos contra el cuerpo, dale la vuelta a la carta de abajo y a la segunda por arriba de tu paquete. Cuando el espectador haya terminado, date la vuelta, coloca tus cartas sobre las suyas y pídele que se lleve la baraja a la espalda. A continuación deberá tomar la carta superior y 24
    ponerla debajo, luego la siguiente carta de arriba, voltearla e introducirla por el medio. Cuando haya terminado, pídele la baraja y extiéndela, mostrando que hay una carta del revés. Divide la baraja por ese lugar, pregúntale cuál era su carta y muestra la carta que estaba inmediatamente debajo de la volteada. Era la suya. Queda así demostrado que el espectador encontró su propia carta.
    Lo que ocurre, en realidad, es, evidentemente, que al voltear la segunda carta, lo que hace es colocar como las demás la carta a la que tú previamente habías dado la vuelta, de manera que se pierde al ser introducida en la baraja. La carta que aparece cara arriba es la que estaba debajo de tu paquete, que también habías volteado.

    LA CARTA Y LA BOLA DE CRISTAL

    Muchas personas han reclamado la autoría de este juego, pero no hemos podido establecerla con plena certitud. El efecto consiste en que un espectador elige una carta de una baraja previamente mezclada y la coloca sobre las manos del mago, que éste se habrá llevado previamente a la espalda. El mago, entonces, escudriña una bola de cristal y adivina la carta.
    Guárdate una bola de cristal pequeña en el bolsillo izquierdo de la chaqueta. Entrega la baraja a un espectador para que la mezcle y date la vuelta para que te coloque una carta cualquiera cara abajo entre las manos, a tu espalda. Como sabes que la carta está cara abajo, puedes también saber cuáles son las esquinas en las que están los índices. Arranca rápidamente una de estas esquinas y sosténla entre las puntas de los dedos índice y corazón izquierdos. Introduce esa mano en el bolsillo izquierdo y saca la bola, colocando bajo ella la esquina de la carta. A continuación, aparentando realizar un gran esfuerzo mental y, tras pedir varias veces al espectador que se concentre en su carta, adivina primero el color, luego el palo y, por último el número.
    El éxito del juego depende de tu actuación en este momento. Deja caer la bola con el trocito de carta en el bolsillo y muestra la carta, cubriendo el hueco de la esquina con los dedos. Puedes guardarte la carta en el bolsillo y repetir el efecto, o bien continuar con otro juego distinto.
    Con este juego podrás sacar provecho de barajas antiguas o incompletas. Si se presenta la ocasión y tienes que realizarlo con una baraja prestada, es conveniente que tengas una nueva con que obsequiar al dueño, tras pedirle permiso para quedarte con la suya, “como recuerdo de esa reunión”.
    Joe Berg propuso una alternativa para este juego que consiste en introducir la carta en la manga del lado de la mano que sostiene la bola. Si se tiene cuidado, puede realizarse con gran limpieza.

    TRUCO MATEMATICO DE LA SUMA
    El truco es el siguiente: Pedís a alguien que os escriba un número de cuatro cifras. En un papel aparte restáis 2 a esa cifra y le ponéis un 2 delante:
    Ejemplo: Si escriben 2435 vosotros escribiréis 22433
    Escribís el número aparte, sin que nadie os vea. Después pedís a alguien que escriba otro número de 4 cifras debajo. Una vez hecho esto, decís que el siguiente lo vais a escribir vosotros. Tenéis que completar con nueves (es decir, hacer que la suma de vuestra cifra y la anterior de todo nueves).
    Ejemplo: Si el primer número que han puesto es el 2435 y el segundo el 2354
    2435
    2354
    7645
    Hemos puesto el 7645 porque 7+2=9, 6+3=9, 5+4=9 y 4+5=9. Tenéis que ponerlo simulando que lo ponéis al azar.
    Una vez hecho esto, repetimos la operación otra vez, decimos que pongan otro número de cuatro cifras debajo, y nosotros volvemos a poner otro completando a nueves con el anterior
    2435
    2354
    7645
    4278
    5721
    Ahora viene lo bueno: decimos a alguien que sume toda la columna. El resultado será el número que previamente habíamos copiado en un papel. Consejo: verificar antes porque casi todo el mundo se equivoca al hacer la suma.
    Explicación: No tiene nada de misterioso. Fijémonos en los pares 2-3 y 4-5 de la columna. Ambos suman 9999, por lo que los 4 suman 19.998. Es decir, 20.000 menos 2. Sumado a la primer cifra es lo mismo que restarle 2 y ponerle un 2 delante.

    El Periódico Mágico
    EFECTO
    El mago corta una tira de periódico, en un lugar libremente elegido por un espectador. La frase por donde fue cortada la tira de periódico, coincide con una predicción que el mago entregó en un sobre cerrado anticipadamente.
    SECRETO
    Se utiliza una tira de periódico trucada, que tiene un encabezado con letras grandes al derecho y el resto del texto, en caracteres pequeños y escritos al revés (ver muestra).

    Entregar previamente al publico, un sobre en el cual se habrá escrito como predicción la ultima frase de la tira, o bien la primera de letras pequeñas, invirtiendo la tira.
    Luego el mago sostiene la tira de periódico con una mano, desde un extremo, y con la otra mano, va pasando la tijera, de arriba hacia abajo, para que un espectador, le diga cuando detenerse y cortar. Donde el espectador lo disponga, se corta la tira de periódico, y se deja caer el trozo cortado al suelo, para que lo levante el espectador y lea por donde se cortó.
    El mismo pondrá la tira al derecho y leerá la frase la primera frase que coincidirá con la que está escrita en el sobre.

    Adivinar la Carta
    EFECTO
    Este es un juego de los llamados de Mentalismo. El mago reparte 21 cartas y solo a nivel mental logra adivinar cual fue la escogida por el espectador.
    SECRETO
    Reparte 21 cartas de una baraja, cara arriba, en tres hileras de siete cartas cada una, tal y como muestra el dibujo, y en ese orden.

    El espectador, debe pensar una carta y decirte en cual de las tres filas esta. Cuando te lo diga, coges la que te ha dicho , por ejemplo la tercera, y la recoges. Despues recoges las otras dos, y las colocas una encima y otra debajo. La hilera que el espectador te ha dicho, ha de quedar entre las otras dos. Das la vuelta a todo el paquete,dejandolo dorso arriba, y vuelves a repartir cartas como al principio dandoles la vuelta, para que queden cara arriba. De nuevo deben decirte la columna en la que esta su carta.
    Repites el paso anterior y vuelves a repartir dos veces mas.
    A la cuarta vez, repartes dejando las cartas dorso arriba y sacas a relucir tus poderes magicos y le señalas la carta que queda en medio de todo, es decir la numero 11, que sera la elegida por el espectador.

    Las Cajitas Vacias
    EFECTO
    El mago le dice al espectador que diga cual de las tres cajitas que tiene delante está llena de cerillas (o lo que sea), pero el espectador siempre falla en su elección.
    SECRETO
    Se tienen 3 cajitas de cerillas vacías y una con algunas cerillas o cosas que hagan ruidos. La caja llena, va enganchada con una gomita en la muñeca (que no se vea). Cuando se mueve la cajita vacía con la mano de la caja llena, hace ruido y parece que esa cajita este llena.
    Se agarran las tres cajitas y se muestra que una está llena (hace ruido). Luego se mueven un
    poquito las cajas mezclando. Y se le pregunta al espectador donde está la cajita llena. Esto se repite dos o tres veces.
    El espectador nunca descubrirá la cajita llena porque todas están vacias.

    Hacer Viajar dos Cartas
    EFECTO
    El mago muestra dos cartas 8 y 9, negro y rojo, los pierde dentro del mazo y con un chasquido de sus dedos a la velocidad de la luz las cartas suben al tope del mazo

    SECRETO
    Una baraja de póker o española, de la cual retirarás cuatro cartas, los 8 y 9 corazón y picas o los 8 y 9 de espadas y bastos.
    Forma dos parejas con los números y palos distintos, por ejemplo 8 de corazón y 9 de picas y 8 de picas y nueve de corazón.
    Coloca una pareja en el (lomo) y la otra en la boca del mazo.
    Dile al público que realizarás una proeza de hacer viajar dos cartas a la velocidad de la luz. Toma el mazo y di que elegirás dos cartas que te gustan, diciendo: “Son el 8 y 9 de corazón y picas”. No permitas que el público vea cuál es el palo de 8 o 9, sólo deberán recordar que se trata del 8 y 9 y de los palos de corazón y picas.
    Luego toma claramente las dos cartas y colócalas en el medio del mazo; convenciendo al espectador de que realmente se pierden en el mazo.
    Coloca el mazo sobre la mesa y relájate; puedes actuar, hacer bromas o lo que tú quieras. Ya está preparado el gran final.
    Anuncia el milagro, un chasquido de los dedos y pide al espectador que el mismo dé vuelta las dos primeras cartas. Recibirás una ovación cuando se vea que se trata del 8 y 9 de corazón y picas.
    Si quieres reforzar el final, ten escrito en un papel 8 de corazón y 9 de picas, que son las cartas que dará vuelta el espectador, dejándolo como testigo sobre la mesa antes de comenzar el juego, para que nadie dude de tus poderes mágicos.

    Truco con un Globo
    EFECTO
    El mago presenta un globo totalmente normal, luego con unas tijeras corta el globo por la mitad y presenta a los espectadores el globo ya cortado, Toma el globo cortado en sus manos y con un fuerte soplido lo logra inflar.

    SECRETO
    Debes conseguir dos globos iguales, tijeras sin punta y una barita mágica (la barita es opcional).
    Dobla uno de los globos aproximadamente a la mitad.
    Introduce el globo doblado dentro del otro, con cuidado para que no se desdoble.
    Cerciorate que el globo que introduciste este efectivamente doblado a la mitad dentro del otro.
    Presenta a los espectadores el globo que parecerá normal pero que en realidad tendrá otro globo doblado, debes hacerlo sin muchas demostraciones para que el público no descubra que tiene un globo dentro.
    Con las tijeras corta el globo por la parte de abajo (teniendo en cuenta que la parte superior es en donde el globo tiene la boquilla para inflar). Debes tener cuidado de cortar el globo de afuera sin llegar a tocar el de adentro .
    Di las palabras mágicas y luego empieza a soplar fuerte a manera que el globo interior se desdoble por el aire y luego se infle, dando la impresión que fue el globo cortado el que lograste inflar.
    No le digas a nadie el secreto, pues recuerda que el propósito es dar la impresión a tus espectadores que en realidad puedes hacer magia!!.

    Escritura en el Brazo
    EFECTO
    El mago anota los nombres de unas seis o siete personas del público, cada uno en un papel que va lanzando dentro de su sombrero o caja. Enseguida hace que una persona revuelva los papeles y tome uno y se lo guarde sin mostrarlo. Entonces los demás papeles son puestos en un gran cenicero o un plato y quemados.
    El mago toma las cenizas del plato y se las refriega en el brazo, allí aparece escrito un nombre con las mismas cenizas. Entonces el espectador que tiene el papel elegido lo abre y todos comprueban que es el mismo nombre que ha aparecido en el brazo del mago.

    SECRETO
    Anota en tu brazo con la punta de un jabón húmedo el nombre de una de las personas que sabes estarán en tu show y deja secar. Para que al pasar cenizas sobre tu brazo aparezca escrito el nombre.
    Ten varios papeles cortados más o menos del tamaño de un naipe (puedes usar una libreta que te deje sacar las hojas), ten preparado también un bolígrafo o un lápiz y un sombrero de mago o una caja para guardar los papeles con los nombres.
    La elección del nombre es muy fácil, en realidad no hay otra opción pues cada vez que te digan un nombre, tu anotas el que tienes anotado en tu brazo así si anotaste en el brazo ” LUIS”, en todos los papeles anotas “LUIS”.
    Saca el bolígrafo ó lápiz y pregúntale su nombre a la primera persona que deseas, has como si lo anotas, pero anota allí “LUIS”, enseguida haz una bola con él y déjalo en el sombrero o caja. Lo mismo repites con varias personas y siempre escribe “LUIS” desde luego también debes preguntarle su nombre a “Luis” y anotas “LUIS” en el papel.
    Llama a una persona que mezcle los papeles y escoja uno cualquiera y que lo guarde sin ver ni abrir hasta el final.
    Dile a la persona que si desea cambiar el papel por cualquier otro, lo puede hacer. Si quiere déjale hacerlo.
    Dile ahora que saque los demás papeles y los ponga en un cenicero y los queme (en realidad quemará la evidencia de nuestra trampa)…
    Finalmente toma la ceniza que resulte de los papeles quemados y refriégatela en el brazo, así todos verán con asombro que el nombre que aparecerá escrito con ceniza es el mismo que el espectador ha tomado.

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    INDICE
    Prólogo a la edición española por Juan TamarizIntroducción por Theodore AnnemannNota del editor a la primera edición por Max Holden
    TRUCOS PARA REALIZAR EN CUALQUIER MOMENTO
    Almas gemelas En el bolsilloEl soplido mágico Encuentre a la damaLa figura del revés Super predicción de una cartaEl comodín Sagaz Los puntos de los dedosEl Trío Forzaje mental con cinco cartaLas cartas de la suerte Misterio mentalistaEl empujón Coincidencia de asesLas cartas detective DesapariciónLa carta en la cartera Nueva adivinaciónPredicción Adivinación desde el bolsilloUna buena localización Adivinación en la oscuridadLa reina chismosa El lanzamiento mágicoEl médico de las cartas Encuentre su propia cartaEl sello en la carta La carta y la bola de cristalAdivinación del color El matemático secretoLa pareja que desaparece Adivinación milagrosaLa carta desconocida Detección del corteAutocontrol Un juego de pies
    HAZ LO MISMO QUE YO
    Una curiosa coincidencia Control del pensamientoHaz lo mismo que yo Una extraña coincidenciaCoincidencia del pensamiento Otra coincidenciaDos almas y una sola idea Afinidad afínSígueme Afinidad al finDescubrimiento de cerca Dorsos arribaOtro juego de repeticiones Coincidencia mentalCoincidencia La coincidenciaEl Dr. Jeckyll y Mr. Hyde Otra increíble coincidenciaVariación sobre el mismo juego Cartas afinesHaz lo mismo que yo (otro) La paradoja de las parejasHaz lo mismo que yo a oscuras Sígueme de Hugard
    SUTILEZAS CARTOMAGICAS CON CARTAS CLAVES
    Reunión de dos Cartas El siete místicoVisión mental Misterio mentalistaLas cartas pensadas Adivinación infalibleIndetecto Adivinación cara abajoDetección por huellas dactilares Las cartas diabólicasLos tres montones Predicción…. comediaDoble predicción La carta nerviosaAlto Una carta clave con claseLa predicción del diablo En la mangaContinuación El cuartetoEl misterio de la cuenta atrás Piensa una cartaLa carta y el número Adivinación demoníacaControl de la voz

    MAGIA CON LA CARTA DESLIZANTE
    La carta deslizante Contando a ojoLa media luna Par o impar Un lugar muy útil El corte místicoLa carta de todos Rutina con la C. deslizanteMétodo para escena
    JUEGOS EN LOS QUE SE EMPLEA DIAQUILON
    El diaquilón La dama se ruborizaLa carta voladora Super cambio de color Falta una carta La carta que se va y vuelveLas cartas que levitan Transposición de asesForzaje Control remoto (mejorado)La dama se da la vuelta La carta en el bolsilloForzaje de un número Haz lo mismo que yo con diaquilónOtro método de forzaje Verdadera desaparición mágicaLos ases gemelos La prueba espiritistaLa carta que se vuelve Diga un númeroMelrose La pareja inseparable nº 1La carta apuñalada La pareja inseparable nº 2La pausa La pareja inseparable nº 3
    JUEGOS CON CARTAS DE DOBLE DORSO
    Las cartas de doble dorso InversiónAlicia en el país …. Los dorsos camaleónicosRutina de doble dorso Satán te sigueTransposición extraordinaria Doble predicciónTransposición instantánea Como librarse de un pelmazoControl remoto Las cartas acróbatas gigantesTelepatía con carta firmada Forzaje de una sola cartaVolteo Forzaje perfectoOtro Volteo Forzaje con un doble dorsoLa carta del revés Un cambio de monedas…Forzaje con un doble dorso La carta afín
    JUEGOS CON CARTAS DE DOBLE CARA
    Las cartas de doble cara El triánguloCambio de carta con sombrero Doble inversiónLa baraja loca Nuevo monte de dos cartas¿A que no haces lo mismo que yo? El libroLas cartas soplonas La carta cambianteEl borrador La carta quemada(mejorada)Los cuatro ases El mensaje de los espíritusAses y reyes Transposición
    LOS PASES INDISPENSABLES
    Los pases indispensables El saltoLa mezcla en las manos El doble volteoLa mezcla por hojeo La carta CorridaCorte falso Un buen lugar El empalme Métodos de forzaje

    Trucos Para realizar enCUALQUIER MOMENTO

    ALMAS GEMELAS
    por Al Baker

    Este juego produce gran efecto y se puede realizar con una baraja cualquiera. Para empezar, pide a un espectador que mezcle las cartas. Cuando te las devuelva, echa un vistazo a la carta inferior,y con una mezcla en las manos, llévasela a la posición superior y fíjate también en la carta que haquedado ahora abajo. Dirígete a una señora y anuncia que vas a escribir una predicción exacta de loque ella va a hacer. Escribe en una hoja de papel: “El caballero va a elegir él… de… “ (anota el nombrede la carta superior de la baraja). Dobla la predicción y colócala en la mesa, debajo de un vaso u otroobjeto. Entrega la baraja a la señora y pídele que piense un número y que, cuando tú te des la vuelta,vaya tomando cartas de la parte superior de la baraja y las vaya colocando una sobre otra en la mesahasta llegar al número elegido; a continuación, volteará la carta superior del montoncito de la mesa, lamirará, y la recordará, para luego colocar la baraja sobre ella y, por fin, cortar y completar el corte para perder completamente la carta elegida. Date la vuelta mientras la espectadora hace todo eso.Cuando haya terminado, vuélvete hacia ella y toma la baraja. Dirígete ahora a un caballero y, con el pretexto de buscar una carta adecuada para él, ve pasando las cartas y cuando llegues a la que estabaantes en la posición inferior, corta y recuerda la carta que queda ahora en posici6n superior. Escribe enotro papel: “La señora va a elegir él… de…” (Anota el nombre de esta carta superior en la que te acabasde fijar). Dobla la hoja y ponla junto con la primera. Pide a la espectadora que diga al oído delcaballero el número que había pensado. Entrega a éste la baraja y pídele que vaya dando cartas caraabajo hasta llegar a ese número y se fije en la última carta. Una vez hecho esto, junta las cartas ymézclalas mientras haces una recapitulación de todo lo que has hecho hasta el momento paraacrecentar el efecto final. Entrega las hojas de papel en orden inverso al que las escribiste. Pide que senombren las dos cartas elegidas y luego que se abran las hojas y se lean para probar que coinciden precisamente con tu predicción.
    El SOPLIDO MAGICO
    Tenemos aquí un buen ejemplo de cómo la presentaci6n puede transformar un truco sencillo en un granefecto. Se trata del truco en que se envía una carta a la posición designada por un número elegido por un espectador y la primera vez que se cuentan las cartas no aparece la carta deseada, pero la segundavez todo sale bien.El método es sencillísimo. Al principio, la carta elegida se encuentra en la posición superior, de modoque al contar la primera vez y colocar el mont6n de cartas contadas sobre la baraja, quedaautomáticamente en la posición deseada, donde la encontraremos al contar de nuevo. En la
    presentación antigua, se volvía a colocar el montón sobre la baraja so pretexto de haber contado mal,un método bastante flojo.Haz que un espectador elija una carta libremente, la mire y la recuerde y la devuelva a la baraja.Llévala a la posición superior y mezcla varias veces manteniendo la carta elegida en su lugar.Seguidamente pregunta al espectador: “¿Tienes poderes mágicos? Enseguida vamos a comprobarlo.Si los tienes podrás enviar tu carta a cualquier lugar con un suave soplido. Di un número. ¿El nueve?Bien, sopla la baraja sin dejar de pensar intensamente en el número nueve”. El espectador sopla. Hazuna mueca diciendo: “No parece un soplido muy mágico, Pero vamos a ver si ha surtido efecto. Tomala baraja y ve contando Cartas hasta nueve”.El espectador cuenta hasta nueve y no encuentra su carta. Toma la baraja, coloca sobre ella las cartascontadas y haz una mezcla falsa recupera la carta equivocada de manos del espectador e introdúcelaentre las ocho cartas de arriba “Ya sabía yo que fallaría -comenta- porque en lugar de pensar mientrassoplabas estabas soplando mientras pensabas, que no tiene nada que ver. Voy a enseñarte lo que es unverdadero soplido mágico… ¿Ves? Una suave brisa, pero que ha conseguido enviar tu carta al númerodeseado. ¿Cuál era? ¿El nueve?”. Da ocho cartas, pide al espectador que nombre su carta elegida ymuestra la novena.El comentario sobre el soplido del espectador será mas o menos delicado dependiendo del tipo de público.
    LA FIGURA DEL REVES
    por Jordan
    EFECTO—Se colocan en fila cuatro cartas cara arriba. Mientras el mago está de espaldas, unespectador gira 180º una de las cartas. El mago adivina de cuál se trata.REALIZACION.—El juego se basa en el antiquísimo truco que se hacía con unas cartas que tenían laorla blanca un poco más ancha por un extremo que por el otro. Para realizarlo según esta versi6n tomala K, la Q y la J de picas de una baraja Bycicle*. Fíjate en las pequeñas picas blancas que haydibujadas en el cuerpo de las figuras. La J tiene cinco pequeñas picas que señalan hacia arriba o haciaabajo según se coloque la carta en uno u otro sentido. La Q tiene siete picas dirigidas hacia la derechao la izquierda y la K tiene en el centro una piedra preciosa sombreada sólo por un lado.Extiende las cartas fijándote en la dirección de esos pequeños detalles e invita a un espectador a quecoloque otra figura cualquiera junto a ellas. Vuélvete de espaldas para que el espectador pueda girar una de las cartas. Si gira una de las figuras de picas, lo sabrás por el cambio de posición del dibujo.Si ves que las tres cartas de picas están como al principio, sabrás que el espectador ha girado la cuartacarta.

    Desgraciadamente las barajas Bycicle modernas no tienen estas marcas distintivas, pero siempre te quedala posibilidad de hacerte tus propias marcas en las cartas.
    EL COMODIN SAGAZ
    por Gibson
    En una baraja normal se coloca el comodín cara arriba entre las demás cartas. Se pide a un espectador que mezcle, que tome una de las cartas que están cara abajo y que la introduzca en su bolsillo interior con el dorso hacia fuera. A continuación se le pide que entregue la baraja a un segundo espectador, querepetirá la misma operación y, luego, dos espectadores más hacen lo mismo. Esto nos deja con cuatrocartas elegidas al azar y ni siquiera los espectadores que las guardan en sus bolsillos saben cuáles son.El mago toma la baraja, busca el comodín y, tocando con él los bolsillos va nombrando las cartas quehay en ellos.Método 1.- Para realizarlo toma la baraja cara abajo, extiéndela para encontrar el comodín que está caraarriba. Levanta el comodín y la carta que está encima de él como si fuesen una, sosténlas con la carahacia adelante y, mientras te acercas al primer espectador, echa un vistazo al índice de la carta dedetrás. Toca su bolsillo con el comodín y, lentamente, pronuncia el número de la carta que acabas dever, luego, “para adivinar el palo”, introduce el comodín en el bolsillo, deja caer la carta de detrás ytoma en su lugar la carta del bolsillo con cuidado de que quede perfectamente cuadrada con el comodínantes de sacar la mano. El espectador extrae la carta que tiene en el bolsillo y la muestra.Echa un vistazo al índice de la carta que está ahora detrás del comodín y repite la misma operación conlos demás espectadores, nombrando siempre el palo o el color de la carta antes de introducir elcomodín en el bolsillo cada vez.Método 2.- Con este sistema se evita el farragoso cambio de cartas en el bolsillo. Al principio, cuandotomas la baraja para buscar el comodín, ve pasando cartas hasta que lo encuentres, dale la vuelta y hazcomo si lo sacaras y lo colocaras en la mesa cara abajo cuando, en realidad, lo que haces es sacar lacarta de al lado, una carta cualquiera. Corta la baraja, llevándote de este modo el comodín a la posiciónsuperior, y sosténla en la mano izquierda. Toma la carta de la mesa, échale un vistazo e introdúcela enel bolsillo del primer espectador. Nómbrala y llévate la carta, que estaba allí inicialmente. Repiteexactamente lo mismo con los demás espectadores. Al final, mientras se verifican las cartas tienes una buena ocasión para dejar bajo la baraja la carta que te queda y depositar el comodín cara arriba sobre lamesa.Método 3.- Se trata de una versión de “La reina chismosa”.Entrega a un espectador una barajacualquiera que contenga un comodín y pídele que mezcle. Al tomar de nuevo la baraja, mientras buscas el comodín, apréndete de memoria las cartas segunda, tercera y cuarta empezando por abajo.Pide al espectador que corte aproximadamente la mitad de la baraja. Coloca los dos paquetes sobre lamesa e indícale ahora que los cubra con las manos. Pídele que levante una mano. Si descubre el paquete inferior, entrégaselo dejando el otro a un lado y di: “Así que prefieres este paquete.Estupendo……” Si, por el contrario, descubre el otro paquete, no tienes más que retirarlo y dejar que sequede con el que tiene bajo la mano. Pídele, con cualquier pretexto, que cuente las cartas que hay ensu paquete. Cuando termine, sea cual sea el número, comenta: “En ese caso, creo que todo saldrá bien”. Indica al espectador que tome la carta superior y la introduzca en medio de la baraja, que hagalo mismo con la inferior y que tome ahora la nueva carta superior y se la guarde en el bolsillo sin
    mirarla. Haz ahora que dos espectadores más se guarden las dos cartas siguientes, también sin ver cuales son. Estas tres cartas son las que te aprendiste antes, de manera que no te resultará difícilnombrarlas, naturalmente tras hacer que el comodín las examine en cada bolsillo y te transmita lainformación.Método 4.- En este caso se eligen libremente cuatro cartas y se introducen en los bolsillo de cuatroespectadores sin mirarlas, como en el primer método, pero, ahora, al mirar la baraja, debes fijarte en lacarta inferior y tomar sólo el comodín. Supongamos que la carta inferior es el siete de picas.Adelántate hasta el primer espectador, toca su bolsillo con el comodín y pronuncia lentamente elnúmero y el color de la carta inferior, en este caso, un siete negro. Haz saber que, para adivinar el palo,el comodín ha de estar en contacto con la carta. Introduce el comodín en el bolsillo, déjalo caer y tomaen su lugar la carta que allí encuentras. Ya puedes anunciar el palo (picas) y sacar la cartamanteniéndola cara abajo. Pide al espectador que sostenga la carta en esta posición hasta que vuelvas ydirígete hacia el segundo espectador. Por el camino, inclina un poco la carta que tienes en la mano para poder echar un vistazo al índice exterior. Repite esta operación, nombrando la carta que tienes enla mano y cambiándola por la del bolsillo. Haz lo mismo con los dos espectadores restantes. Tienesque aprenderte las cuatro cartas en orden.Para terminar, deposita en la mesa cara abajo el supuesto comodín (que, en realidad, es la carta queestaba en el bolsillo del cuarto espectador), pide al primer espectador que coloque su carta, sin mirarla,sobre él y deja caer la baraja sobre las dos cartas. Toma la baraja con la mano izquierda por los ladosmientras dices: “La única carta sobre la que tengo dudas es la tuya”. Inclínate como para escuchar loque te dicen las cartas y anuncia: “Pues no me equivocaba. Tu carta es el siete de picas”. Empujahacia atrás la carta inferior con la punta del dedo anular izquierdo y, con la mano derecha, saca lasiguiente carta, el comodín, y déjalo en la mesa cara arriba, para, a continuación, sacar el siete de picas.Toma el comodín y toca con él los bolsillos de los restantes espectadores, vuelve a nombrar las trescartas, que se sacan de los bolsillos y se comprueban.
    EL TRIO
    por Elliott
    Entrega a un espectador una baraja para que la mezcle. Cuando te la devuelva y, con la excusa de buscar el comodín para retirarlo, apréndete de memoria las cartas segunda, tercera y cuarta empezando por arriba. Mezcla en la mesa por hojeo sin cambiar la posición de las cuatro cartas superiores. Pide alespectador que corte, haciendo dos paquetes. Anuncia que vais a elegir uno de los paquetes e invítalo aque señale uno. Si señala el paquete inferior de la baraja, déjalo aparte; si señala el superior, pídele quelo sostenga. En cualquier caso, el espectador debe quedarse con el paquete superior Indícale que tome la carta superior de su paquete, la introduzca por el medio y que haga lo mismo conla carta inferior; luego deberá tomar la carta superior y dejarla en la mesa cara abajo. Pídele queentregue las dos cartas siguientes a sendos espectadores. Procede ahora a adivinar las cartas medianteuna lectura del pensamiento, interpretación del pulso o cualquier otro método.
    LAS CARTAS DE LA SUERTE
    Para realizar este juego debes conocer un pase muy sencillo: se trata de mostrar las caras de las cartasmanteniendo una oculta. La carta que no deseas mostrar estará en el lugar superior. Sostén la barajacon las caras hacia el público y ve pasando las cartas de una en una de la mano izquierda a la derecha.Cuando lleves unos dos tercios, separa las manos durante un momento y extiende las cartas que quedanen la mano izquierda para mostrar los índices, empujando al mismo tiempo la última carta (la quedeseas ocultar) hacia la derecha, de modo que quede por detrás de las demás. Une las manos y, almismo tiempo que te llevas la siguiente carta del paquete de la mano izquierda, llévate por detrás laúltima carta con los dedos de la mano derecha, para luego terminar de mostrar las cartas.Pide a un espectador que mezcle la baraja y, cuando te la devuelva, llévasela a la posición superior conuna mezcla en las manos. Supongamos que es el diez de picas. Corta las cartas llevándote el diez almedio y manten sobre él la punta del dedo meñique. Escribe en un papel: “diez de picas” y colócalocara abajo en la mesa sin que nadie lo vea. Pide a un espectador que señale una carta y arréglaselas para tener el 10 de picas en la posición correcta en el momento en que extienda el dedo. Saca la carta ycolócala en la mesa cara abajo. Pídele que nombre cualquier carta (por ejemplo, el dos de diamantes).Entrégale un papel para que escriba el nombre de esa carta y coloque seguidamente el papel sobre lamesa. Mientras lo hace, busca el dos de diamantes y llévalo a la posición superior. Ve pasando lascartas de una mano a la otra y muestra (con el pase explicado más arriba) que el dos de diamantes no seencuentra entre ellas. Dirígete a un segundo espectador y fuérzale el dos de diamantes igual que hicisteantes con el diez de picas. Pídele que nombre y escriba una carta (por ejemplo, el as de corazones).Deja el dos de diamantes en la mesa y, mientras escribe, busca el as, llévalo a la posición superior ymuestra que no está en la baraja (de nuevo con el mismo pase). Fuerza el as de corazones a otroespectador y colócalo sobre la mesa frente a la primera hoja de papel que escribiste tú, como si fuese eldiez de picas. Entrega la baraja para que la examinen y vean que faltan las tres cartas nombradas.Reúne las tres cartas, mézclalas y, para finalizar, compáralas con los nombres escritos en las tres hojasde papel.
    EL EMPUJON
    por Farelli
    Un espectador mezcla una baraja cualquiera y te la devuelve. Empuja hacia atrás aproximadamente lamitad de la baraja con el extremo superior de un lápiz. Pide a un espectador que tome la carta superior del paquete de abajo y la recuerde. Al poner el paquete superior de canto para colocarlo sobre el otro ycuadrarlo, fíjate en su carta inferior; de este modo puedes averiguar la carta del espectador pasandorápidamente las cartas ante ti: la carta elegida será la que quede justo debajo de la que acabas de ver.Realiza la adivinación de la manera más sorprendente que conozcas. Puedes reforzar en gran medidael efecto si dejas que el espectador mezcle en las manos, lo que no representa un gran peligro de que seseparen las dos cartas.
    LAS CARTAS DETECTIVE
    por Gravatt
    Echa disimuladamente un vistazo a las dos cartas superiores de una baraja que haya sido previamentemezclada. Mezcla por hojeo sin cambiar de lugar estas dos cartas. Deja la baraja en la mesa y pide aun espectador que corte aproximadamente por la mitad y que toque uno de los paquetes. Sea cual seasu elección, interprétala de modo que se quede él con el paquete cuyas dos cartas superiores conoces.Dile que repita todo lo que tú vayas haciendo. Toma la carta inferior e introdúcela por el medio de tu paquete. Guárdate la carta superior en el bolsillo derecho. Él hace lo mismo. Pon la carta inferior por el medio y la superior en el bolsillo izquierdo. Por último, introduce las cartas superior e inferior por elmedio.“Te parecerá extraño -explica- Pero gracias a una extraña comunicación entre las cartas, la carta de mi bolsillo derecho me dirá cuál es la carta de tu bolsillo derecho, y la de mi bolsillo izquierdo me dirácuál es la del tuyo”. Saca la carta de tu bolsillo derecho, muéstrala y, mediante cualquier razonamientológico o inventado, deduce la carta del bolsillo derecho del espectador; a continuación haz lo mismocon

  245. jonathan dice:

    Preparación del mazo: Colocas un paquete normal de cartas y saca una carta de un numero bajo por ejemplo el 3 de trébol, entonces desde el fondo del mazo la tercera carta será el tres y estará volteada con respecto a las demás, (nota si escoges un cuatro la carta volteada será la cuarta) entonces mete la baraja en estuche y comienza ha realizar el juego. Saca la baraja del paquete y da al espectador a elegir una carta (ten cuidado, de que no se vea la carta volteada ni que se tome una que este debajo de esta) haz que la ponga encima del mazo luego que realice un corte y lo complete, luego extiende la baraja, y aparecer una carta volteada explica que esa es una carta chismosa y que revelara donde esta su carta, cuenta los espacios que diga la carta volteada (ejemplo si es 3 cuenta tres cartas a la izquierda) y esa ser la carta elegida.
    ———-El primer truco se llama ”Ases Espectaculares” ¡ Coge tu Baraja y Comencemos !

    “EFECTO:”
    El Mago escoge un voluntario que corta la baraja por la mitad y de cada mitad otra vez por la mitad. Las cartas que quedan
    encima de cada una de los cuatro paquetes es al azar y sin embargo el mago tras unas indicaciones en cada uno de los paquetes
    levanta las cartas y aparecen los cuatro ases.
    “EL SECRETO:”
    Este truco es muy sencillo pero da un impacto tremendo en el publico ya que es el voluntario quien toca las cartas.
    La mejor manera de seguir el truco es con una baraja en las manos y siguiendo los pasos poco a poco.
    Coge la baraja y busca los cuatro ases que pondrás encima de la baraja.(Encima de la baraja significa poner los ases cara abajo encima de todala baraja que tambien esta cara abajo)Coge otra carta cualquiera y ponla sobre los ases.Ya estas listo ! Presentate en publico y si eres habil puedes mezclar sin descolocarlas cinco cartas superiores.Si no sabes no hace falta hacerlo. di que corten la baraja como se explica en el efecto e intenta que el paquete de ases quede en una de las dos esquinas sobre la mesa.
    Di que numeraras los paquetes 1,2,3,4 (el numero 4 debe ser el de los ases.Explica al espectador lo que tiene que hacer: coger el paquete 1 poner una carta de arriba abajo y una encima de cada paquete.igual con el paquete 2: pero ahora dos cartas de arriba abajo y una sobre el resto de los paquetes.Lo mismo para el paquete 3 con 3 cartas de arriba abajo y una sobre el resto de los paquetes.

    Llegado este punto el paquete que te queda debe tener cuatro cartas indiferentes y luego los cuatro ases por tanto si el paquete 4 pasas cuatro cartas de arriba abajo y una encima de cada paquete te debe quedar cada as encima de cada paquete. Muestra los ases y felicita al voluntario por su buena mano…
    ¿Te ha gustado este truco?.
    Pues aquí viene otro … Pasamos de cartas a uno muy bueno de mentalísmo.
    Este consta de adivinar la edad de el espectador.
    Entregue a un espectador un lápiz y un papel. Vuélvase de espaldas y pídale que escriba su edad. El espectador puede mentir, si lo desea. A usted, de hecho, le da igual el número que escriba.

    Supongamos que escribe 57. «Por favor; añada 70, que es mi número de la suerte. ¿Ya lo tiene? Ahora elimine el primer dígito. Ahora súmelo al nuevo número. Por ejemplo si el número es 120 y elimina el 1. Por tanto, el nuevo número es el 20. Sume el 1 y tendrá el 21.»

    El espectador había escrito 57. Suma 70, lo que le da un total de 127. Elimina el primer dígito. Esto le deja con 27.
    Suma el 1 al 27, lo que le da un total de 28.

    Pregunte por el resultado, y luego diga: «Su edad es 57.

    La verdad, no tenía que haberse echado tantos años. ¿Cuál es su edad realmente? ¿39? ¿40?» A nadie le molestará un comentario de este estilo.

    ¿Cómo supo su edad? Sume 29 al resultado que el espectador le dio. Él dijo 28, de modo que sume 29 y obtendrá un resultado de 57.

    Si le piden repetir el truco, puede confundir a los espectadores ofreciendo diferentes números de la suerte.
    Cuando su número de la suerte sea el 70, sume 29 para obtener la edad del espectador. Cuando use el 80, sume 19. Si utiliza el 90, sume 9.

    Una advertencia que hay que tener presente: la suma de su número de la suerte y la edad de la persona tiene que ser más de 100.
    Sin duda este truco es espectacular.
    Hasta aquí por esta semana. ¡ Disfrutalos !
    Att: Nicols.

    ————————————— Nuevos Trucos ———————————————–

    ¡Hola!, esta semana tenemos unos trucos muy simples y buenos para dejar a tus amigos, familia… ¡Con la Boca Abierta!
    Vamos con uno muy bueno que puedes realizar en una comida con tus amigos o familiares y los dejaras alucinados…
    ¿Qué necesitas?:
    • Una Servilleta de Tela con redoble en el marco(Borde de la servilleta). ——>
    • 2 Mondadientes. ——->
    Efecto:
    Una servilleta normal, le pones un palillo dentro y la doblas, un voluntario parte ese palillo sin verlo y al abrir la servilleta este esta como nuevo.
    Preparación:
    Mete antes de la actuación el palillo en el redoble de la servilleta.
    Desarrollo:
    Dí que eres capaz de recomponer objetos con el poder de tu mente, coge la servilleta (Ya preparada) y di que te den un palillo, si no hay coge el tuyo, al ponerlo en el centro de la servilleta abierta y hacer doblajes en la servilleta si que lo rompan, pero el que tu les das a romper es el que esta escondido en el redoble de la servilleta, cuando abras la servilleta todos se sorprenderán, el palillo está recompuesto…

    La Moneda Mágica

    Efecto: El público puede elegir una moneda de 10 que hay para coger, tú, sin ver la moneda elegida, adivinarás qué moneda cogió el público.

    Explicación y desarrollo: Hemos de decir que tenemos 10 monedas y que necesitas un voluntario, cuando este salga dile que elija una moneda y la apriete muy fuerte para que pueda pasarte su pensamiento (Cuando este piensa está dando calor a la moneda… . Dí que firmen en esa moneda y vuelvan a apretarla, una vez apretada dile que la deje con las demás y te venden los ojos, tu iras cojiéndo una a una las monedas y la que veas más caliente dirás que es la firmada, te quitarás el vendaje y el público aplaudirá.

    El Truco de esta semana se llama: ”Escritura en el brazo” y causará un sorprendente efecto…

    Efecto:
    El mago anota los nombres de unas seis o siete personas del público, cada uno en un papel que va lanzando dentro de su sombrero o caja. Enseguida hace que una persona revuelva los papeles y tome uno y se lo guarde sin mostrarlo. Entonces los demás papeles son puestos en un gran cenicero o un plato y quemados.
    El mago toma las cenizas del plato y se las refriega en el brazo, allí aparece escrito un nombre con las mismas cenizas. Entonces el espectador que tiene el papel elegido lo abre y todos comprueban que es el mismo nombre que ha aparecido en el brazo del mago.

    Secreto:
    Anota en tu brazo con la punta de un jabón húmedo el nombre de una de las personas que sabes estarán en tu show y deja secar. Para que al pasar cenizas sobre tu brazo aparezca escrito el nombre.
    Ten varios papeles cortados más o menos del tamaño de un naipe (puedes usar una libreta que te deje sacar las hojas), ten preparado también un bolígrafo o un lápiz y un sombrero de mago o una caja para guardar los papeles con los nombres.
    La elección del nombre es muy fácil, en realidad no hay otra opción pues cada vez que te digan un nombre, tu anotas el que tienes anotado en tu brazo así si anotaste en el brazo ” LUIS”, en todos los papeles anotas “LUIS”.
    Saca el bolígrafo ó lápiz y pregúntale su nombre a la primera persona que deseas, has como si lo anotas, pero anota allí “LUIS”, enseguida haz una bola con él y déjalo en el sombrero o caja. Lo mismo repites con varias personas y siempre escribe “LUIS” desde luego también debes preguntarle su nombre a “Luis” y anotas “LUIS” en el papel.
    Llama a una persona que mezcle los papeles y escoja uno cualquiera y que lo guarde sin ver ni abrir hasta el final.
    Dile a la persona que si desea cambiar el papel por cualquier otro, lo puede hacer. Si quiere déjale hacerlo.
    Dile ahora que saque los demás papeles y los ponga en un cenicero y los queme (en realidad quemará la evidencia de nuestra trampa)…
    Finalmente toma la ceniza que resulte de los papeles quemados y restriégatela en el brazo, así todos verán con asombro que el nombre que aparecerá escrito con ceniza es el mismo que el espectador ha tomado.

    Siguiente Truco:
    Este es un truco de preparación un poco más complicada pero que su efecto es (Y va enserio) BRUTAL… Este juego se llama ”La Moneda Viajera”
    Efecto:
    El mago presenta dos copas de cristal, que entrega para que sostenga un espectador, una en cada mano. Muestra una moneda y un pañuelo. Se acerca al espectador y deja caer la moneda en una copa, cubriendo esta con el pañuelo. Toma la otra copa y, alejándose, le pide al espectador que la mueva para asegurarse de que aún está la moneda y, diciendo las palabras mágicas, levanta el pañuelo y descubre que la copa esta vacía, al mismo momento que se escucha caer la moneda en la otra.

    Secreto:
    Necesitas dos copas de cristal, un pañuelo y dos monedas iguales.
    Deberás perforar una de la monedas cerca del borde para pasar un hilo y atarlo, cosiendo el otro extremo del hilo al centro del pañuelo. Ten en cuenta que el largo del hilo y la moneda debe quedar cubierto por el pañuelo al tomarlo del centro y dejar caer libremente las cuatro puntas.
    Entrega las copas a un espectador.
    Saca de tu bolsillo la moneda-pañuelo como si estuvieran separadas y tira la moneda dentro de la copa, cubriendo de inmediato la copa con el pañuelo.
    Saca de tu bolsillo en forma encubierta la otra moneda y mantenla oculta en la punta de los dedos.
    Toma la copa vacía de manos del espectador por el borde interior y exterior a la vez, dejando en contacto la moneda con la cara interior de la copa y cubierta por tus dedos.
    Pídele al espectador que mueva la copa para que se oiga la moneda que todavía esta adentro.
    Levanta el pañuelo tomándolo del centro, hacia arriba, a la cuenta de tres rápidamente y llévalo a tu bolsillo.
    Deja caer al mismo tiempo la moneda dentro de la copa vacía. La magia se produjo: la moneda viaja de la copa del espectador a la copa que tú tienes. Un gran aplauso para un tradicional juego bien presentado.
    ENSAYA ANTES DE PRESENTARLO VARIAS VECES Y…
    ¡BUENA SUERTE!
    Ceniza en la Mano
    EFECTO
    El efecto es en sí, uno de los más desconcertantes. Lo que los espectadores ven es realmente imposible y más aún para él que hace de víctima. Un espectador cualquiera, extiende sus brazos, manos palma abajo frente al mago y las empuña. Enseguida el mago le pide que ponga un puño sobre el otro a gusto. Encima del puño superior, el artista coloca un poco de ceniza, de cigarrillo, la que luego soba hasta desaparecer. Entonces el mago le pide al espectador que abra y muestre la palma de esa mano, EN ELLA APARECE LA MANCHA DE CENIZA!!. Inmediatamente el mago pide al espectador que sobe la palma de su mano sobre el dorso de la otra que aún mantiene empuñada hasta borrar la mancha. Finalizada la tarea, el espectador abre su otra mano y en la palma de ella APARECE NUEVAMENTE LA MANCHA DE CENIZAS!!! Nota: Esta última acción la realiza solo el espectador, el mago no toca sus manos.

    SECRETO
    Solo necesitas un poco de ceniza, si ya realizaste el truco no. 5 (Escritura en el Brazo), entonces ya tienes la ceniza, de lo contrario basta la que encuentres en un cenicero.
    Antes de iniciar tu efecto, humedece la yema de tus pulgares, puedes simplemente posar el pulgar derecho sobre tu boca, mojarlo con saliva y luego juntar ambos pulgares por las yemas. Esta operación debe pasar desapercibida para los espectadores. Al momento siguiente deberás tomar la ceniza y poner la yema de los pulgares sobre la ceniza. De esta forma tus dos pulgares tienen una mancha de cenizas en sus yemas. Pero no dejes que te descubran la ceniza.
    Todo el truco se realiza al comienzo, cuando el mago pide al espectador que extienda sus manos. Allí el mago le coloca la ceniza que lleva untada en sus pulgares, en las dos palmas.
    Acércate a un espectador y pídele que extienda sus manos frente a ti.
    El espectador puede extender las manos separadas una de otra o bien juntas. Sea de una y u otra forma, hazle poner las manos en la posición contraria pero, tu se las mueves con tus manos.
    En una acción normal, tómale sus manos con las tuyas de modo que tus pulgares se apoyen por abajo contra sus palmas y tus restantes dedos por encima y si las manos del espectador estén juntas, se las separas, ó si están separadas se las juntas.
    Le Dices: ” Es mejor que las mantenga así…”. La acción no será sospechosa pues aparentemente estás ubicando las manos del espectador en la posición necesaria para la experiencia. Como te habrás dado cuenta, ya la trampa está hecha, el espectador tiene sus palmas manchadas con la ceniza de tus pulgares.
    Mándale al espectador cerrar sus manos empuñándolas y que ponga cualquiera sobre la otra.
    Toma un poco de cenizas, de el cenicero, con tus dos manos. Toma esa ceniza con tus dedos pulgares e índice (así justificas que los dedos estén sucios) y déjala caer en el dorso del puño superior del espectador.
    Luego con tus dos manos frota, usando la punta de tus dedos, la ceniza del dorso de la mano del espectador, hasta que ella desaparezca. No necesariamente debe desaparecer toda, esta operación es solo para hacer mas misterioso el efecto.
    Aléjate del espectador, mándale abrir y poner palma arriba esa mano, sobre el puño cerrado de la otra mano (así evitas que la abra anticipadamente). Gran sorpresa tendrán todos al ver que la ceniza pasó a través de la mano.
    Luego de unos momentos, dejando apreciar el efecto que acabas de producir, di al espectador que lo intente él. Mándale frotar la mancha que le acaba de aparecer en la palma de su mano, contra el dorso de la mano que aún tiene cerrada.
    El espectador frota y al abrir su mano todo el mundo queda mudo al ver que el espectador ha logrado hacer que la mancha pase a través de su mano.
    ”Cigarrillo y billete”
    ”Efecto”:
    El mago enciende un cigarrillo, pero enseguida se acuerda que no debe fumar, entonces lo apaga mojándolo en un vaso de agua. Entonces explica que no vale la pena quemar el dinero por eso él cada vez que le ofrecen un cigarrillo lo guarda y cuando esta solo lo frota entre las manos y lo hace dinero. El mago frota el cigarrillo mojado, entre sus manos y al abrirla desenrolla un billete totalmente seco. No hay rastros del cigarrillo.

    ”Secreto”
    Solo necesitas un vaso con agua y un cigarrillo que esté preparado ya con un billete en su interior.
    Para prepararlo: toma un cigarrillo sin filtro y sácale todo el tabaco.
    Luego, enrolla el billete dentro de la funda de papel que te quedó, debes colocarlo de forma tal que en una de sus puntas puedas poner algo de tabaco
    Ten el vaso de agua cerca de ti cuando vayas a hacer el truco
    Frente a los espectadores saca el cigarrillo y póntelo en la boca (deja la punta con tabaco hacia delante), toma los fósforos y enciéndelo.
    La Moneda Elegida
    EFECTO
    En un plato o bandeja, el mago recibe varias monedas que entrega el público. Luego un espectador toma una moneda del plato y le hace una marca reconocible, a gusto y la mantiene en su mano empuñada, de modo que nadie vea la marca. Enseguida el mago pide prestado un pañuelo de bolsillo y tomándolo por sus cuatro puntas en una mano, confecciona una improvisada bolsa. El mago explica que hasta ese momento nadie sabe el valor de la moneda elegida y menos la marca de la misma y su propósito es encontrarla entre las demás una vez que el espectador meta la moneda en la bolsa de pañuelo y mezcle concienzudamente todas las monedas. Para lo que el mago invita al espectador a meter su mano, aún cerrada dentro de la bolsa y que deje caer allí la moneda y luego las mezcle revolviéndolas. Una vez revueltas las monedas, el mago mete su mano dentro de la bolsa sin ver, y a los pocos segundos retira una moneda, para sorpresa de todos es la moneda que está marcada, la hace ver por el espectador que la eligió y él confirma que esa es la moneda que él tomó y marco.

    SECRETO
    Necesitarás un pañuelo de bolsillo, que puedes pedir prestado a los espectadores.
    Ademas, aproximadamente 15 monedas, pueden ser iguales o de distintos valores y tamaños.
    Por último, consigue una bandeja o un plato de loza, y un plumón o marcador permanente.
    El secreto es sumamente simple y no requiere una mayor explicación. Mientras el espectador mantiene en su mano la moneda, la calienta a la temperatura de su cuerpo y mientras tanto las demás monedas sobre la bandeja o plato, se enfrían y toman la temperatura del recipiente, la que siempre es bastante menor que la corporal. Entonces al meter tu mano dentro del pañuelo, despues que el espectador ha revuelto las monedas, solo tienes que buscar la que al tacto te resulte más caliente
    Por otro lado si quieres asegurarte que no hayan dudas respecto a la moneda elegida y posteriormente descubierta, pide al espectador que la marque (aquí es donde necesitarás el plumón o marcador), luego que muestre a sus amigos cercanos su marca y la mantenga oculta…
    Es importante que tengas una buena cantidad de monedas, para no arriesgarte a que los espectadores te digan que no llevan monedas en sus bolsillos. La otra ventaja de usar tus propias monedas es que han tenido tiempo suficiente para emparejar su temperatura mientras esperan su turno sobre el plato.
    A pesar que el truco es muy sencillo, la impresión que recibe tu público es grande. Nadie es capaz de darse cuenta que todo se debe a la diferencia de temperaturas de las monedas.
    Juego de Dominó
    EFECTO
    El mago hace una anotación en un papel que entrega a guardar por un espectador. Luego pide que dos personas jueguen al Dominó, con las fichas a la vista y hasta agotarlas todas. Finalmente pide que lean el papel escrito inicialmente y los espectadores admirados verán que el mago a predicho el valor de las puntas del juego de Dominó. Esto puede repetirse varias veces y cada vez con un resultado distinto.

    SECRETO
    El truco está en esconder secretamente una ficha cuando el dominó esta revolviéndose, los valores que corresponden a esa ficha son los que anotarás en el papel.
    La ficha no la debes devolver al juego hasta que haya finalizado la prueba, y debes evitar que la audiencia note que sustragiste una ficha.
    Es importante que la ficha que robas sea de puntos distintos, el truco no funciona con las fichas de igual valor en sus extremos, ejemplo: no sirve robar un seis, seis, o un tres, tres.

    Adivinar la Carta
    EFECTO
    Este es un juego de los llamados de Mentalismo. El mago reparte 21 cartas y solo a nivel mental logra adivinar cual fue la escogida por el espectador.
    SECRETO
    Reparte 21 cartas de una baraja, cara arriba, en tres hileras de siete cartas cada una, tal y como muestra el dibujo, y en ese orden.

    El espectador, debe pensar una carta y decirte en cual de las tres filas esta. Cuando te lo diga, coges la que te ha dicho , por ejemplo la tercera, y la recoges. Despues recoges las otras dos, y las colocas una encima y otra debajo. La hilera que el espectador te ha dicho, ha de quedar entre las otras dos. Das la vuelta a todo el paquete,dejandolo dorso arriba, y vuelves a repartir cartas como al principio dandoles la vuelta, para que queden cara arriba. De nuevo deben decirte la columna en la que esta su carta.
    Repites el paso anterior y vuelves a repartir dos veces mas.
    A la cuarta vez, repartes dejando las cartas dorso arriba y sacas a relucir tus poderes magicos y le señalas la carta que queda en medio de todo, es decir la numero 11, que sera la elegida por el espectador.

    Truco con GloboEFECTO
    El mago presenta un globo totalmente normal, luego con unas tijeras corta el globo por la mitad y presenta a los espectadores el globo ya cortado, Toma el globo cortado en sus manos y con un fuerte soplido lo logra inflar.

    SECRETO
    Debes conseguir dos globos iguales, tijeras sin punta y una barita mágica (la barita es opcional).
    Dobla uno de los globos aproximadamente a la mitad.
    Introduce el globo doblado dentro del otro, con cuidado para que no se desdoble.
    Cerciorate que el globo que introduciste este efectivamente doblado a la mitad dentro del otro.
    Presenta a los espectadores el globo que parecerá normal pero que en realidad tendrá otro globo doblado, debes hacerlo sin muchas demostraciones para que el público no descubra que tiene un globo dentro.
    Con las tijeras corta el globo por la parte de abajo (teniendo en cuenta que la parte superior es en donde el globo tiene la boquilla para inflar). Debes tener cuidado de cortar el globo de afuera sin llegar a tocar el de adentro .
    Di las palabras mágicas y luego empieza a soplar fuerte a manera que el globo interior se desdoble por el aire y luego se infle, dando la impresión que fue el globo cortado el que lograste inflar.
    No le digas a nadie el secreto, pues recuerda que el propósito es dar la impresión a tus espectadores que en realidad puedes hacer magia!!.
    Hacer Viajar 2 cartas.
    ”Efecto”:
    El mago muestra dos cartas 8 y 9, negro y rojo, los pierde dentro del mazo y con un chasquido de sus dedos a la velocidad de la luz las cartas suben al tope del mazo.

    ”Secreto”.
    Una baraja de póker o española, de la cual retirarás cuatro cartas, los 8 y 9 corazón y picas o los 8 y 9 de espadas y bastos.
    Forma dos parejas con los números y palos distintos, por ejemplo 8 de corazón y 9 de picas y 8 de picas y nueve de corazón.
    Coloca una pareja en el (lomo) y la otra en la boca del mazo.
    Dile al público que realizarás una proeza de hacer viajar dos cartas a la velocidad de la luz. Toma el mazo y di que elegirás dos cartas que te gustan, diciendo: “Son el 8 y 9 de corazón y picas”. No permitas que el público vea cuál es el palo de 8 o 9, sólo deberán recordar que se trata del 8 y 9 y de los palos de corazón y picas.
    Luego toma claramente las dos cartas y colócalas en el medio del mazo; convenciendo al espectador de que realmente se pierden en el mazo.
    Coloca el mazo sobre la mesa y relájate; puedes actuar, hacer bromas o lo que tú quieras. Ya está preparado el gran final.
    Anuncia el milagro, un chasquido de los dedos y pide al espectador que el mismo dé vuelta las dos primeras cartas. Recibirás una ovación cuando se vea que se trata del 8 y 9 de corazón y picas.
    Si quieres reforzar el final, ten escrito en un papel 8 de corazón y 9 de picas, que son las cartas que dará vuelta el espectador, dejándolo como testigo sobre la mesa antes de comenzar el juego, para que nadie dude de tus poderes mágicos.
    El Periódico Mágico
    EFECTO
    El mago corta una tira de periódico, en un lugar libremente elegido por un espectador. La frase por donde fue cortada la tira de periódico, coincide con una predicción que el mago entregó en un sobre cerrado anticipadamente.

    SECRETO
    Se utiliza una tira de periódico trucada, que tiene un encabezado con letras grandes al derecho y el resto del texto, en caracteres pequeños y escritos al revés (ver muestra).

    Entregar previamente al publico, un sobre en el cual se habrá escrito como predicción la ultima frase de la tira, o bien la primera de letras pequeñas, invirtiendo la tira.Luego el mago sostiene la tira de periódico con una mano, desde un extremo, y con la otra mano, va pasando la tijera, de arriba hacia abajo, para que un espectador, le diga cuando detenerse y cortar. Donde el espectador lo disponga, se corta la tira de periódico, y se deja caer el trozo cortado al suelo, para que lo levante el espectador y lea por donde se cortó.
    El mismo pondrá la tira al derecho y leerá la frase la primera frase que coincidirá con la que está escrita en el sobre.

    El Misterio de la Servilleta
    EFECTO
    El mago toma una servilleta de papel, la rompe en muchos pedacitos y pide a un espectador que haga un bollito. Saca un pañuelo para envolverla y el público descubre otra bolita por la que pensaba cambiarla. El mago no le da importancia, dice las palabras mágicas y le pide al espectador que desenvuelva la servilleta rota. Sorpresa. La servilleta está entera.

    SECRETO
    Necesitarás tres servilletas de papel iguales y un pañuelo.
    Prepara dos bolitas arrugando dos servilletas.
    Una de las bolitas colócala dentro del pañuelo, que ubicarás en un bolsillo de tu camisa o saco, para sacarla junto con él sin que el público se dé cuenta.
    La otra átala con un hilo sujeto con un alfiler imperdible al bolsillo.
    Presenta la servilleta nueva al público mostrándola por ambos lados, tomándola de una punta con los dedos índice y pulgar.
    Pártela al medio y luego en mil pedazos, entrégala a un espectador para que haga una bolita apretada con los pedazos, dirigiéndote a él dile que, para recomponerla, la envolverás en un pañuelo.
    Toma el pañuelo de manera tal que puedas sacar la bolita con la servilleta entera oculta en un rincón.
    Saca la bolita atada para que caiga fuera del bolsillo a fin de provocar la risa de los espectadores y su atención a ésta.
    Toma la bolita rota de la mano del espectador y aprovecha el momento para cambiar la bolita rota por la sana, guardando nuevamente el pañuelo que oculta la bolita rota en el bolsillo. Al mismo tiempo entregarás la sana al espectador y guardarás la atada con el hilo también en el bolsillo.
    Ahora relájate y disfruta del momento, pues todo está hecho. Di las palabras mágicas y pídele al espectador que desenrolle la servilleta que, al ver el público que está entera.
    Suma de Dados
    EFECTO
    Le pides a alguien del público que mueva tres dados (dados normales, no los de poker), y que los coloque en pila (uno encima del otro), le dices al publico que serás capaz de adivinar la suma de las caras que no se ven de los dados, despues de concentrarte durante unos segundos seras capaz de decir ese número mágico.

    SECRETO
    La explicación a este truco es muy simple, por si nunca os habeis fijado, las caras opuestas de un dado siempre suman 7, por lo tanto, las caras opuestas de tres dados sumaran 21. Tu ves el número del dado de arriba (en la imagen es el 1), por lo tanto, la suma de las caras que quedan tapadas por los dados y el suelo son 20 (21-1=20).

    Las Cajitas Vacias
    EFECTO
    El mago le dice al espectador que diga cual de las tres cajitas que tiene delante está llena de cerillas (o lo que sea), pero el espectador siempre falla en su elección.

    SECRETO
    Se tienen 3 cajitas de cerillas vacías y una con algunas cerillas o cosas que hagan ruidos. La caja llena, va enganchada con una gomita en la muñeca (que no se vea). Cuando se mueve la cajita vacía con la mano de la caja llena, hace ruido y parece que esa cajita este llena.
    Se agarran las tres cajitas y se muestra que una está llena (hace ruido). Luego se mueven un
    poquito las cajas mezclando. Y se le pregunta al espectador donde está la cajita llena. Esto se repite dos o tres veces.
    El espectador nunca descubrirá la cajita llena porque todas están vacias.

    Contar hasta Cien
    EFECTO
    Este juego lo tienes que hacer con un amigo y consiste en que alternándose conteis hasta cien, con la condición expresa de que cada uno no puede avanzar más de diez números y el que cante el número cien gana. Siempre ganaras a tu oponente.

    SECRETO
    De la manera que te indicaré, a no ser que tu contrincante tambien conozca el secreto, siempre ganarás tú. Una vez comenzado el juego debes intentar (que por cierto es bastante facil) cantar uno de estos números el 1, 12, 23, 34, 45, 56, 67, 78, 89 e intentar no retirarte de esta serie. Está claro que una vez que hayas cantado el 89 tu adversario no tendrá más remidio que resignarse a perder pues deberá cantar no más de diez números (p.ej. si canta el 90 tú cantas el 100 y ganas).

    Para este efecto necesitaras un lapiz vulgar y corriente , un hilo muy fino ( lo puedes obtener de unas medias , o tambien te servira un cabello largo ) , y un poco de abdesivo en pasta ( de ese que se usa para pegar los poster a la pared , y que tiene el aspecto de la masilla ) figura Nº1 .

    Sujeta un estremo del hilo a un boton de tu chaleco ( si es que llevas ) o en su defecto al boton del pantalon . En el otro estremo esta pegada una bolita del adesivo tipo masilla .Entrega el lapiz a examinar ( tambien puede ser prestado ) y cuando te lo devuelvan pega disiluladamente el trozo de masilla en su base , de esta forma el lapiz estara unido al hilo .Mete ahora el lapiz en tu puño izquierdo igual que en la figura Nº2 .

    Si ahora separas lentamente el puño de tu cuerpo el lapiz parecera cobrar vida ascendiendo por tu mano , repite estos movimientos una y otra vez . Tambien puedes colocar el lapiz plano sobre tu mano , figura Nº3 , de esta forma parecera que se desplaza en sentido horizontal . Por ultimo cabe decir que tambien puedes introducir el lapiz en una botella o en otro recipiente , figura Nº4 , y el efecto sera el mismo . Pudes usar el lapiz para adivinar un naipe igual que te explico en ” la cajita sabia ” , y ya sabes , Sonrie por que estaras haciendo magia .

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    ¿Cómo convertir papeles en billete?
    Efecto:
    El mago coge unos papeles pequeños del tamaño de un billete y con un pase mágico los convierte en autenticos billetes. ¡Impresionante! ¿Quiéres aprenderlo? Mira el siguiente vídeo.
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    TRUCO DE LA GUIA TELEFONICA

    En este truco se adivina el nombre y numero de teléfono de una persona que esta en la guía telefónica. Se solicita que una persona tire dos dados en una mesa para obtener unos puntos. Después esos puntos corresponderán a un nombre de la guía telefónica que adivinara el artista.
    Realizacion:
    El artista le entrega a una persona una guía telefónica y dos dados, y le dice que va a adivinar algo pero no le dice que es.
    Se coloca una venda sobre los ojos y se pone de espaldas a la audiencia para no ver nada, entonces le pide a la persona que tire los dados sobre la mesa tantas veces como quiera con el objeto de que escoja un valor. El artista le dice a la persona que sume el total de los dados (de las dos caras opuestas, la superior y la inferior) y que no diga cuanto es. A continuación se le pregunta si quiere mantener ese numero o si lo quiere multiplicar por cinco o por diez.
    Entonces el artista le pide a esa persona que cuente en la guía telefónica tantas paginas como el numero que ha memorizado. Esa pagina será la elegida. Después se le pide que cuente en la pagina un numero de líneas igual al primer numero que escogió (antes de multiplicar por cinco o por diez).
    Cuando llegue a esa línea deberá apuntar el nombre y numero que allí consta.
    Finalmente, el artista sacara un sobre del bolsillo con un papel en el que estará escrito un nombre y un numero de teléfono que se corresponderá con el nombre y numero que tiene la persona del publico.
    Material Necesario
    - Dos dados
    - Una guía telefónica
    - Tres sobres
    - Tres papeles
    Explicacion
    La suma total de las dos caras opuestas de un dado da como resultado siempre el mismo valor, siete.
    Si nosotros multiplicamos por diez, el resultado seria 140. Entonces contaremos 140 paginas en la guía. Cuando contemos 14 líneas en esa pagina(primer valor de los dados)encontraremos el nombre y numero de teléfono que se desea conocer.
    El resultado del truco no se debe de dar a conocer en ese momento para no estropear la fantasía y belleza del truco. El artista debe de actuar con naturalidad para no levantar sospechas.
    También debe de prever los casos en que la persona desee multiplicar el valor por cinco o mantener el valor inicial.Para esos casos, debe de tener preparados en el bolsillo 3 sobres cogiendo solo el que corresponda a determinado valor. La multiplicación solo es una manera de desviar la atención y de aumentar y revalorizar el valor del truco.

    ALMAS GEMELAS por Al Baker

    Este juego produce gran efecto y se puede realizar con una baraja cualquiera. Para empezar, pide a un espectador que mezcle las cartas. Cuando te las devuelva, echa un vistazo a la carta inferior, y con una mezcla en las manos, llévasela a la posición superior y fíjate también en la carta que ha quedado ahora abajo. Dirígete a una señora y anuncia que vas a escribir una predicción exacta de lo que ella va a hacer. Escribe en una hoja de papel: “El caballero va a elegir él… de… “ (anota el nombre de la carta superior de la baraja). Dobla la predicción y colócala en la mesa, debajo de un vaso u otro objeto. Entrega la baraja a la señora y pídele que piense un número y que, cuando tú te des la vuelta, vaya tomando cartas de la parte superior de la baraja y las vaya colocando una sobre otra en la mesa hasta llegar al número elegido; a continuación, volteará la carta superior del montoncito de la mesa, la mirará, y la recordará, para luego colocar la baraja sobre ella y, por fin, cortar y completar el corte para perder completamente la carta elegida. Date la vuelta mientras la espectadora hace todo eso.
    Cuando haya terminado, vuélvete hacia ella y toma la baraja. Dirígete ahora a un caballero y, con el pretexto de buscar una carta adecuada para él, ve pasando las cartas y cuando llegues a la que estaba antes en la posición inferior, corta y recuerda la carta que queda ahora en posici6n superior. Escribe en otro papel: “La señora va a elegir él… de…” (Anota el nombre de esta carta superior en la que te acabas de fijar). Dobla la hoja y ponla junto con la primera. Pide a la espectadora que diga al oído del caballero el número que había pensado. Entrega a éste la baraja y pídele que vaya dando cartas cara abajo hasta llegar a ese número y se fije en la última carta. Una vez hecho esto, junta las cartas y mézclalas mientras haces una recapitulación de todo lo que has hecho hasta el momento para acrecentar el efecto final. Entrega las hojas de papel en orden inverso al que las escribiste. Pide que se nombren las dos cartas elegidas y luego que se abran las hojas y se lean para probar que coinciden precisamente con tu predicción.

    El SOPLIDO MAGICO

    Tenemos aquí un buen ejemplo de cómo la presentaci6n puede transformar un truco sencillo en un gran efecto. Se trata del truco en que se envía una carta a la posición designada por un número elegido por un espectador y la primera vez que se cuentan las cartas no aparece la carta deseada, pero la segunda vez todo sale bien.
    El método es sencillísimo. Al principio, la carta elegida se encuentra en la posición superior, de modo que al contar la primera vez y colocar el mont6n de cartas contadas sobre la baraja, queda automáticamente en la posición deseada, donde la encontraremos al contar de nuevo. En la presentación antigua, se volvía a colocar el montón sobre la baraja so pretexto de haber contado mal, un método bastante flojo.
    Haz que un espectador elija una carta libremente, la mire y la recuerde y la devuelva a la baraja. Llévala a la posición superior y mezcla varias veces manteniendo la carta elegida en su lugar. Seguidamente pregunta al espectador: “¿Tienes poderes mágicos? Enseguida vamos a comprobarlo. Si los tienes podrás enviar tu carta a cualquier lugar con un suave soplido. Di un número. ¿El nueve? Bien, sopla la baraja sin dejar de pensar intensamente en el número nueve”. El espectador sopla. Haz una mueca diciendo: “No parece un soplido muy mágico, Pero vamos a ver si ha surtido efecto. Toma la baraja y ve contando Cartas hasta nueve”.
    El espectador cuenta hasta nueve y no encuentra su carta. Toma la baraja, coloca sobre ella las cartas contadas y haz una mezcla falsa recupera la carta equivocada de manos del espectador e introdúcela entre las ocho cartas de arriba “Ya sabía yo que fallaría -comenta- porque en lugar de pensar mientras soplabas estabas soplando mientras pensabas, que no tiene nada que ver. Voy a enseñarte lo que es un verdadero soplido mágico… ¿Ves? Una suave brisa, pero que ha conseguido enviar tu carta al número deseado. ¿Cuál era? ¿El nueve?”. Da ocho cartas, pide al espectador que nombre su carta elegida y muestra la novena.
    El comentario sobre el soplido del espectador será mas o menos delicado dependiendo del tipo de público.

    LA FIGURA DEL REVES por Jordan

    EFECTO—Se colocan en fila cuatro cartas cara arriba. Mientras el mago está de espaldas, un espectador gira 180º una de las cartas. El mago adivina de cuál se trata.
    REALIZACION.—El juego se basa en el antiquísimo truco que se hacía con unas cartas que tenían la orla blanca un poco más ancha por un extremo que por el otro. Para realizarlo según esta versi6n toma la K, la Q y la J de picas de una baraja Bycicle*. Fíjate en las pequeñas picas blancas que hay dibujadas en el cuerpo de las figuras. La J tiene cinco pequeñas picas que señalan hacia arriba o hacia abajo según se coloque la carta en uno u otro sentido. La Q tiene siete picas dirigidas hacia la derecha o la izquierda y la K tiene en el centro una piedra preciosa sombreada sólo por un lado.
    Extiende las cartas fijándote en la dirección de esos pequeños detalles e invita a un espectador a que coloque otra figura cualquiera junto a ellas. Vuélvete de espaldas para que el espectador pueda girar una de las cartas. Si gira una de las figuras de picas, lo sabrás por el cambio de posición del dibujo.
    Si ves que las tres cartas de picas están como al principio, sabrás que el espectador ha girado la cuarta carta.
    • Desgraciadamente las barajas Bycicle modernas no tienen estas marcas distintivas, pero siempre te queda la posibilidad de hacerte tus propias marcas en las cartas.

    EL COMODIN SAGAZ por Gibson

    En una baraja normal se coloca el comodín cara arriba entre las demás cartas. Se pide a un espectador que mezcle, que tome una de las cartas que están cara abajo y que la introduzca en su bolsillo interior con el dorso hacia fuera. A continuación se le pide que entregue la baraja a un segundo espectador, que repetirá la misma operación y, luego, dos espectadores más hacen lo mismo. Esto nos deja con cuatro cartas elegidas al azar y ni siquiera los espectadores que las guardan en sus bolsillos saben cuáles son. El mago toma la baraja, busca el comodín y, tocando con él los bolsillos va nombrando las cartas que hay en ellos.
    Método 1.- Para realizarlo toma la baraja cara abajo, extiéndela para encontrar el comodín que está cara arriba. Levanta el comodín y la carta que está encima de él como si fuesen una, sosténlas con la cara hacia adelante y, mientras te acercas al primer espectador, echa un vistazo al índice de la carta de detrás. Toca su bolsillo con el comodín y, lentamente, pronuncia el número de la carta que acabas de ver, luego, “para adivinar el palo”, introduce el comodín en el bolsillo, deja caer la carta de detrás y toma en su lugar la carta del bolsillo con cuidado de que quede perfectamente cuadrada con el comodín antes de sacar la mano. El espectador extrae la carta que tiene en el bolsillo y la muestra.
    Echa un vistazo al índice de la carta que está ahora detrás del comodín y repite la misma operación con los demás espectadores, nombrando siempre el palo o el color de la carta antes de introducir el comodín en el bolsillo cada vez.
    Método 2.- Con este sistema se evita el farragoso cambio de cartas en el bolsillo. Al principio, cuando tomas la baraja para buscar el comodín, ve pasando cartas hasta que lo encuentres, dale la vuelta y haz como si lo sacaras y lo colocaras en la mesa cara abajo cuando, en realidad, lo que haces es sacar la carta de al lado, una carta cualquiera. Corta la baraja, llevándote de este modo el comodín a la posición superior, y sosténla en la mano izquierda. Toma la carta de la mesa, échale un vistazo e introdúcela en el bolsillo del primer espectador. Nómbrala y llévate la carta, que estaba allí inicialmente. Repite exactamente lo mismo con los demás espectadores. Al final, mientras se verifican las cartas tienes una buena ocasión para dejar bajo la baraja la carta que te queda y depositar el comodín cara arriba sobre la mesa.
    Método 3.- Se trata de una versión de “La reina chismosa”.Entrega a un espectador una baraja cualquiera que contenga un comodín y pídele que mezcle. Al tomar de nuevo la baraja, mientras buscas el comodín, apréndete de memoria las cartas segunda, tercera y cuarta empezando por abajo. Pide al espectador que corte aproximadamente la mitad de la baraja. Coloca los dos paquetes sobre la mesa e indícale ahora que los cubra con las manos. Pídele que levante una mano. Si descubre el paquete inferior, entrégaselo dejando el otro a un lado y di: “Así que prefieres este paquete. Estupendo……” Si, por el contrario, descubre el otro paquete, no tienes más que retirarlo y dejar que se quede con el que tiene bajo la mano. Pídele, con cualquier pretexto, que cuente las cartas que hay en su paquete. Cuando termine, sea cual sea el número, comenta: “En ese caso, creo que todo saldrá bien”. Indica al espectador que tome la carta superior y la introduzca en medio de la baraja, que haga lo mismo con la inferior y que tome ahora la nueva carta superior y se la guarde en el bolsillo sin mirarla. Haz ahora que dos espectadores más se guarden las dos cartas siguientes, también sin ver cuales son. Estas tres cartas son las que te aprendiste antes, de manera que no te resultará difícil nombrarlas, naturalmente tras hacer que el comodín las examine en cada bolsillo y te transmita la información.
    Método 4.- En este caso se eligen libremente cuatro cartas y se introducen en los bolsillo de cuatro espectadores sin mirarlas, como en el primer método, pero, ahora, al mirar la baraja, debes fijarte en la carta inferior y tomar sólo el comodín. Supongamos que la carta inferior es el siete de picas. Adelántate hasta el primer espectador, toca su bolsillo con el comodín y pronuncia lentamente el número y el color de la carta inferior, en este caso, un siete negro. Haz saber que, para adivinar el palo, el comodín ha de estar en contacto con la carta. Introduce el comodín en el bolsillo, déjalo caer y toma en su lugar la carta que allí encuentras. Ya puedes anunciar el palo (picas) y sacar la carta manteniéndola cara abajo. Pide al espectador que sostenga la carta en esta posición hasta que vuelvas y dirígete hacia el segundo espectador. Por el camino, inclina un poco la carta que tienes en la mano para poder echar un vistazo al índice exterior. Repite esta operación, nombrando la carta que tienes en la mano y cambiándola por la del bolsillo. Haz lo mismo con los dos espectadores restantes. Tienes que aprenderte las cuatro cartas en orden.
    Para terminar, deposita en la mesa cara abajo el supuesto comodín (que, en realidad, es la carta que estaba en el bolsillo del cuarto espectador), pide al primer espectador que coloque su carta, sin mirarla, sobre él y deja caer la baraja sobre las dos cartas. Toma la baraja con la mano izquierda por los lados mientras dices: “La única carta sobre la que tengo dudas es la tuya”. Inclínate como para escuchar lo que te dicen las cartas y anuncia: “Pues no me equivocaba. Tu carta es el siete de picas”. Empuja hacia atrás la carta inferior con la punta del dedo anular izquierdo y, con la mano derecha, saca la siguiente carta, el comodín, y déjalo en la mesa cara arriba, para, a continuación, sacar el siete de picas. Toma el comodín y toca con él los bolsillos de los restantes espectadores, vuelve a nombrar las tres cartas, que se sacan de los bolsillos y se comprueban.

    EL TRIO por Elliott

    Entrega a un espectador una baraja para que la mezcle. Cuando te la devuelva y, con la excusa de buscar el comodín para retirarlo, apréndete de memoria las cartas segunda, tercera y cuarta empezando por arriba. Mezcla en la mesa por hojeo sin cambiar la posición de las cuatro cartas superiores. Pide al espectador que corte, haciendo dos paquetes. Anuncia que vais a elegir uno de los paquetes e invítalo a que señale uno. Si señala el paquete inferior de la baraja, déjalo aparte; si señala el superior, pídele que lo sostenga. En cualquier caso, el espectador debe quedarse con el paquete superior
    Indícale que tome la carta superior de su paquete, la introduzca por el medio y que haga lo mismo con la carta inferior; luego deberá tomar la carta superior y dejarla en la mesa cara abajo. Pídele que entregue las dos cartas siguientes a sendos espectadores. Procede ahora a adivinar las cartas mediante una lectura del pensamiento, interpretación del pulso o cualquier otro método.

    LAS CARTAS DE LA SUERTE

    Para realizar este juego debes conocer un pase muy sencillo: se trata de mostrar las caras de las cartas manteniendo una oculta. La carta que no deseas mostrar estará en el lugar superior. Sostén la baraja con las caras hacia el público y ve pasando las cartas de una en una de la mano izquierda a la derecha. Cuando lleves unos dos tercios, separa las manos durante un momento y extiende las cartas que quedan en la mano izquierda para mostrar los índices, empujando al mismo tiempo la última carta (la que deseas ocultar) hacia la derecha, de modo que quede por detrás de las demás. Une las manos y, al mismo tiempo que te llevas la siguiente carta del paquete de la mano izquierda, llévate por detrás la última carta con los dedos de la mano derecha, para luego terminar de mostrar las cartas.
    Pide a un espectador que mezcle la baraja y, cuando te la devuelva, llévasela a la posición superior con una mezcla en las manos. Supongamos que es el diez de picas. Corta las cartas llevándote el diez al medio y manten sobre él la punta del dedo meñique. Escribe en un papel: “diez de picas” y colócalo cara abajo en la mesa sin que nadie lo vea. Pide a un espectador que señale una carta y arréglaselas para tener el 10 de picas en la posición correcta en el momento en que extienda el dedo. Saca la carta y colócala en la mesa cara abajo. Pídele que nombre cualquier carta (por ejemplo, el dos de diamantes). Entrégale un papel para que escriba el nombre de esa carta y coloque seguidamente el papel sobre la mesa. Mientras lo hace, busca el dos de diamantes y llévalo a la posición superior. Ve pasando las cartas de una mano a la otra y muestra (con el pase explicado más arriba) que el dos de diamantes no se encuentra entre ellas. Dirígete a un segundo espectador y fuérzale el dos de diamantes igual que hiciste antes con el diez de picas. Pídele que nombre y escriba una carta (por ejemplo, el as de corazones). Deja el dos de diamantes en la mesa y, mientras escribe, busca el as, llévalo a la posición superior y muestra que no está en la baraja (de nuevo con el mismo pase). Fuerza el as de corazones a otro espectador y colócalo sobre la mesa frente a la primera hoja de papel que escribiste tú, como si fuese el diez de picas. Entrega la baraja para que la examinen y vean que faltan las tres cartas nombradas. Reúne las tres cartas, mézclalas y, para finalizar, compáralas con los nombres escritos en las tres hojas de papel.

    EL EMPUJON por Farelli

    Un espectador mezcla una baraja cualquiera y te la devuelve. Empuja hacia atrás aproximadamente la mitad de la baraja con el extremo superior de un lápiz. Pide a un espectador que tome la carta superior del paquete de abajo y la recuerde. Al poner el paquete superior de canto para colocarlo sobre el otro y cuadrarlo, fíjate en su carta inferior; de este modo puedes averiguar la carta del espectador pasando rápidamente las cartas ante ti: la carta elegida será la que quede justo debajo de la que acabas de ver. Realiza la adivinación de la manera más sorprendente que conozcas. Puedes reforzar en gran medida el efecto si dejas que el espectador mezcle en las manos, lo que no representa un gran peligro de que se separen las dos cartas.

    LAS CARTAS DETECTIVE por Gravatt

    Echa disimuladamente un vistazo a las dos cartas superiores de una baraja que haya sido previamente mezclada. Mezcla por hojeo sin cambiar de lugar estas dos cartas. Deja la baraja en la mesa y pide a un espectador que corte aproximadamente por la mitad y que toque uno de los paquetes. Sea cual sea su elección, interprétala de modo que se quede él con el paquete cuyas dos cartas superiores conoces. Dile que repita todo lo que tú vayas haciendo. Toma la carta inferior e introdúcela por el medio de tu paquete. Guárdate la carta superior en el bolsillo derecho. Él hace lo mismo. Pon la carta inferior por el medio y la superior en el bolsillo izquierdo. Por último, introduce las cartas superior e inferior por el medio.
    “Te parecerá extraño -explica- Pero gracias a una extraña comunicación entre las cartas, la carta de mi bolsillo derecho me dirá cuál es la carta de tu bolsillo derecho, y la de mi bolsillo izquierdo me dirá cuál es la del tuyo”. Saca la carta de tu bolsillo derecho, muéstrala y, mediante cualquier razonamiento lógico o inventado, deduce la carta del bolsillo derecho del espectador; a continuación haz lo mismo con las otras dos cartas. Las cartas de arriba y abajo que se colocan en el centro de la baraja son simplemente una artimaña para confundir y despistar al espectador.

    LA CARTA EN LA CARTERA

    Este método tiene varios puntos a su favor: la cartera no está preparada de antemano y la mano que se saca del bolsillo está vacía.
    Necesitas una cartera que se abra a lo largo. Ponle una goma gruesa alrededor de uno de los lados. Ábrela de modo que las dos solapas se toquen por detrás y cuélgatela en el borde del bolsillo interior de la chaqueta con la parte que tiene la goma hacia la parte de dentro del bolsillo.
    Mezcla una baraja y pide a un espectador que elija libremente una carta, que la firme y que la devuelva a la baraja. Pásala al lugar superior (ver Capitulo “Pases indispensables’). Llévate las dos manos con la baraja a la espalda; toma la carta firmada con la mano izquierda, introdúcela por debajo de la chaqueta y encájala en la axila derecha, sujetándola allí con el brazo apretado contra el cuerpo. Trae las manos hacia adelante y saca una carta cualquiera preguntando: “¿Es esta tu carta?”. La respuesta será “No”.
    Coloca la baraja sobre la mesa dejando ver que tienes las manos vacías. Sujeta el borde derecho de la chaqueta con la mano derecha y, con la izquierda, toma la carta de la axila, déjala caer en la cartera, cierra ésta y sácala con la parte que tiene la goma hacia adelante. Introduce los dedos de la mano derecha, por debajo de la goma y tira de ella como si en realidad estuviera rodeando toda la cartera. Abre la cartera e invita a un espectador a que saque la carta firmada.

    PREDICCION

    Pide a un espectador que baraje las cartas. Cuando te las devuelva, tómalas cara abajo y fíjate en la carta inferior y recuérdala. Al colocar la baraja en la mesa, voltea en secreto la carta que queda más abajo y apréndesela también. Deja la baraja con la carta volteada cara abajo y las demás cara arriba. 13
    Pide a un espectador que corte un paquete de aproximadamente dos tercios de la baraja y lo coloque cara abajo al lado del resto de las cartas. Mientras lo hace, escribe en un papel una predicción (las dos cartas que te has aprendido) y entrégaselo a otro espectador.
    Pide ahora al espectador que corte el segundo paquete por la mitad y que ponga el tercer paquete que ha formado cara arriba al lado de los otros dos, con lo que quedan sobre la mesa tres paquetes: los dos de los lados cara arriba y el del centro cara abajo. Coloca el primer paquete (el que tiene debajo la carta volteada) sobre el del centro y los dos juntos sobre el tercero. Pide a un espectador que saque las cartas que están cara arriba en el medio de la baraja, las deje sobre la mesa y las corte en dos paquetes.
    Coloca la predicción sobre el paquete de arriba y, sobre ella, el paquete inferior cruzado. De este modo tenemos la hoja de papel entre las dos cartas de la predicción en ella. El modo de colocar el corte confundirá al espectador, que creerá que el papel está colocado en el lugar por el que él cortó.

    UNA BUENA LOCALIZACION

    Pide a un espectador que elija libremente una carta de una baraja previamente mezclada y que la devuelva, introduciéndola por el medio mientras tú hojeas un extremo de las cartas. Impide que la carta se introduzca del todo apretando firmemente el otro extremo de la baraja. Golpea el extremo interior con los dedos para dejar las cartas al mismo nivel y haz luego lo mismo con el otro extremo, pero esta vez da un golpe seco, de manera que la carta que sobresalía por delante, lo hará ahora por detrás unos dos o tres milímetros. Dispónte a hacer una mezcla por hojeo y, para ello, coloca el pulgar derecho en el extremo de la baraja, divide ésta en dos, no exactamente por la carta que sobresale, sino una carta más abajo, de manera que la carta elegida quedará en segundo lugar empezando por abajo en el paquete de la mano derecha. Realiza la mezcla, dejando que caigan en primer lugar las dos cartas inferiores del paquete derecho para que no se descoloquen. Ahora puedes mostrar las cartas superior e inferior y, con una mezcla en las manos, llevar la carta elegida al lugar que desees.

    LA REINA CHISMOSA por Ladson Butler

    Se puede utilizar una baraja cualquiera. Haz que uno o varios espectadores barajen a fondo. Recupera las cartas y busca entre ellas a la dama de tréboles, la más chismosa de todas y, mientras vas pasando cartas, extiende las cuatro primeras y recuérdalas. Para aprendérselas, repite primero sus valores, por ejemplo 4, 7, 3, 6 y recuérdalo por parejas, es decir, cuarenta y siete, treinta y seis, y luego, las iniciales de los palos, por ejemplo, T.D.C.P., para tréboles, diamantes, corazones y picas. Con la práctica se pueden llegar a aprender cuatro cartas con sólo echarles un vistazo. Pide a un espectador que reparta las cartas cara abajo en cuatro montones. Empuja la dama de tréboles bajo uno de los montones un momento y luego acércasela al oído “para que te diga” el nombre de la carta que ha visto y repítela tú en voz alta. Haz lo mismo con las cartas inferiores de los otros tres montones.

    EL MEDICO DE LAS CARTAS por Annemann

    EFECTO.- Se Puede emplear, si se desea, una baraja prestada. El mago pide a un espectador que diga un número del 1 al 12, da sin trampas ese número de cartas y entrega la última al espectador, quien la muestra y la firma. El mago cuenta entonces que la Carta representa a un hombre que sufrió un accidente y tuvieron que amputarle una pierna (corta una esquinita de la carta y se la entrega al espectador). El hombre tiene una tremenda pesadilla en la que se ve a sí mismo roto en pedazos (el mago rompe la carta, que tiene la cara hacia el público, en varios pedazos) hasta que aparece en el sueno un médico que lo cubre con una sábana blanca… pero el hombre despierta repentinamente y se encuentra en el hospital, con el cuerpo íntegro a excepción de la pierna que le falta (se comprueba que la esquina cortada coincide con la carta y el espectador reconoce su firma).
    REALIZACION.- Antes de empezar, toma los seises, sietes y ochos de cada palo y colócalos encima de la baraja en cualquier orden, de manera que la carta elegida será necesariamente una de ellas. Saca la carta y, mientras el espectador la firma, toma la baraja y las cartas que has dado, saca una carta del mismo palo y colócala en el lugar inferior: si la carta elegida es un seis, toma un siete; si es un siete, toma un seis y si es un ocho, toma un siete.
    Supongamos que la carta elegida es el siete de tréboles. Toma entonces el seis de tréboles, colócalo en la cara de la baraja y corta ésta en dos. Recupera el siete de tréboles, toma el paquete inferior de los dos que han quedado al cortar la baraja y coloca debajo el siete (es decir, cubriendo el seis de tréboles). Desliza las dos cartas como si fuesen una unos tres centímetros hacia el extremo de la baraja contrario al punto impar del siete. Sostén el paquete con la cara hacia el público. Aparentemente, sólo sobresale el siete de tréboles. Coloca delante el resto de la baraja, haciendo que coincida con el momento de la historia en el que el hombre ingresa en el hospital. Sujeta la baraja con firmeza y corta las esquinas de los índices de las dos cartas al mismo tiempo. Entrega al espectador solamente la del siete, que habrás empujado hacia adelante con el pulgar. Introduce la mano en el bolsillo para buscar una goma elástica y suelta ahí el índice del seis.
    Voltea la baraja cara abajo y haz como si sacaras el siete de tréboles (en realidad, empuja esta carta con el dedo índice izquierdo hasta dejarla al mismo nivel que las demás y saca el seis de tréboles, que dejas caer cara abajo sobre la mesa). Rodea la baraja con la goma y entrégasela al espectador. Recoge la carta de la mesa cubriendo con los dedos la esquina del índice y el hueco del trébol que “falta”. A medida que continúa la narración, rompe la carta en dos y coloca delante la mitad a la que le falta una esquina. Rómpela con mucha claridad vanas veces más. Ya sólo queda hacer que desaparezcan los trocitos.
    La sábana del sueño está representada por un pañuelo que tiene un pequeño bolsillo en una esquina. Cubre los trozos con el pañuelo y entrégaselos a un espectador de tal manera que tenga entre los dedos el bolsillo con los pedacitos dentro. Narra el final del sueño, agita el pañuelo y… los trozos de carta han desaparecido.
    Hojea una esquina de la baraja hasta que llegues a la carta a la que le falta una esquina. Ofrece al espectador la baraja para que saque del hospital a la carta mutilada y pídele que identifique su firma y compruebe que la esquina coincide exactamente.

    EL SELLO EN LA CARTA por Jordan

    EFECTO.- Se pega un sello de correos en una carta para poder identificarla. Se separan diez cartas y se coloca la carta elegida entre ellas mientras que un espectador sujeta el resto de la baraja. La carta marcada vuelve a la baraja, quedando solamente diez cartas fuera de ella.
    Realización.- Antes de empezar, humedece un borde del lado adhesivo de un sello de correos y pégalo sobre uno de los tréboles que no sea el del centro del tres de tréboles, con el lado humedecido hacia el extremo de la carta. Coloca esta carta en el lugar inferior de la baraja y el as de tréboles en el lugar superior.
    Comienza el juego forzando a un espectador el as de tréboles; a continuación corta y devuelve el tres de, tréboles a su posición inicial debajo de la baraja. Deja la baraja sobre la mesa. Toma la carta elegida cara abajo, saca otro sello igual al primero y humedécelo. Al mismo tiempo, humedécete la yema del dedo corazón derecho. Sin levantar el as, pégale el sello exactamente en el mismo lugar en el que está pegado el sello del tres de tréboles. Muestra la cara al público sin verla tú. Coloca la carta cara abajo sobre la mesa y, encima de ella, el resto de la baraja.
    Da diez cartas de arriba en la mesa formando con ellas un paquete. Empuja el as hacia atrás, saca el tres de tréboles y déjalo sobre las diez cartas. Corta la baraja y entrégasela a un espectador. Recoge el paquetito, toma el tres de tréboles e introdúcelo por el medio lo suficiente como para esconder el tercer trébol. Levanta las manos y muestra al público la carta, que parecerá un as de trébol con un sello en un lado. Cuando la estás introduciendo del todo entre las demás, dobla el sello del revés y humedécelo, de manera que se pegue a la carta inmediatamente superior. De este modo, al contar de nuevo las cartas, saldrán diez y no once y se podrán cortar y extender en abanico sin peligro. El espectador encontrará el as en la baraja.

    ADIVINACION DEL COLOR por Jordan

    EFECTO.- Un espectador toma una baraja que puede ser prestada cara arriba y da las cartas rojas (de corazones y diamantes) cara abajo sobre tu mano izquierda y las negras (de picas y tréboles) cara arriba sobre tu mano derecha. Deja las cartas negras sobre la mesa y entrégale las rojas para que las mezcle. Escribe en un papelito una predicción y dóblalo. El espectador toma cara abajo una carta cualquiera sin mirarla y la coloca sobre el paquete de las cartas negras. Haz un abanico con las cartas negras y muestra la carta roja; resulta ser la carta de la predicción. Finalmente se devuelve la carta al paquete rojo y se repite el juego.
    REALIZAClON.- Cuenta las cartas rojas a medida que van siendo depositadas en tu mano izquierda. La carta de la predicción será la que haga el número veintiséis. Cuando la recibas, introduce bajo ella la punta del dedo meñique. A continuación, mientras giras hacia la izquierda para dejar las cartas negras en la mesa, estira los dedos de la mano izquierda y, haciendo palanca con ellos, levanta la carta superior, échale un vistazo y deslízala bajo el paquete de cartas negras, que está cara arriba, cuando acerques las manos. Deja el paquete sobre la mesa junto con la carta roja que le acabas de añadir y entrega el paquete rojo al espectador para que lo mezcle. Escribe en un papel el nombre de la carta que viste antes, dóblalo y déjalo en la mesa. Voltea el paquete negro cara abajo. El espectador introduce en el paquete negro, abierto en abanico, una carta roja cualquiera cara abajo, sin mirarla. Llévatela a la posición superior mediante el salto y abre el paquete de nuevo en abanico. La carta cuyo nombre has escrito en el papel está ahora en medio; el espectador pensará que se trata de la carta que él acaba de introducir. Pide que se lea la predicción, saca la carta roja, muéstrala y devuélvela al paquete de su color. Acto seguido puede repetir el juego.

    LA PAREJA QUE DESAPARECE por Jordan

    Al sacar la baraja de su estuche, fíjate en las dos cartas superiores; déjalas caer de nuevo en el estuche y saca el resto de las cartas. Escribe en una hoja de papel el nombre de estas dos cartas. Dobla la predicción y entrégasela a un espectador Pide a un espectador que mezcle la baraja, que corte y te entregue uno de los paquetes. Introduce este paquete en el estuche haciendo una separación con el pulgar en una esquina de las cartas y, metiendo primero esta esquina, haz que las dos cartas que están ya en el estuche queden en medio. Toma el otro paquete y reparte una fila de cuatro cartas cara abajo. Mira la primera, nómbrala mientras la repartes y deja que los espectadores la vean muy brevemente. Cuando repartas las dos siguientes di los nombres de las dos cartas de la predicción y no las muestres. Por último nombra correctamente la cuarta carta y permite esta vez que el público la vea. Pide a alguien que elija entre las dos cartas del centro y las dos de los lados. Interpreta la respuesta de modo que utilices las cartas del centro; introdúcelas en medio del paquete y entrégaselo a un espectador. Ordena a las dos cartas que pasen al paquete del estuche. Por último se examinan los paquetes y se comprueba que ha ocurrido el milagro.

    LA CARTA DESCONOCIDA por Jordan

    Para este juego puedes emplear cualquier baraja que haya sido bien mezclada. Toma las cartas y ve pasándolas ante un espectador de una en una lentamente de la mano izquierda a la derecha, contándolas en voz alta y colocándolas cada una detrás de la anterior para no alterar el orden. Pide a un espectador que se fije en una carta y recuerde su número de orden. Antes de que llegues a la mitad de la baraja ya tendrá que haber elegido la carta. Una vez hecho esto, y mientras todavía sostienes las cartas en posición vertical, tira de la carta superior del paquete de la mano derecha pasándola al lugar superior del paquete de la mano izquierda; cuadra la baraja y corta lo más exactamente que puedas por la mitad. Vuelve a pasar las cartas de la mitad superior ante el espectador para que se asegure que su carta sigue ahí. En e

  246. javier dice:

    Hola tio soy tu fan, nose que numero sere pero soy uno de los tuyos yo queria hacerte otra pregunta que es: que si supieras ese truco que te voy a decir y pudieras acerlo que los subieras al youtube ok: eske quiero aprender a hacer la moneda que aparece con el truco del pálma atras

  247. williams andres dice:

    men gracias por todo …………………………………..sin palabras…….

  248. oscar37521 dice:

    [..YouTube..] estuvo jenial quisiera ser como tu soy tu fan numero1 a no te sabes un truco de levitar cartas enseñamelo soy jose

  249. oscar37521 dice:

    [..YouTube..] soy jose oscar deje mi comentario abajo

  250. oscar37521 dice:

    [..YouTube..] hola agustin e echo barios trucos y mis amigos quedan sorprendidos eres muy chido otros magos no enseñan la revelacion soy tu seguidor

  251. oscar37521 dice:

    hola agustin e echo barios trucos y mis amigos quedan sorprendidos eres muy chido otros magos no enseñan la revelacion soy tu seguidor

  252. MrEmitoto dice:

    [..YouTube..] hola agus donde vivis?

  253. [..YouTube..] ola te quiero pedir que subas un truco que puedas levitar algo y gracias por todos los vídeos que subiste me an servido mucho ….y saludos desde Paraguay =)

  254. [..YouTube..] Que hermosa Chamarra!

  255. [..YouTube..] Agistín, he estado viendo todos tus vídeos y me encanta tu método. Eres un grande, un sabio ;)

  256. nicolas dice:

    Agustin vos que sos un gran mago y as actuado con mucho publico, tengo un problema hace poco empeze con esto de la magia (empeze gracias a que econtre uno de tus videos en youtube) y tengo un problema y es que no se como enfrentarme al publico cuando ago un truco y alguien que esta mirando me dice “ya se como lo hicistes” y si estoy seguro de que se que no sabe como lo hice le digo que pruebe de hacer el truco y normalmente me dicen que no que es con practica pero ai veces que me dicen eso y me doi cuenta de que si saben como hacer el truco y en ese caso no se como reaccionar bueno no se si me explique muy bien espero que puedas contestarme muchas gracias por leer mi pregunta.

  257. angel dice:

    eres un monstruo

  258. juantube00 dice:

    [..YouTube..] Una vez un anciano en la playa (primera ves que sali a hacer magia en la calle) cuando tenia 11 años trato de deciir como hacia los trucos o no me hacia caso (elegir una carta, ponerla en el mazo, cortar, etc) trate de tranquilizarme pero no pude jajajaja gracias a eso ahora puedo controlar mas la situacion SOS UN GENIO !

  259. juantube00 dice:

    Una vez un anciano en la playa (primera ves que sali a hacer magia en la calle) cuando tenia 11 años trato de deciir como hacia los trucos o no me hacia caso (elegir una carta, ponerla en el mazo, cortar, etc) trate de tranquilizarme pero no pude jajajaja gracias a eso ahora puedo controlar mas la situacion SOS UN GENIO !

  260. mynor alexander dice:

    todos tus videos son lo mejor felicitaciones.

  261. kapy669 dice:

    [..YouTube..] a todos todos no que hay alguno que cuando le quieres hacer magia tira a intentar destrozarte el juego asique seria que nos gusta a todos menos a esa gente que intenta hacer que los nuevos magos pierdan el interes

  262. kapy669 dice:

    [..YouTube..] yo me le he descargado hoy y estoy empezandole me llego ya sobre la pagina 20

  263. kapy669 dice:

    yo me le he descargado hoy y estoy empezandole me llego ya sobre la pagina 20

  264. [..YouTube..] Gracias,nos alegras con tus trucos:::sos un capo

  265. [..YouTube..] Oye muchas gracias por ampliar al mundo de la magia y los magos

  266. ANDRESRUBIOficial dice:

    Oye muchas gracias por ampliar al mundo de la magia y los magos

  267. claudio a. dice:

    eres uno de mi favoritos has mas por favor me gustaría ser mago como tú
    eres un kapo

  268. claudio a. dice:

    bien de nuevo has mas de rosa,bolígrafo,monedas y unas de cartas

  269. Jaredt Arath dice:

    como ases el efecto o como acer el efecto de apareceralgp

  270. [..YouTube..] ey estoy intentando tus trucos y me pongo nerbioso no se como kitarmelos a ber si subes un video para que me ayudes ok bay y eres el megor

  271. TheLuis01x dice:

    [..YouTube..] A mi me pasa que cuando alguien del publico me descubre el truco, dice en voz alta como se hace para que todos lo escuchen y me lo arruina :S

  272. tusosuso dice:

    [..YouTube..] tenías que haber sacado el ipad de la nada jajaja

  273. [..YouTube..] tenías que haber sacado el ipad de la nada jajaja

  274. alberto dice:

    qe onda oye no podrias mostrar el truco de siempre 6??

  275. [..YouTube..] graxias por todos los videos sigue subiendo mas eres elll mejor!!!!!!!!!!!!!!!!

  276. [..YouTube..] graxias por todos los videos sigue subiendo mas eres elll mejor!!!!!!!!!!!!!!!!

  277. carlos yataco guerrero dice:

    graxias por todos los videos sigue subiendo mas eres elll mejor!!!!!!!!!!!!!!!!

  278. estaban moreno perez dice:

    ERES BUENO

  279. [..YouTube..] Podeis Subir Por favor Trucos de Monedas..Porfas…Quiero Sorprenderlos a mis Amigos con Materiales Económicos al alcanse de mí..Porfas Ayudame…!!!

  280. LuiiziitOuhztyleee dice:

    Podeis Subir Por favor Trucos de Monedas..Porfas…Quiero Sorprenderlos a mis Amigos con Materiales Económicos al alcanse de mí..Porfas Ayudame…!!!

  281. [..YouTube..] Puedes subir el truco de apareces una flor detras de la oreja o detras del cabelloPorfavorGracias

  282. Hurtadito Veliz dice:

    Puedes subir el truco de apareces una flor detras de la oreja o detras del cabelloPorfavorGracias

  283. [..YouTube..] En ese video tenías que sacar un Ipod de la nada xD jajajaja (Y)

  284. [..YouTube..] En ese video tenías que sacar un Ipod de la nada xD jajajaja (Y)

  285. Jean Pierre Manrique dice:

    En ese video tenías que sacar un Ipod de la nada xD jajajaja (Y)

  286. rootsAKAoner dice:

    [..YouTube..] agustin eres una maquina lo que mas me motiva de ti es tu teoria y que lo bueno es que yo a toda la gente que le he hecho tus trucos se quedaban asombrados eres el mejor mago que he visto

  287. rootsAKAoner dice:

    agustin eres una maquina lo que mas me motiva de ti es tu teoria y que lo bueno es que yo a toda la gente que le he hecho tus trucos se quedaban asombrados eres el mejor mago que he visto

  288. rootsAKAoner dice:

    [..YouTube..] podrias hacer muchos mas videos de monedassss porfavor

  289. rootsAKAoner dice:

    podrias hacer muchos mas videos de monedassss porfavor

  290. william dice:

    puedes hacer mas trucos de magia con cartas porfavor que son muy chebres y muy divertidos

  291. [..YouTube..] Ya hiciste algun video de gravidad con el cigarro?

  292. Carlos Jimenez dice:

    Ya hiciste algun video de gravidad con el cigarro?

  293. jonathan dice:

    me gustan muho mucho mucho tus trucos donde lo aprendiste

  294. sammar dice:

    Me ha gustado mucho esta PAGINA ya que soy nuevo
    A POR CIERTO YA QUE HAS DICHO EN ALGUNOS VIDEOS ME GUSTARIA SABER EL TRUCO O LA MAGIA DE :
    1- EL AMIGO O FAMILIAR ELIGE LA CARTA
    2- LA ESCONDES EN LAS OTRAS CARTAS
    3-LA PONES EN SU MANO
    4- LA CARTA VUELA Y SALE ARRIBA DE TODOS Y ES LA QUE ELIGIO EL!
    LO HE VISTO EN OTROS VIDEOS Y POR ESO TE PIDO AYUDA !!
    ESPERO TU RESPUESTA!!

  295. nacho dice:

    hola agus me gustaria decirte que me encantaria saber sobre EL SECRETO DE LA MAGIA pero soy muy peuqeño para acceder a compras por internet (tengo 11 y me encanta la magia y sobre todo la tulla) como puedo hacer para conseguir el video porque la verdad me re interesa.pero mis padres no quieren que yo aprenda de vos porque dicen que son todas brugerias y yo le digo que no es brujjeria , es magia del gran agustin tash porfas responde

  296. [..YouTube..] Capooo no sabes los shows que hice para mi familia sabes magia con plomas jajajaja???

  297. Tiago TiagoGodar dice:

    Capooo no sabes los shows que hice para mi familia sabes magia con plomas jajajaja???

  298. charles banton blanco dice:

    eres muy bueno deberas que si ermano y quiero aprender con tigo soy cubano y artista del circo bueno es eso queria desirte que eres bueno muy bueno en lo que ases

  299. brandonmtz18 dice:

    [..YouTube..] hola me encanta tus trucos quisiera partisipar en un concurso si se puede cundo sera para que veas como los ago

  300. brandonmtz18 dice:

    hola me encanta tus trucos quisiera partisipar en un concurso si se puede cundo sera para que veas como los ago

  301. pringoso360 dice:

    [..YouTube..] muy buenos consejos y muy buena la idea de responder las preguntas con videos yo siempre quise aprender magia pero me pongo muy nervioso en el momento de hacer algún truco me dijeron que a medida que vaya practicando se me iban a ir los nervios pero sigo igual nos

  302. pringoso360 dice:

    muy buenos consejos y muy buena la idea de responder las preguntas con videos yo siempre quise aprender magia pero me pongo muy nervioso en el momento de hacer algún truco me dijeron que a medida que vaya practicando se me iban a ir los nervios pero sigo igual nos

  303. Ronald Henry dice:

    veo que tu web es muy buena y es por eso que quise suscribirme a tu sitio pero no puedo
    tambien intente descargarme tu libro de magia pero no me envia ningun enlace para aceptar haber si me facilitas tus tutoriales o tu enlace

  304. max dice:

    excelente tus videos gracias !!! hize casi todos tus trucos a mis y se quedan asombrados no se la creen e incluso la del lapicero y ni cuenta se dieron que la tenia en la oreja xD!!!! y ahora no me dejan tranquilo y quieren que les haga mas trucos gracias!!!

  305. magicurzay7 dice:

    [..YouTube..] OS INVITO A PASAROS POR MI CANAL MAGICURZAY7

  306. magicurzay7 dice:

    OS INVITO A PASAROS POR MI CANAL MAGICURZAY7

  307. magicurzay7 dice:

    OS INVITO A PASAROS POR MI CANAL MAGICURZAY7

  308. magicurzay7 dice:

    OS INVITO A PASAROS POR MI CANAL MAGICURZAY7

  309. danielxx081 dice:

    [..YouTube..] hola me pareces muy bueno jajjaja bueno lo ke me gusta de cada video es ke explicas donde estas en texas en uruguay en un tren etc

  310. danielxx081 dice:

    hola me pareces muy bueno jajjaja bueno lo ke me gusta de cada video es ke explicas donde estas en texas en uruguay en un tren etc

  311. [..YouTube..] agustin,, una pregunta como ago para partisipar en esos concursos y ganarme un maso de cartas, o algun premio. que tengo que hacer subir un video ?

  312. diego scalcini dice:

    agustin,, una pregunta como ago para partisipar en esos concursos y ganarme un maso de cartas, o algun premio. que tengo que hacer subir un video ?

  313. oscar dice:

    Eres genial amigo, muy bueno todos tus trucos y la manera en que lo explicas. te deseo mucho mas exitos

  314. [..YouTube..] Agustin hola soy Victor Lisbona ,un niño de Barcelona España que sigue todos tus videos intentando aprender de un gran maestro como tu. Me encantaria que hicieras mas videos con boligrafos porfavor, espero respuesta. Gracias =)

  315. victor lisbona camps dice:

    Agustin hola soy Victor Lisbona ,un niño de Barcelona España que sigue todos tus videos intentando aprender de un gran maestro como tu. Me encantaria que hicieras mas videos con boligrafos porfavor, espero respuesta. Gracias =)

  316. alvaro carlo dice:

    [..YouTube..] que bueno que eres agustin,,.. me gustaria que agas un video de levitacion jaja

  317. alvaro carlo dice:

    que bueno que eres agustin,,.. me gustaria que agas un video de levitacion jaja

  318. Daniel dice:

    Agustin tus videos me encantan son los mejores espero mas ya me aprendi todos tus trucos me lei tu libro y hasta imvente mi propia rutina ya que los findes semanas me dedico a ir a hospitales, a acilos de ancianos y a hogares a recrear por medio de la musica pero ahora cambie un poco el show con tus trucos ya me acerque a una escuela de magia gracias a vos solo una pregunta las cartas que usas son de poker comunes o las compras en alguna casa de magia? Muchas Gracias… Un cordial saludo… Atte: Daniel Gerez

  319. yoelrengo73 dice:

    [..YouTube..] hola agustin como estas espero que bien, hay un juego q me gusta mucho pero no puedo encontrarlo para aprenderlo es el juego de helicoptero de tony slaidyni

  320. yoelrengo73 dice:

    hola agustin como estas espero que bien, hay un juego q me gusta mucho pero no puedo encontrarlo para aprenderlo es el juego de helicoptero de tony slaidyni

  321. nikolas dice:

    hola soy nikolas soy un gran mago como tu me gustaria ser miembro como lo ago ? grax

  322. [..YouTube..] Agus ¿Cuando vas a estar en el teatro? Jajajajajaa

  323. Tiago TiagoGodar dice:

    Agus ¿Cuando vas a estar en el teatro? Jajajajajaa

  324. juan porres dice:

    capo

  325. [..YouTube..] oiekrnal soi new en esto y nose como suscribirme a tu pagina

  326. MCdannylovato dice:

    oiekrnal soi new en esto y nose como suscribirme a tu pagina

  327. [..YouTube..] te digo que no creo ser un mago profecional pero gracias a vos voy a ser una rutina en el cumple de mi madre y te l digo de corason que re quiero mucho y muchisimas gracias por todo y adelante con tu carrera

  328. [..YouTube..] te digo que no creo ser un mago profecional pero gracias a vos voy a ser una rutina en el cumple de mi madre y te l digo de corason que re quiero mucho y muchisimas gracias por todo y adelante con tu carrera

  329. julianlemauruguayo dice:

    te digo que no creo ser un mago profecional pero gracias a vos voy a ser una rutina en el cumple de mi madre y te l digo de corason que re quiero mucho y muchisimas gracias por todo y adelante con tu carrera

  330. [..YouTube..] yo nunca ago un truco 2 veces

  331. pablo diaz melon dice:

    yo nunca ago un truco 2 veces

  332. [..YouTube..] Hola Agustin,lla que estas haciendo este tipo de videos aprovecho para hacerte esta pregunta ¿esto de la magia te deja dinero? hago la pregunta por que en cada viedeo estas en un estado, pais o ciudad diferente porfavor respondeme soy un gran ¿admirador de tus trucos y siempre practico los que subes a youtube soy un mago mexicano jajajajajajajaj :) contesta porfavor.

  333. losplatalocox16 dice:

    Hola Agustin,lla que estas haciendo este tipo de videos aprovecho para hacerte esta pregunta ¿esto de la magia te deja dinero? hago la pregunta por que en cada viedeo estas en un estado, pais o ciudad diferente porfavor respondeme soy un gran ¿admirador de tus trucos y siempre practico los que subes a youtube soy un mago mexicano jajajajajajajaj :) contesta porfavor.

  334. [..YouTube..] Excelente Agustín no puedo dejar de ver tus vídeos espero que subas mas =)

  335. Lalasmile2002 dice:

    Excelente Agustín no puedo dejar de ver tus vídeos espero que subas mas =)

  336. guillermo sebastian buczek dice:

    HOLA AGUSTIN!!! TE QUERIA PREGUNTAR SIPODES EXPLICAR ESTE TRUCO QUE SALE EN ESTE VIDEO http://www.youtube.com/watch?v=iOGVkhl6iZk ESTA MUY BUENO.. ES EN LA PARTE DONDE LE PEGA UN PEQUEÑO GOLPE CON EL DEDO A LA CARTA Y ESTA SE DA VUELTA O CAMBIA DE CARA AL INSTANTE!!! PORFA EXPLICALO.. ESTA ESPECTACULAR.. ES MUY VISUAL… PORFA EXPLICALO.. SOS UN GENIO AMIGO..TE LO SUPLICO EXPLICA ESE TRUCO EN TUS VIDEOS =)

  337. guillermo sebastian buczek dice:

    HOLA AGUSTIN!!! TE QUERIA PREGUNTAR SIPODES EXPLICAR ESTE TRUCO QUE SALE EN ESTE VIDEO http://www.youtube.com/watch?v=iOGVkhl6iZk ESTA MUY BUENO.. ES EN LA PARTE DONDE LE PEGA UN PEQUEÑO GOLPE CON EL DEDO A LA CARTA, ES COMO SI LE PEGARA UN PEQUEÑO TINCASO CON EL DEDO… Y ESTA SE DA VUELTA O CAMBIA DE CARA AL INSTANTE!!! EL TRUCO LO HACE CUANDO YA VA POR LOS 0:15 DEL VIDEO… PORFA EXPLICALO.. ESTA ESPECTACULAR.. ES MUY VISUAL… PORFA EXPLICALO.. SOS UN GENIO AMIGO..TE LO SUPLICO EXPLICA ESE TRUCO EN TUS VIDEOS =) ESTA BUENISIMO

  338. guillermo sebastian buczek dice:

    HOLA AGUSTIN!!! TE QUERIA PREGUNTAR SIPODES EXPLICAR ESTE TRUCO QUE SALE EN ESTE VIDEO http://www.youtube.com/watch?v=iOGVkhl6iZk ESTA MUY BUENO.. ES EN LA PARTE DONDE LE PEGA UN PEQUEÑO GOLPE CON EL DEDO A LA CARTA, ES COMO SI LE PEGARA UN PEQUEÑO TINCASO CON EL DEDO… Y ESTA SE DA VUELTA O CAMBIA DE CARA AL INSTANTE!!! EL TRUCO LO HACE CUANDO YA VA POR LOS 0:15 DEL VIDEO… PORFA EXPLICALO.. ESTA ESPECTACULAR.. ES MUY VISUAL… PORFA EXPLICALO.. SOS UN GENIO AMIGO..TE LO SUPLICO EXPLICA ESE TRUCO EN TUS VIDEOS =) ESTA BUENISIMO

  339. valeria saes dice:

    [..YouTube..] yo te queria preguntar lo mismo que losplatalocox16 porque ademas de estar en distintos paises o provincias siempretenes un hipone o una tablet así que plis si podes respondenos.Graciasposdata:me llamo como vos y mi mami me deja escribir abeces

  340. valeria saes dice:

    yo te queria preguntar lo mismo que losplatalocox16 porque ademas de estar en distintos paises o provincias siempretenes un hipone o una tablet así que plis si podes respondenos.Graciasposdata:me llamo como vos y mi mami me deja escribir abeces

  341. [..YouTube..] :) HE ACONDICIONADO MUCHO DE TU ENSEÑANZA A MI SHOW DE MAGIA ES LO QUE QUERIA DECIRTE COMO TE DIJE EMPEZE A ESTUDIAR DE TU ENSEÑANZA HACE UNA SEMANA Y BUENO BENDICIONES PARA TI DE PARTE DE JEHOVA MI DIOS Y MUCHAS GRACIAS Y BENDICIONES PARA QUIENES TE AMAN…:) DESDE POPAYAN CAUCA AL SUR DE COLOMBIA UN ABRAZO DE PARTE DE PESTAÑITA DE POPAYAN Y DOMINIC(DOMINIQUE SALVATORE) [email protected]

  342. diversionyrisas dice:

    :) HE ACONDICIONADO MUCHO DE TU ENSEÑANZA A MI SHOW DE MAGIA ES LO QUE QUERIA DECIRTE COMO TE DIJE EMPEZE A ESTUDIAR DE TU ENSEÑANZA HACE UNA SEMANA Y BUENO BENDICIONES PARA TI DE PARTE DE JEHOVA MI DIOS Y MUCHAS GRACIAS Y BENDICIONES PARA QUIENES TE AMAN…:) DESDE POPAYAN CAUCA AL SUR DE COLOMBIA UN ABRAZO DE PARTE DE PESTAÑITA DE POPAYAN Y DOMINIC(DOMINIQUE SALVATORE) [email protected]

  343. TheStevendnd dice:

    [..YouTube..] muy buenos tus trucos y muy buenas explicaciones Agustin y puedes hacer trucos con papel…..

  344. TheStevendnd dice:

    muy buenos tus trucos y muy buenas explicaciones Agustin y puedes hacer trucos con papel…..

  345. [..YouTube..] Hola Agustín, muchas gracias por tus enseñanzas y por la pasión con que compartes tus conocimientos. Intente bajarme el libro pero nunca me llego y lo intente otra vez pero me dice que el pedido ya fue efectuado, paso una semana y no tengo novedades ni en el buzón de entrada ni en el correo de no deseados que lo vigilo por las dudas todos los días, espero poder recibirlo pronto si venís de visita por argentina avisa, que me encantara retribuirte de alguna manera toda tu generosidad un abrazo.

  346. fotografiadeaccion dice:

    Hola Agustín, muchas gracias por tus enseñanzas y por la pasión con que compartes tus conocimientos. Intente bajarme el libro pero nunca me llego y lo intente otra vez pero me dice que el pedido ya fue efectuado, paso una semana y no tengo novedades ni en el buzón de entrada ni en el correo de no deseados que lo vigilo por las dudas todos los días, espero poder recibirlo pronto si venís de visita por argentina avisa, que me encantara retribuirte de alguna manera toda tu generosidad un abrazo.

  347. Angel Negro dice:

    [..YouTube..] genial

  348. Angel Negro dice:

    genial

  349. mayencrash dice:

    [..YouTube..] Agustin ..cuando hice el un truco,creo fue el de la alcancia humana (de mis favoritos) comenzaron a revisarme todo con tal de encontrar la moneda y amm que hago en ese tipo de situaciones? =S

  350. mayencrash dice:

    Agustin ..cuando hice el un truco,creo fue el de la alcancia humana (de mis favoritos) comenzaron a revisarme todo con tal de encontrar la moneda y amm que hago en ese tipo de situaciones? =S

  351. derian dice:

    hola agustin soy derian soy de Ecuador la verdad tus trucos son ecepcionantes la verdad que me han servido de mucho tus concejos sigue asi y llegaras muy lejos
    con respecto a preguntas y respuestas quisiera saber que hacer cuando realizas un truco y a medio camino te sale mal es muy frustante para uno

  352. martinezequielluna dice:

    muy buenos tus trucos. sos un capo :-)

  353. martinezequielluna dice:

    muy buenos tus trucos. sos un capo :-)

  354. Borja dice:

    Buenas,Agustín! La verdad que tus juegos de magia son increibles. De pequeño comencé a hacer juegos de magia, pero deje de hacerlos por falta de juegos, ya que en mi ciudad no hay escuelas de magia, sigue así, me gusta mucho como los explicas y las ganas que le pones :D . Una cosa he intentado registrarme en tu sitio web y no me ha llegado el mensaje de aviso. Espero que puedas solucionarlo, muchas gracias y mucha suerte, sigue asi :D

  355. Sergio Aldair Liberato Susanibar dice:

    porque no me dan un mensaje porque yo enville mi correo electronico pero no me envian el mensaje de cuando me daran el libro y los mensajes de que hay un nuevo video.

  356. JOSE MARIA SANCHEZ dice:

    AGUSTIN hace el truco llamado identity creo que es uno de los mejores trucos de magia con cartas.

  357. [..YouTube..] Juegas poker?

  358. MrDonConstantino dice:

    Juegas poker?

  359. christian llenque sanchez dice:

    seria genial k subieras un video de como levitar cosas,como una moneda,o una manzana,gracias

  360. dbzpk678 dice:

    Agustín, pero te tengo 2 preguntas:1.- y si me piden que haga de vuelta el truco del fuego o el de la moneda doblada por ejemplo, osea un truco preparado y que solo se puede realizar “una vez”, que se hace en esa situación2.- No puedo descargar tu libro, ya que no me llaga el correo de confirmación eh esperado 7 días y aun no llega, ¿que pasa?3.- Quiero comprarme el vídeo de el SECRETO pero no tengo ni cuenta PayPal ni tarjeta de crédito, ¿que puedo hacer para poder comprarlo?Gracias. :D

  361. luca carrazana dice:

    muy buenos los videos segi asi

  362. algc19 dice:

    yo le forcé a un familiar una carta y cuando me pidio el truco de vuelta, esta persona no esperó a que yo le diera la carta, me interrumpio y cogio la carta que quizo del mazo, ¿como lo evito?

  363. camilo ramirez villegas dice:

    ve vos porque apareces cien pre con el mismo peinado

  364. pccilicum dice:

    excelente vídeo y en verdad muchas gracias por todos los trucos =)

  365. loegaray272 dice:

    Para cuando el video en cuero.. ya sabemos que vestido estas mas bueno que comer pollo con la mano ahora queremos ver que onda sin ropa…

  366. levimatthew38 dice:

    Tus videos estan..chidos..y solo tengo una pregunta..como hacer un nudo sin soltar extremos

  367. José Torres dice:

    Levita objetos (:

  368. danidominguez291295 dice:

    Agustin, ¿El mazo de cartas bycicle guardians son famosas en el mundo ? Adios Agustin un abrazo gigante espero que tengas unas felices fiestas y que subas mas videos

  369. dagow2 dice:

    Agustin Tash juega poker y siempre gana porque hace aparecer las cartas que le sirven jjajajaja :)

  370. Longinos brayan montaño ososrio dice:

    hola, me da mucho gusto que triunfes en esto, yo soy algo asi como un aprendiz aun, pues no llevo mas de 1 año, y ya ago eventos para fiestas, de casi todo tipo, y apesar del poco tiempo que llevo, realizo trucos un poco mas complicados… lo malo es que cuando intento hacer trucos sencillos me cuesta mas trabajo, no se por que, y creo que algo malo de mi, es que siempre lo quiero saber todo, y soy escéptico, espero leas esto, cuidate, saludos desde tuxpan jalisco, mexico

  371. david arango dice:

    agustin ami t5ambien me dijern ahhhh ya se como lo iciste y yo le dije entonces haslo tu y no lo iso jajaja

  372. Ana_lovemagic dice:

    respondeme porfavor:
    Quiero hacer trucos mas dificiles como: dynamo el mago, me puedes decir un libro que vengan trucos mas dificiles porfavor.

    Gracias

  373. SuperDarkIlusion dice:

    Agustin sos un grande, si pudieras posteriormente trucos con animales por favor, gracias sigue adelante

  374. jeffre castro dice:

    a mi tmb me gustan y tambien soy de españa y soy niño vivo en barcelona hospitalet si me gustaria para sorprender a mis amigos del colegio e instituto

  375. LoLmanUzuky dice:

    Y aquí a mi derecha tenemos un árbol increíble, con unas hojas brutales.

  376. metal28ar dice:

    in isti videouu!!

  377. Fernando Ramírez dice:

    en la primera pregunta no coincido contigo. yo conozco muchos trucos y no son mis favoritos. mis favoritos son los q enseñas tu.

  378. Fernando Ramírez dice:

    hola agustin. tu libro hay q imprimirlo???????????????????? porq son muchas hojas y eso.

  379. dcd dice:

    Por favor no lea esto (me obligaron)
    El 13 de octubre de 1991
    Un niño llamado Nick se tiro de un puente
    debido a problemas familiares
    si ya leiste esto debes copiar y pegar en otros 5 videos
    mas o si no Nick vendrá por tu familia
    haslo o moriran por favor hazme caso
    yo lo lei y lo hice & si es verdad..la familia de un amigo murió hace una sema

  380. jhojan morales dice:

    offfffffffffffff vacano llave ja ja japarce estoi fumando

  381. adriel dice:

    sos un capo.. es increible todo lo q haces!!

  382. Alexander Pérez dice:

    Hey, Agustin, I love your Jacket ^^ xD

  383. AlexXD101 dice:

    muchas gracias por todo agustin a mi me pasa muchas veces tambien que la jente dice yase como lo has hecho y es que encima dicen por decir.AGUSTIN eres mi idolo ha y habla porfa mas de teoria .Eres la caña de españaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  384. ivan trujillo ortiz dice:

    agustin as mas videos con boligrafos me gustan todos tus videos

  385. juan jose tutistar fajardo dice:

    hola agustin tash soy juan jose de colombia.en mi colegio me dicen el mago supremo jajajaja. ya e echo presentaciones en isadas de banderas y todos me preguntan como lo hacer y digo aqui te doy mi tarjeta si quieres que te enseñepero esque un profesor hace desaparecer un cordon y no se como lo haces quiero que lo expliques por favora y por cierto yo tengo tu libro y me encanto la parte de los 4 elementos

  386. erk mart dice:

    Hola austin ?tu donde compras las barajas ke usas habitualmente?

  387. erk mart dice:

    Hola austin ?tu donde compras las barajas ke usas habitualmente?

  388. Stan dcshoes dice:

    hermano saludos desde venezuela :D full seguidor de ti gracias a ti eh sorpendido a mucha gente :D cuidate hermano

  389. paulagranger89 dice:

    A mi tambn me dicen que ya lo saben me enfado

  390. TTAnToNiOTT dice:

    Trucos para hacer trampas al Poker sabes ? Hehe

  391. Juanez Montoya dice:

    Agustin Tash soy un fiel seguidor tuyo espero que porfacor vengas a jardin antioquia colombia para que hagas un concuerso y nos enseñes a mi y a unos amigosESPERO TU RESPUESTA

  392. GaboMamadas dice:

    En México hay billetes plastificados y pude hacer el truco del billete y la moneda, improvise con una hoja de papel

  393. Jlmoexd dice:

    Excelentes videos en serio no dejes de hacerlos e aprendido mucho

  394. Raul Benitez dice:

    Eso mismo me paso a mi en una ocasion. Hice el truco de mi carta favorita que se iba a dar vuelta en el mazo y me salio bien pero me dijo que lo volviera hacer y me barajo todas las cartas y ya no sabia que hacer :( me senti mal y decepcionado

  395. CesarCardoso dice:

    Muchas Gracias por el vídeo Agustín, resolvió muchas de mis dudas, gracias por tus consejos, saludos desde México

  396. Roger dice:

    Agustin quisiera saber cual es mejor tipo de cartas para hacer el truco? Porque se que hay de plástico y de cartón cual es el mas recomendable para hacer las florituras?

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